Dom Aktualności Cyberpunk 2: Brak widoku trzeciej osoby, zaprezentuje realistyczny system tłumu

Cyberpunk 2: Brak widoku trzeciej osoby, zaprezentuje realistyczny system tłumu

Autor : Nathan Aktualizacja : Apr 02,2025

CD Projekt Red intensyfikuje swoje wysiłki w sprawie długo oczekiwanej kontynuacji Cyberpunk 2077, ponieważ ostatnie oferty pracy rzucają światło na nowe ekscytujące wydarzenia. Znaczącym objawieniem jest to, że kontynuacja, wstępnie zatytułowana Cyberpunk 2 lub Project Orion, utrzyma perspektywę pierwszej osoby, mającą nadzieję na niektórych fanów, którzy byli chętni w widoku trzeciej osoby. Ta decyzja jest podkreślona przez listę pracy dla starszego animatora rozgrywki, która podkreśla potrzebę wiedzy specjalistycznej w tworzeniu szczegółowych animacji pierwszej osoby, szczególnie w przypadku interakcji broni i mechaniki rozgrywki. Brak jakiejkolwiek wzmianki o perspektywach trzeciej osoby w tych ofertach zdecydowanie sugeruje, że CD Projekt Red jest zaangażowany w utrzymanie wciągające wrażenia pierwszoosobowe, które zdefiniowało oryginalną grę.

Cyberpunk 2077 Zdjęcie: Steamcommunity.com

Kolejny intrygujący szczegół pochodzi z wakatu dla projektanta spotkania, który wskazuje na wprowadzenie tego, co zespół określa jako „najbardziej realistyczny system tłumu, jaki kiedykolwiek widział w grach”. Ten innowacyjny system dynamicznie zareaguje na działania graczy, zwiększając zanurzenie gry, umożliwiając naturalne interakcje NPC na ich otoczenie. Rola polega na ścisłej współpracy z różnymi zespołami w celu tworzenia złożonych scenariuszy, które oferują wiele rozwiązań, wykorzystując zachowania NPC, obiekty interaktywne, punkty łupów i opowiadanie o środowisku w celu stworzenia bogatego, responsywnego świata.

Ponadto jedna z ofert pracy potwierdza, że ​​funkcjonalność dla wielu graczy jest w tabeli dla kontynuacji, choć wciąż jest ona na wczesnych etapach rozwoju. Sugeruje to, że CD Projekt Red bada sposoby rozszerzenia wszechświata Cyberpunk poza wrażenia dla jednego gracza.

Cyberpunk 2, Orion Orion Codenamed Project, jest opracowywany przy użyciu Unreal Engine 5, który obiecuje dostarczyć najnowocześniejszą grafikę i technologię. To przesunięcie od redecentu zastosowanego w oryginalnej grze może znacznie zwiększyć wizualne i techniczne aspekty kontynuacji. W powiązanych wiadomościach starszy projektant zadań w CD Projekt Red wcześniej ujawnił swoje zaangażowanie w wyrażanie intymnych scen w Cyberpunk 2077, dodając osobisty akcent narracji gry. Tymczasem fani Kingdom Come: Deliverance 2 zauważyli postać, która składa hołd Johnnym Silverhandowi, pokazując wzajemne powiązania światów gier.