Cyberpunk 2:沒有第三人稱視圖,揭示了現實的人群系統
CD Projekt Red正在加劇其在賽伯朋克2077年期久遠的續集上的努力,因為最近的職位發帖揭示了令人興奮的新事態發展。一個重要的啟示是,續集暫定標題為Cyberpunk 2或Project Orion,將保持第一人稱視角,渴望一些渴望獲得第三人稱視野的粉絲的希望。這一決定是由高級遊戲動畫師的作業清單強調的,該作業強調了在製作詳細的第一人稱動畫時需要專業知識,尤其是對於武器互動和遊戲機制。在這些列表中沒有提及第三人稱觀點的任何提及強烈表明,CD Projekt Red致力於保持定義原始遊戲的身臨其境的第一人稱體驗。
圖片:SteamCommunity.com
另一個有趣的細節來自遭遇設計師的空缺,這暗示了該團隊所描述的“遊戲中最現實的人群系統”的引入。這種創新的系統將動態地對玩家的動作做出反應,從而通過允許NPC與周圍環境自然互動來增強遊戲的沉浸感。該角色涉及與各個團隊緊密合作,以製作複雜的場景,這些方案提供多種解決方案,利用NPC行為,交互式對象,戰利品點和環境講故事,以創造一個豐富而響應的世界。
此外,其中一項工作清單證實了續集的多人遊戲功能仍處於開發的早期階段。這表明CD Projekt Red正在探索將Cyberpunk Universe擴展到單人體驗之外的方法。
Cyberpunk 2(代號為Orion)是使用虛幻引擎5開發的,該發動機5有望提供尖端的圖形和技術。從原始遊戲中使用的紅色連接的轉變可以顯著增強續集的視覺和技術方面。在相關新聞中,CD Projekt Red的高級任務設計師以前透露了他們參與Cyberpunk 2077中的親密場景,為遊戲的敘述增添了個人風格。同時,王國的粉絲來:拯救2發現了一個向約翰尼·西爾弗德(Johnny Silverhand)致敬的角色,展示了遊戲世界的相互聯繫。