A Sony cancelou recentemente nove jogos e os fãs criticaram a empresa pela série de falhas
O plano ambicioso da Sony de lançar 12 serviços de jogo até 2025 atingiu um grande obstáculo, deixando os jogadores frustrados e questionando a direção da empresa. O recente cancelamento de nove projetos, uma parcela significativa dessa lista inicial, provocou indignação entre os jogadores.
Em 2022, o então presidente Jim Ryan revelou essa estratégia ousada, uma resposta ao cenário de jogos em evolução. No entanto, esse pivô em relação aos serviços foi recebido com o ceticismo de muitos jogadores preocupados com uma mudança potencial para longe das amadas experiências para um jogador. Apesar das garantias de que os jogos para um jogador permaneceriam uma prioridade, os recentes cancelamentos contam uma história diferente.
Nove dos doze serviços planejados foram descartados. Enquanto os Helldivers 2 encontraram sucesso, projetos como Concord , Payback , The Last of Us: Facções , Spider-Man: The Great Web e um título de deus de guerra dos jogos BluePoint foram cortados. Isso também inclui projetos cancelados do BEND Studio, Firesprite, London Studio e Games de desvio.
Os jogos cancelados da Sony:
- Concord (não atendeu às expectativas)
- God of War (BluePoint Games)
- Jogo multiplayer do Bend Studio
- O último de nós: facções
- Homem-Aranha: The Great Web (Games Insomniac)
- Twisted Metal (Firesprite)
- Jogo de fantasia sem aviso prévio (London Studio)
- Payback (Bungie)
- Projeto de rede (jogos de desvio)
Os cancelamentos impactaram principalmente a iniciativa de jogos como serviço da Sony. A reação dos jogadores tem sido extremamente negativa, com muitos criticando a Sony por priorizar as tendências sobre seus pontos fortes e franquias estabelecidas. Projetos dos jogos Bend Studio e BluePoint, em particular, enfrentam atrasos consideráveis.