Pemain Baldur's Gate 3 Dapat Eksperimen
Larian Studios meraikan ulang tahun Baldur's Gate 3 dengan memperkenalkan koleksi statistik pemain yang menarik, mempamerkan pelbagai pilihan permainan dan pilihan. Data mendedahkan komuniti bertenaga yang dibentuk oleh pertempuran epik, pencarian sampingan yang unik dan jalinan romantis yang tidak dijangka.
Pengejaran Romantik di Alam Terlupakan
Statistik menyerlahkan peranan penting yang dimainkan oleh percintaan dalam perjalanan banyak pemain. 75 juta ciuman pendamping yang mengejutkan telah direkodkan, dengan Shadowheart mendahului kumpulan dengan 27 juta, diikuti oleh Astarion (15 juta) dan Minthara (169,937). Malam perayaan Act 1 menyaksikan 32.5% pemain memilih Shadowheart, 13.5% memilih Karlach dan 15.6% memilih kesendirian. Menjelang Akta 3, populariti Shadowheart melonjak, dengan 48.8% mengalami adegan percintaan terakhirnya, berbanding 17.6% dengan Karlach dan 12.9% dengan Lae'zel.
Lebih ramai pemain pengembaraan terlibat dalam pertemuan intim dengan Halsin (658,000), dengan 70% lebih suka bentuk manusia dan 30% bentuk beruangnya. Hebatnya, 1.1 juta pemain mengalami keintiman dengan Maharaja, lebih mengutamakan bentuk Dream Guardian (63%) berbanding sesungut penyembur minda (37%).
Pengembaraan Aneh dan Pertemuan Tidak Dijangka
Di luar naratif utama, pemain terlibat dalam pelbagai aktiviti lucu. 1.9 juta pemain berubah menjadi roda keju, mempamerkan mekanik permainan yang suka bermain. Dinosaur yang mesra menerima 3.5 juta lawatan, manakala 2 juta pemain membebaskan Kami daripada Koloni. Malah Gesaan Gelap menunjukkan sisi lembut yang mengejutkan, dengan 3,777 pemain mencari jalan untuk menyelamatkan Alfira, secara tidak langsung meningkatkan adegan rock kecapi permainan.
Rakan haiwan juga terbukti sangat popular. Scratch, anjing yang setia, menerima lebih 120 juta haiwan peliharaan, manakala Owlbear Cub memperoleh lebih 41 juta. Seramai 141,600 pemain yang ingin tahu cuba membelai Seri Paduka, kucing itu—bilangan yang sama yang menakluki Mod Kehormatan.
Penciptaan Watak dan Pilihan Kelas/Perlumbaan
Sebanyak 93% pemain yang luar biasa memilih untuk membuat avatar tersuai, menyerlahkan keinginan untuk wira yang diperibadikan. Antara watak pra-dibuat, Astarion (1.21 juta pemain) adalah yang paling popular, diikuti oleh Gale (1.20 juta) dan Shadowheart (0.86 juta). Menariknya, 15% daripada aksara tersuai adalah berdasarkan Gesaan Gelap yang penuh teka-teki.
Paladin membuktikan kelas paling popular (hampir 10 juta pemain), diikuti rapat oleh Sorcerer dan Fighter (lebih 7.5 juta setiap satu). Kelas lain, termasuk Barbarian, Rogue, Warlock, Monk, dan Druid, juga mempunyai perwakilan yang ketara. Bunian adalah kaum yang paling dipilih (lebih 12.5 juta), diikuti oleh Separuh Bunian dan Manusia (masing-masing 12.5 juta). Tieflings, Drow dan Dragonborn juga melebihi 7.5 juta pilihan.
Gabungan perlumbaan kelas khusus mendedahkan trend yang menarik. Orang kerdil mengutamakan Paladin (20%), Ahli Sihir pilihan Dragonborn, Orang Halfling condong ke arah Bards dan Penyangak, Gnomes mengutamakan Bards dan Druid, dan Tiefling yang seimbang antara Paladin, Barbarian dan Warlock.
Pencapaian Epik dan Pengakhiran Pelbagai
141,660 pemain menakluki Mod Honor, manakala 1,223,305 playthrough berakhir dengan kekalahan. Daripada mereka yang kalah, 76% memadamkan simpanan mereka, manakala 24% meneruskan dalam mod tersuai.
Pemain berdepan pilihan naratif yang penting: 1.8 juta mengkhianati Maharaja, 329,000 meyakinkan Orpheus untuk kekal sebagai penyembur minda, dan 3.3 juta membunuh Netherbrain (200,000 dengan pengorbanan Gale). Hasil yang jarang berlaku menyaksikan 34 pemain mengalami pengorbanan diri Avatar Lae'zel selepas penolakan oleh Vlaakith.
Statistik ulang tahun menggambarkan gambaran menyeluruh tentang komuniti Baldur's Gate 3 yang pelbagai dan terlibat, mempamerkan kedalaman dan kebolehmainan semula permainan.
Artikel terkini