Sony недавно отменила девять игр, а поклонники раскритиковали компанию за строку неудач
Амбициозный план Sony по выпуску 12 игровых услуг к 2025 году достиг крупной пробки, в результате чего геймеры разочаровались и ставят под сомнение руководство компании. Недавняя отмена девяти проектов, значительная часть этого первоначального сланца, вызвала возмущение среди игроков.
В 2022 году тогдашний президент Джим Райан представил эту смелую стратегию, ответ на развивающийся игровой ландшафт. Тем не менее, этот поворот к услугам был встречен скептицизмом со стороны многих геймеров, обеспокоенных потенциальным сдвигом от любимых опыта с одним игроком. Несмотря на гарантии, что игры с одним игроком останутся приоритетом, недавние отмены рассказывают другую историю.
Девять из двенадцати запланированных услуг были отменены. В то время как Helldivers 2 добились успеха, такие проекты, как Concord , Payback , «Последние из нас: фракции» , «Человек-паук: великая сеть » и титул Бога войны из игр Bluepoint. Это также включает в себя отмененные проекты от Bend Studio, Firesprite, London Studio и Deviation Games.
Отмененные игры Sony:
- Согласование (не оправдал ожиданий)
- God of War (Bluepoint Games)
- Многопользовательская игра Bend Studio
- Последние из нас: фракции
- Человек-паук: великая сеть (игры бессонницы)
- Извращенный металл (Firesprite)
- Безлигая Fantasy Game (London Studio)
- Окупаемость (Bungie)
- Сетевой проект (Deviation Games)
Отмена в первую очередь повлияла на инициативу Sony в качестве инициативы Sony. Реакция геймеров была в подавляющем большинстве негативно, причем многие критикуют Sony за определение приоритетов тенденций по сравнению с его основными сильными сторонами и установленными франшизами. Проекты из Bend Studio и Bluepoint Games, в частности, сталкиваются с значительными задержками.