Hogar Noticias Sony recientemente canceló nueve juegos y los fanáticos criticaron a la compañía por la cadena de fallas

Sony recientemente canceló nueve juegos y los fanáticos criticaron a la compañía por la cadena de fallas

Autor : Natalie Actualizar : Mar 21,2025

Sony recientemente canceló nueve juegos y los fanáticos criticaron a la compañía por la cadena de fallas

El ambicioso plan de Sony para lanzar 12 servicios de juego para 2025 ha afectado a un gran inconveniente, dejando a los jugadores frustrados y cuestionando la dirección de la compañía. La reciente cancelación de nueve proyectos, una parte significativa de esa lista inicial, ha provocado indignación entre los jugadores.

En 2022, el entonces presidente Jim Ryan dio a conocer esta audaz estrategia, una respuesta al panorama de juegos en evolución. Sin embargo, este pivote hacia los servicios se encontró con escepticismo de muchos jugadores preocupados por un posible cambio de las queridas experiencias para un jugador. A pesar de las garantías de que los juegos para un jugador seguirían siendo una prioridad, las cancelaciones recientes cuentan una historia diferente.

Nueve de los doce servicios planificados han sido desechados. Mientras que Helldivers 2 encontraron éxito, proyectos como Concord , Payback , The Last of Us: Facciones , Spider-Man: The Great Web y un título de God of War de los juegos de Bluepoint. Esto también incluye proyectos cancelados de Bend Studio, Firesprite, London Studio y Deviation Games.

Los juegos cancelados de Sony:

  • Concord (no logró cumplir con las expectativas)
  • God of War (juegos de bluePoint)
  • Juego multijugador de Bend Studio
  • El último de nosotros: facciones
  • Spider-Man: The Great Web (Insomniac Games)
  • Metal retorcido (Firesprite)
  • Juego de fantasía no anunciado (London Studio)
  • Payback (Bungie)
  • Proyecto de redes (juegos de desviación)

Las cancelaciones impactaron principalmente la iniciativa de juegos como servicio de Sony. La reacción de los jugadores ha sido abrumadoramente negativa, y muchos criticaron a Sony por priorizar las tendencias sobre sus fortalezas centrales y franquicias establecidas. Los proyectos de Bend Studio y Bluepoint Games, en particular, enfrentan retrasos considerables.