Potwierdzona data wydania Elden Ring Nightreign
Elden Ring Nightreign, samodzielny spółdzielnia spółdzielni z FromSoftware, wprowadza 30 maja 2025 r., Ceny na 40 USD za PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One i PC (Steam).
Przed uruchomieniem test sieciowy wyłącznie na PlayStation 5 i Xbox Series X | S odbędzie się 14-17 lutego, oferując pięć trzygodzinnych sesji w celu oceny systemu online. Sesje te nie są ciągłe przez cztery dni.
Elden Ring Nightreign Network Test Session Time:
- 14 lutego: 3 rano-6 rano PT / 6 AM-9AM ET
- 14 lutego: 19:00-22:00 PT / 10 PM-1AM ET
- 15 lutego: 11–2011 PT / 14.00-17:00 ET
- 16 lutego: 3 rano-6 rano PT / 6 AM-9AM ET
- 16 lutego: 19:00-22:00 PT / 10 PM-1AM ET
Ten test, opisany jako „wstępny test weryfikacyjny”, ma na celu poprawę funkcjonalności i wydajności online gry.
Nightreign, ustawiony we równoległym wszechświecie z oryginalnym pierścieniem Elden, zawiera kooperacyjną rozgrywkę dla maksymalnie trzech graczy. Gracze wybierają z ośmiu unikalnych NightFarers, każdy z wyraźnymi umiejętnościami i ultimates, do walki z nowymi zagrożeniami w ciągle zmieniającym się środowisku limveld. Cykl trzydniowy i nocy znacząco wpływa na rozgrywkę, zmniejszając mapę z nocą. Każdej nocy kończy się bitwy z bossem, a zwycięstwo doprowadziło do zwiększonych wyzwań. Ostateczna konfrontacja jest przeciwko nocnemu trzecim nocy.
Oficjalny opis opisu:
Elden Ring Nightreign zaczyna się od obrotu okrągłego stołu. Gracze wybierają osiem unikalnych postaci, każda z własnymi umiejętnościami i potężnymi ultimates. Limveld, stale zmieniające się środowisko, wymaga decyzji w ułamku sekundy. Cykl nocny zmniejsza mapę, powodując intensywną presję. Pokonanie nocnych bossów odblokowuje większe wyzwania. Ostatnim wyzwaniem jest Nightlord trzeciej nocy. Współpraca jest kluczowa, łącząc unikalne umiejętności sukcesu. Porażka zapewnia relikty do dostosowywania postaci. Każda sesja jest wyjątkowa, z ciągle zmieniającymi się wrogami, nagrodami i mapą. Witryny łaski oferują możliwości wyrównywania. Udane biegi dotacyjne trwałe bonusy Stat.
Praktyczny podgląd IGN opisał Nightreign jako „turbosprężarkę [infing] ostrożne pełzanie lochów Elden Pierścień w napędowe, Slash 'N' Dash Speedruns”. Dalsze szczegóły można znaleźć w wywiadzie IGN z dyrektorem gry Junya Ishizaki. [Link do wywiadu IGN z Junya Ishizaki] [Link do praktycznego podglądu IGN]