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El interruptor previsto para dominar el mercado de consolas de próxima generación

Autor : Zachary Actualizar : Feb 10,2025

A pesar de no ser lanzado, DFC Intelligence proyecta que Nintendo Switch 2 para dominar las ventas de consolas de próxima generación. Su informe y pronóstico del mercado de videojuegos de 2024, publicado el 17 de diciembre, predice que el Switch 2 venderá 15-17 millones de unidades en 2025 y más de 80 millones para 2028, superando a los competidores Microsoft y Sony. Este éxito se atribuye a su anticipado lanzamiento a principios de 2025 y una competencia inicial limitada. El informe sugiere que Nintendo puede enfrentar desafíos de fabricación debido a la alta demanda.

Switch 2 Predicted as the Best Selling Next-Gen Console Despite Not Even Being Out Yet

DFC Intelligence etiqueta el Switch 2 El "Ganador claro", pronosticando a Nintendo como el líder del mercado de la consola. Si bien Sony y Microsoft están desarrollando consolas de mano, estas permanecen en las primeras etapas, lo que puede dejar una brecha de tres años antes de que surja una competencia significativa (a menos que ocurra una liberación sorpresa en 2026). El informe sugiere que solo una consola posterior al conmutador 2 logrará un éxito sustancial, posiblemente una hipotética "PS6", aprovechando la base de jugadores establecida de PlayStation y las fuertes propiedades intelectuales.

Switch 2 Predicted as the Best Selling Next-Gen Console Despite Not Even Being Out Yet

Esta proyección se alinea con el notable éxito del Switch; Sus ventas de por vida en EE. UU. Han superado las de PlayStation 2, ahora ocupando el segundo lugar solo por el Nintendo DS en las ventas de hardware de todos los tiempos, según Circana (anteriormente NPD). Este logro es notable a pesar de una disminución del 3% en las ventas anuales de Switch.

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La industria de videojuegos más amplia también muestra un crecimiento prometedor, con el CEO de DFC Intelligence, David Cole, destacando una tasa de crecimiento saludable proyectada hasta el final de la década, luego de una caída de dos años. 2025 se anticipa como un año particularmente fuerte, impulsado por nuevos lanzamientos como el Switch 2 y Grand Theft Auto VI. La audiencia de juego en expansión, que se proyecta superar los 4 mil millones para 2027, alimentada por el surgimiento de los juegos móviles, los deportes electrónicos y los jugadores, contribuye a esta perspectiva positiva. Las compras de hardware, tanto para PC como para consolas, también están experimentando crecimiento.

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