소식 Cyberpunk 2 : 3 인칭 시야가 없으며 현실적인 군중 시스템을 공개합니다

Cyberpunk 2 : 3 인칭 시야가 없으며 현실적인 군중 시스템을 공개합니다

작가 : Nathan 업데이트 : Apr 02,2025

CD Projekt Red는 최근의 작업 게시물이 흥미 진진한 새로운 개발에 대해 밝혀지면서 Cyberpunk 2077의 많은시기 속편에 대한 노력을 강화하고 있습니다. 중요한 계시는 잠정적으로 CyberPunk 2 또는 Project Orion이라는 속편이 1 인칭 관점을 유지하고 3 인칭 시야를 간절히 원한 일부 팬들의 희망을 유지한다는 것입니다. 이 결정은 시니어 게임 플레이 애니메이터의 구인 목록에 의해 강조되며, 이는 특히 무기 상호 작용 및 게임 플레이 메커니즘에 대한 세부 1 인칭 애니메이션을 제작하는 전문 지식의 필요성을 강조합니다. 이 목록에 3 인칭 관점에 대한 언급이 없다는 것은 CD Projekt Red가 원래 게임을 정의한 몰입 형 1 인칭 경험을 유지하기 위해 노력하고 있음을 강력하게 시사합니다.

사이버 펑크 2077 이미지 : steamcommunity.com

또 다른 흥미로운 세부 사항은 만남 디자이너를위한 공석에서 비롯된 것입니다. 이 혁신적인 시스템은 플레이어 액션에 동적으로 반응하여 NPC가 주변 환경과 자연스럽게 상호 작용할 수 있도록하여 게임의 몰입을 향상시킵니다. 이 역할은 다양한 팀과 긴밀히 협력하여 여러 솔루션을 제공하는 복잡한 시나리오를 제작하고 NPC 동작, 대화 형 객체, 전리품 포인트 및 환경 스토리 텔링을 활용하여 풍부하고 반응적인 세상을 만듭니다.

또한 작업 목록 중 하나는 멀티 플레이어 기능이 속편의 테이블에 있음을 확인하지만 여전히 개발 초기 단계에 있습니다. 이것은 CD Projekt Red가 단일 플레이어 경험을 넘어 사이버 펑크 우주를 확장하는 방법을 모색하고 있음을 시사합니다.

코드 명 프로젝트 Orion 인 CyberPunk 2는 Unreal Engine 5를 사용하여 개발 중이며, 이는 최첨단 그래픽 및 기술을 제공 할 것을 약속합니다. 원래 게임에 사용 된 레지 젠네에서 이러한 전환은 속편의 시각적 및 기술적 측면을 크게 향상시킬 수 있습니다. 관련 뉴스에서 CD Projekt Red의 선임 퀘스트 디자이너는 이전에 사이버 펑크 2077에서 친밀한 장면을 표명하는 데 참여하여 게임의 이야기에 개인적인 접촉을 추가했습니다. 한편, Kingdom Come의 팬들은 : Deliverance 2는 Johnny Silverhand에게 경의를 표하는 캐릭터를 발견하여 게임 세계의 상호 연결성을 보여줍니다.