Sony heeft onlangs negen wedstrijden geannuleerd en fans bekritiseerden het bedrijf voor de reeks mislukkingen
Het ambitieuze plan van Sony om tegen 2025 12 spelservices te lanceren, heeft een grote addertje onder het groeper geslagen, waardoor gamers gefrustreerd zijn en de richting van het bedrijf in twijfel trokken. De recente annulering van negen projecten, een aanzienlijk deel van die initiële lei, heeft een wending veroorzaakt onder spelers.
In 2022 onthulde de toenmalige president Jim Ryan deze gewaagde strategie, een reactie op het zich ontwikkelende gaminglandschap. Dit scharnier naar diensten werd echter met scepsis ontvangen van veel gamers die zich zorgen maakten over een mogelijke verschuiving van geliefde ervaringen met één speler. Ondanks de garanties dat games met één speler een prioriteit zouden blijven, vertellen de recente annuleringen een ander verhaal.
Negen van de twaalf geplande diensten zijn gesloopt. Terwijl HellDivers 2 succes vond, zijn projecten als Concord , Payback , The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web en A God of War Titel van Bluepoint Games gesneden. Dit omvat ook geannuleerde projecten van Bend Studio, Fireprite, London Studio en Deviation Games.
Sony's geannuleerde spellen:
- Concord (niet voldoet aan de verwachtingen)
- God of War (Bluepoint Games)
- Bend Studio's Multiplayer Game
- The Last of Us: Factions
- Spider-Man: The Great Web (Insomniac Games)
- Twisted Metal (Fireprite)
- Onaangekondigde fantasy game (London Studio)
- Payback (bungie)
- Netwerkproject (afwijkingspellen)
De annuleringen hadden voornamelijk invloed op Sony's Games-as-a-Service Initiative. De reactie van gamers is overweldigend negatief, waarbij velen Sony bekritiseren voor het prioriteren van trends boven zijn kernsterkten en gevestigde franchises. Projecten van Bend Studio en Bluepoint -spellen hebben met name aanzienlijke vertragingen.