Chuyển đổi dự đoán để thống trị thị trường giao diện điều khiển thế hệ tiếp theo
. Báo cáo và dự báo thị trường trò chơi video năm 2024 của họ, được phát hành vào ngày 17 tháng 12, dự đoán Switch 2 sẽ bán 15-17 triệu đơn vị vào năm 2025 và hơn 80 triệu vào năm 2028, vượt xa các đối thủ cạnh tranh Microsoft và Sony. Thành công này được quy cho việc phát hành đầu năm 2025 dự kiến và sự cạnh tranh ban đầu hạn chế. Báo cáo cho thấy Nintendo có thể phải đối mặt với những thách thức sản xuất do nhu cầu cao. []
. Trong khi Sony và Microsoft được cho là đang phát triển các bảng điều khiển cầm tay, những điều này vẫn còn trong giai đoạn đầu, có khả năng để lại khoảng cách ba năm trước khi cạnh tranh quan trọng xuất hiện (trừ khi phát hành bất ngờ vào năm 2026). Báo cáo cho thấy chỉ có một giao diện điều khiển Post-Switch 2 sẽ đạt được thành công đáng kể, có thể là một "PS6" giả thuyết ", tận dụng cơ sở người chơi đã thành lập của PlayStation và các đặc tính trí tuệ mạnh mẽ.
Phép chiếu này phù hợp với thành công đáng chú ý của Switch; Doanh số trọn đời của Hoa Kỳ đã vượt qua những người của PlayStation 2, hiện chỉ đứng thứ hai sau Nintendo DS trong doanh số phần cứng của Hoa Kỳ mọi thời đại, theo Circana (trước đây là NPD). Thành tích này đáng chú ý mặc dù đã giảm 3% doanh số hàng năm của Switch. []
. Năm 2025 được dự đoán là một năm đặc biệt mạnh mẽ, được thúc đẩy bởi các bản phát hành mới như Switch 2 và Grand Theft Auto VI. Khán giả chơi game mở rộng, dự kiến vượt quá 4 tỷ vào năm 2027, được thúc đẩy bởi sự gia tăng của trò chơi di động, eSports và những người có ảnh hưởng chơi game, góp phần vào triển vọng tích cực này. Mua phần cứng, cho cả PC và bảng điều khiển, cũng đang trải qua sự tăng trưởng.