Người chơi Baldur's Gate 3 được thử nghiệm
Larian Studios đã tổ chức lễ kỷ niệm Baldur's Gate 3 bằng cách công bố bộ sưu tập hấp dẫn về số liệu thống kê về người chơi, thể hiện các lựa chọn và sở thích về lối chơi đa dạng. Dữ liệu cho thấy một cộng đồng sôi động được hình thành bởi những trận chiến hoành tráng, nhiệm vụ phụ kỳ quặc và những vướng mắc lãng mạn bất ngờ.
Những cuộc theo đuổi lãng mạn ở cõi bị lãng quên
Các số liệu thống kê nêu bật vai trò quan trọng của chuyện tình cảm trong hành trình của nhiều người chơi. Con số đáng kinh ngạc là 75 triệu nụ hôn đồng hành đã được ghi nhận, trong đó Shadowheart dẫn đầu với 27 triệu, tiếp theo là Astarion (15 triệu) và Minthara (169.937). Đêm ăn mừng của Màn 1 chứng kiến 32,5% người chơi chọn Shadowheart, 13,5% chọn Karlach và 15,6% chọn sự cô độc. Đến Màn 3, mức độ nổi tiếng của Shadowheart tăng vọt, với 48,8% xem cảnh lãng mạn cuối cùng của cô, so với 17,6% với Karlach và 12,9% với Lae'zel.
Nhiều người chơi mạo hiểm hơn tham gia vào các cuộc gặp gỡ thân mật với Halsin (658.000), với 70% thích hình dạng con người và 30% thích hình dạng gấu của anh ta. Đáng chú ý, 1,1 triệu người chơi đã trải nghiệm sự thân thiết với Hoàng đế, ưa thích hình dạng Người bảo vệ giấc mơ (63%) hơn các xúc tu của kẻ phá hoại tâm trí (37%).
Những cuộc phiêu lưu kỳ lạ và những cuộc gặp gỡ bất ngờ
Ngoài câu chuyện chính, người chơi còn có thể tham gia vào nhiều hoạt động hài hước. 1,9 triệu người chơi hóa thân thành bánh pho mát, thể hiện cơ chế vui nhộn của trò chơi. Những chú khủng long thân thiện đã nhận được 3,5 triệu lượt truy cập, trong khi 2 triệu người chơi đã giải phóng Us khỏi Thuộc địa. Ngay cả Dark Urge cũng cho thấy một khía cạnh nhẹ nhàng hơn đáng ngạc nhiên, khi 3.777 người chơi tìm cách cứu Alfira, gián tiếp thúc đẩy bối cảnh chơi đàn luýt của trò chơi.
Những người bạn đồng hành của động vật cũng tỏ ra vô cùng nổi tiếng. Scratch, chú chó trung thành, đã nhận được hơn 120 triệu thú cưng, trong khi Owlbear Cub thu về hơn 41 triệu. 141.600 người chơi tò mò đã cố gắng cưng nựng chú mèo Bệ hạ—cùng số người đã chinh phục Chế độ Danh dự.
Tạo nhân vật và sở thích lớp/chủng tộc
Đáng chú ý là 93% người chơi đã chọn tạo hình đại diện tùy chỉnh, nêu bật mong muốn có các anh hùng được cá nhân hóa. Trong số các nhân vật được tạo sẵn, Astarion (1,21 triệu người chơi) là phổ biến nhất, tiếp theo là Gale (1,20 triệu) và Shadowheart (0,86 triệu). Điều thú vị là 15% nhân vật tùy chỉnh được dựa trên Sự thôi thúc đen tối bí ẩn.
Paladin là lớp nhân vật phổ biến nhất (gần 10 triệu người chơi), theo sau là Pháp sư và Chiến binh (hơn 7,5 triệu mỗi người). Các lớp khác, bao gồm Barbarian, Rogue, Warlock, Monk và Druid, cũng có đại diện đáng kể. Yêu tinh là chủng tộc được lựa chọn nhiều nhất (hơn 12,5 triệu), tiếp theo là Người lai và Con người (mỗi chủng tộc 12,5 triệu). Tieflings, Drow và Dragonborn cũng vượt quá 7,5 triệu lượt lựa chọn.
Sự kết hợp giữa chủng tộc hạng cụ thể đã tiết lộ những xu hướng thú vị. Người lùn ưa thích Paladins (20%), Dragonborn ưa thích Pháp sư, Halflings nghiêng về Bards và Rogues, Gnomes ưa thích Bards và Druids, và Tieflings cân bằng giữa Paladin, Barbarian và Warlock.
Thành tựu hoành tráng và cái kết đa dạng
141.660 người chơi đã chinh phục Chế độ Danh dự, trong khi 1.223.305 lượt chơi kết thúc trong thất bại. Trong số những người bị đánh bại, 76% đã xóa bản lưu của họ, trong khi 24% tiếp tục ở chế độ tùy chỉnh.
Người chơi phải đối mặt với những lựa chọn cốt truyện quan trọng: 1,8 triệu người phản bội Hoàng đế, 329.000 người thuyết phục Orpheus tiếp tục là kẻ phá hoại tâm trí và 3,3 triệu người đã giết chết Netherbrain (200.000 người với sự hy sinh của Gale). Một kết cục hiếm hoi chứng kiến 34 người chơi trải nghiệm sự hy sinh bản thân của Avatar Lae'zel sau khi bị Vlaakith từ chối.
Số liệu thống kê kỷ niệm vẽ nên một bức tranh toàn cảnh về cộng đồng đa dạng và gắn kết của Baldur's Gate 3, thể hiện chiều sâu và khả năng chơi lại của trò chơi.
Bài viết mới nhất