Sony hat kürzlich neun Spiele abgesagt und die Fans kritisierten das Unternehmen für die Misserfolge
Der ehrgeizige Plan von Sony, bis 2025 12 Spieldienste zu starten, hat einen großen Haken erreicht, sodass die Spieler frustriert sind und die Richtung des Unternehmens in Frage stellen. Die jüngste Stornierung von neun Projekten, ein erheblicher Teil dieser anfänglichen Tafel, hat bei den Spielern Empörung ausgelöst.
Im Jahr 2022 stellte der damalige Präsident Jim Ryan diese mutige Strategie vor, eine Reaktion auf die sich entwickelnde Spiellandschaft. Dieser Drehpunkt in Richtung Dienstleistungen stieß jedoch von vielen Spielern, die sich über eine mögliche Abkehr von geliebten Einzelspielererlebnissen besorgten, Skepsis begegnet. Trotz der Zusicherungen, dass Single-Player-Spiele eine Priorität bleiben würden, erzählen die jüngsten Stornierungen eine andere Geschichte.
Neun der zwölf geplanten Dienste wurden verschrottet. Während Helldivers 2 Erfolg fand, wurden Projekte wie Concord , Payback , The Last of Us: Fraktionen , Spider-Man: The Great Web und ein Titel God of War aus BluePoint-Spielen gekürzt. Dies beinhaltet auch stornierte Projekte von Bend Studio, Firesprite, London Studio und Abweichungsspielen.
Sony's abgesagte Spiele:
- Concord (erfüllte die Erwartungen nicht)
- Gott des Krieges (BluePoint -Spiele)
- Bend Studios Multiplayer -Spiel
- Der letzte von uns: Fraktionen
- Spider-Man: The Great Web (Insomniac Games)
- Twisted Metall (Firesprite)
- Unangekündigtes Fantasy -Spiel (London Studio)
- Rückzahlung (Bungie)
- Netzwerkprojekt (Abweichungsspiele)
Die Stornierungen wirkten sich hauptsächlich auf die Games-as-A-Service-Initiative von Sony aus. Die Reaktion von Spielern war überwiegend negativ, und viele kritisierten Sony, um Trends über seine Kernstärken und etablierten Franchise -Unternehmen zu priorisieren. Projekte aus Bend Studio und BluePoint Games, insbesondere aus Bend -Spielen, sind erhebliche Verzögerungen.