Jogadores de Baldur's Gate 3 experimentam
A Larian Studios comemorou o aniversário de Baldur's Gate 3 revelando uma fascinante coleção de estatísticas dos jogadores, apresentando diversas opções e preferências de jogo. Os dados revelam uma comunidade vibrante moldada por batalhas épicas, missões secundárias peculiares e envolvimentos românticos inesperados.
Perseguições Românticas nos Reinos Esquecidos
As estatísticas destacam o papel significativo que o romance desempenhou na jornada de muitos jogadores. Foram registrados impressionantes 75 milhões de beijos de companhia, com Shadowheart liderando o grupo com 27 milhões, seguido por Astarion (15 milhões) e Minthara (169.937). A noite de comemoração do Ato 1 viu 32,5% dos jogadores escolherem Shadowheart, 13,5% optarem por Karlach e 15,6% escolherem a solidão. No Ato 3, a popularidade de Shadowheart disparou, com 48,8% vivenciando sua cena final de romance, em comparação com 17,6% com Karlach e 12,9% com Lae'zel.
Jogadores mais aventureiros tiveram encontros íntimos com Halsin (658.000), com 70% preferindo sua forma humana e 30% sua forma de urso. Notavelmente, 1,1 milhão de jogadores experimentaram intimidade com o Imperador, favorecendo a forma Dream Guardian (63%) em vez dos tentáculos devoradores de mentes (37%).
Aventuras extravagantes e encontros inesperados
Além da narrativa principal, os jogadores se entregaram a uma série de atividades humorísticas. 1,9 milhão de jogadores transformados em rodas de queijo, mostrando a mecânica lúdica do jogo. Os dinossauros amigáveis receberam 3,5 milhões de visitas, enquanto 2 milhões de jogadores nos libertaram da Colônia. Até mesmo o Dark Urge mostrou um lado surpreendentemente mais suave, com 3.777 jogadores encontrando uma maneira de poupar Alfira, impulsionando indiretamente a cena do lute rock do jogo.
Os companheiros animais também se mostraram imensamente populares. Scratch, o canino leal, recebeu mais de 120 milhões de animais de estimação, enquanto o Owlbear Cub conquistou mais de 41 milhões. Curiosos 141.600 jogadores tentaram acariciar Sua Majestade, o gato – o mesmo número que conquistou o Modo Honra.
Criação de personagem e preferências de classe/raça
Notáveis 93% dos jogadores optaram por criar avatares personalizados, destacando o desejo por heróis personalizados. Entre os personagens pré-fabricados, Astarion (1,21 milhão de jogadores) foi o mais popular, seguido por Gale (1,20 milhão) e Shadowheart (0,86 milhão). Curiosamente, 15% dos personagens personalizados foram baseados no enigmático Dark Urge.
Paladino provou ser a classe mais popular (quase 10 milhões de jogadores), seguida de perto por Feiticeiro e Lutador (mais de 7,5 milhões cada). Outras classes, incluindo Bárbaro, Ladino, Bruxo, Monge e Druida, também tiveram representação significativa. Os Elfos foram a raça mais escolhida (mais de 12,5 milhões), seguidos pelos Meio-Elfos e Humanos (12,5 milhões cada). Tieflings, Drow e Dragonborn também ultrapassaram 7,5 milhões de seleções.
Combinações específicas de classe e corrida revelaram tendências interessantes. Anões favoreciam Paladinos (20%), Dragonborn preferiam Feiticeiros, Halflings inclinavam-se para Bardos e Ladinos, Gnomos favoreciam Bardos e Druidas e Tieflings equilibravam-se entre Paladino, Bárbaro e Bruxo.
Conquistas épicas e finais diversos
141.660 jogadores conquistaram o Modo Honra, enquanto 1.223.305 partidas terminaram em derrota. Dos derrotados, 76% excluíram seus salvamentos, enquanto 24% continuaram no modo personalizado.
Os jogadores enfrentaram escolhas narrativas significativas: 1,8 milhões traíram o Imperador, 329.000 convenceram Orfeu a permanecer um devorador de mentes e 3,3 milhões mataram o Netherbrain (200.000 com o sacrifício de Gale). Um resultado raro foi que 34 jogadores vivenciaram o auto-sacrifício do Avatar Lae'zel após a rejeição de Vlaakith.
As estatísticas de aniversário mostram um quadro abrangente da comunidade diversificada e engajada de Baldur's Gate 3, mostrando a profundidade e a rejogabilidade do jogo.
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