Heim Nachricht Cyberpunk 2: Keine Sichtweise der dritten Person, enthüllt ein realistisches Publikumssystem

Cyberpunk 2: Keine Sichtweise der dritten Person, enthüllt ein realistisches Publikumssystem

Autor : Nathan Aktualisieren : Apr 02,2025

CD Projekt Red verstärkt seine Bemühungen um die mit Spannung erwartete Fortsetzung von Cyberpunk 2077, da die jüngsten Stellenausschreibungen aufregende neue Entwicklungen beleuchten. Eine signifikante Offenbarung ist, dass die Fortsetzung, vorläufig mit dem Titel Cyberpunk 2 oder Project Orion, eine Perspektive aus der ersten Person beibehält und die Hoffnungen einiger Fans, die nach einer Ansicht der dritten Person waren, die Hoffnungen aufrechterhalten werden. Diese Entscheidung wird durch eine Jobliste für einen hochrangigen Gameplay-Animator unterstrichen, der die Notwendigkeit von Fachwissen bei der Herstellung detaillierter Animationen aus der ersten Person betont, insbesondere für Waffeninteraktionen und Gameplay-Mechanik. Das Fehlen jeglicher Erwähnung von Perspektiven der dritten Person in diesen Auflistungen deutet nachdrücklich darauf hin, dass CD Projekt Red dazu verpflichtet ist, das immersive Erlebnis der ersten Person zu halten, das das ursprüngliche Spiel definiert hat.

Cyberpunk 2077 Bild: SteamCommunity.com

Ein weiteres faszinierendes Detail beruht auf einer Stelle für einen Begegnungsdesigner, der auf die Einführung des Teams hinweist, was das Team als "realistischste Crowd -System, das jemals in Spielen" bezeichnet wird. Dieses innovative System wird dynamisch auf Spieleraktionen reagieren und das Eintauchen des Spiels verbessern, indem NPCs auf natürliche Weise mit ihrer Umgebung interagieren. Die Rolle besteht darin, eng mit verschiedenen Teams zusammenzuarbeiten, um komplexe Szenarien zu erstellen, die mehrere Lösungen bieten und NPC -Verhaltensweisen, interaktive Objekte, Beutepunkte und Umweltgeschichtenerzählen nutzen, um eine reiche, reaktionsschnelle Welt zu schaffen.

Darüber hinaus bestätigt eine der Stellenangebote, dass die Multiplayer -Funktionalität für die Fortsetzung in der Tabelle steht, obwohl sie sich noch in den frühen Entwicklungsstadien befindet. Dies deutet darauf hin, dass CD Projekt Red nach Möglichkeiten untersucht, um das Cyberpunk-Universum über das Einzelspieler-Erlebnis hinaus zu erweitern.

Cyberpunk 2, Codenamed Project Orion, wird mit Unreal Engine 5 entwickelt, das verspricht, hochmoderne Grafik und Technologie zu liefern. Diese Verschiebung aus dem im Originalspiel verwendeten Redgine könnte die visuellen und technischen Aspekte der Fortsetzung erheblich verbessern. In verwandten Nachrichten enthüllte ein Senior Quest -Designer bei CD Projekt Red zuvor ihre Beteiligung an der Aussprache intimer Szenen in Cyberpunk 2077 und verleiht der Erzählung des Spiels eine persönliche Note. In der Zwischenzeit haben Fans von Kingdom Come: Deliverance 2 einen Charakter entdeckt, der Johnny Silverhand eine Hommage an Johnny Silverhand hat und die Vernetzung der Spielerwelten zeigt.