Sony gần đây đã hủy chín trò chơi và người hâm mộ chỉ trích công ty vì chuỗi thất bại
Kế hoạch đầy tham vọng của Sony để ra mắt 12 dịch vụ trò chơi vào năm 2025 đã đạt được một trò chơi lớn, khiến các game thủ thất vọng và đặt câu hỏi về hướng đi của công ty. Việc hủy bỏ chín dự án gần đây, một phần đáng kể của bảng xếp hạng ban đầu đó, đã gây ra sự phẫn nộ giữa các cầu thủ.
Vào năm 2022, Tổng thống lúc đó là Jim Ryan đã tiết lộ chiến lược táo bạo này, một phản ứng với cảnh quan chơi game đang phát triển. Tuy nhiên, trục này đối với các dịch vụ đã được đáp ứng với sự hoài nghi từ nhiều game thủ quan tâm đến sự thay đổi tiềm năng khỏi những trải nghiệm chơi đơn yêu thích. Mặc dù đảm bảo rằng các trò chơi chơi đơn sẽ vẫn là ưu tiên hàng đầu, việc hủy bỏ gần đây kể một câu chuyện khác.
Chín trong số mười hai dịch vụ theo kế hoạch đã bị loại bỏ. Trong khi Helldivers 2 tìm thấy thành công, các dự án như Concord , Payback , The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web và A God of War Title từ BluePoint Games đã bị cắt giảm. Điều này cũng bao gồm các dự án bị hủy từ Bend Studio, Firesprite, London Studio và Trò chơi sai lệch.
Các trò chơi bị hủy của Sony:
- Concord (không đáp ứng được kỳ vọng)
- Thần chiến tranh (Trò chơi BluePoint)
- Trò chơi nhiều người chơi của Bend Studio
- Người cuối cùng của chúng tôi: phe phái
- Spider-Man: The Great Web (trò chơi Insomniac)
- Kim loại xoắn (Firesprite)
- Trò chơi giả tưởng không báo trước (Studio London)
- Payback (Bungie)
- Dự án mạng (Trò chơi sai lệch)
Việc hủy bỏ chủ yếu ảnh hưởng đến sáng kiến trò chơi của Sony. Phản ứng từ các game thủ đã cực kỳ tiêu cực, với nhiều người chỉ trích Sony vì đã ưu tiên các xu hướng hơn thế mạnh cốt lõi của nó và nhượng quyền thương mại. Các dự án từ Bend Studio và Trò chơi BluePoint, đặc biệt, phải đối mặt với sự chậm trễ đáng kể.