ผู้เล่น Baldur's Gate 3 ทดลองเล่นแล้ว
<>Larian Studios เฉลิมฉลองวันครบรอบของ Baldur's Gate 3 ด้วยการเปิดเผยคอลเลกชันสถิติผู้เล่นที่น่าสนใจ โดยนำเสนอตัวเลือกการเล่นเกมและความชอบที่หลากหลาย ข้อมูลเผยให้เห็นชุมชนที่มีชีวิตชีวาซึ่งเกิดจากการต่อสู้ครั้งยิ่งใหญ่ ภารกิจเสริมสุดแหวกแนว และการพัวพันโรแมนติกที่คาดไม่ถึง
การแสวงหาความโรแมนติกในอาณาจักรที่ถูกลืม
สถิติเน้นถึงบทบาทที่สำคัญของความโรแมนติกในการเดินทางของผู้เล่นหลายคน มีการจูบคู่หูถึง 75 ล้านครั้ง โดย Shadowheart ตามมาด้วยจำนวน 27 ล้านจูบ ตามมาด้วย Astarion (15 ล้าน) และ Minthara (169,937) ค่ำคืนเฉลิมฉลองของ Act 1 มีผู้เล่น 32.5% เลือก Shadowheart, 13.5% เลือก Karlach และ 15.6% เลือกความสันโดษ ภายในองก์ที่ 3 ความนิยมของ Shadowheart เพิ่มขึ้น โดย 48.8% ได้สัมผัสฉากโรแมนติกครั้งสุดท้ายของเธอ เทียบกับ 17.6% กับ Karlach และ 12.9% กับ Lae'zel
ผู้เล่นที่ชอบผจญภัยมากขึ้นจะได้เผชิญหน้าอย่างใกล้ชิดกับ Halsin (658,000 คน) โดย 70% ชอบร่างมนุษย์ของเขา และ 30% ชอบร่างหมี น่าสังเกตที่ผู้เล่น 1.1 ล้านคนมีประสบการณ์ใกล้ชิดกับจักรพรรดิ โดยชอบร่าง Dream Guardian (63%) มากกว่าหนวดหนวดจิตใจ (37%)
การผจญภัยสุดแปลกและการเผชิญหน้าที่ไม่คาดฝัน
นอกเหนือจากการเล่าเรื่องหลักแล้ว ผู้เล่นยังได้ดื่มด่ำไปกับกิจกรรมตลกขบขันมากมาย ผู้เล่น 1.9 ล้านคนแปลงร่างเป็นวงล้อชีส จัดแสดงกลไกอันสนุกสนานของเกม ไดโนเสาร์ที่เป็นมิตรได้รับการเยี่ยมชม 3.5 ล้านครั้ง ในขณะที่ผู้เล่น 2 ล้านคนปลดปล่อยเราจากอาณานิคม แม้แต่ Dark Urge ก็แสดงให้เห็นด้านที่นุ่มนวลกว่าอย่างน่าประหลาดใจ โดยมีผู้เล่น 3,777 คนค้นหาวิธีที่จะไว้ชีวิต Alfira ซึ่งช่วยเพิ่มฉากลูทร็อคของเกมโดยอ้อม
สหายสัตว์ก็ได้รับความนิยมอย่างมากเช่นกัน Scratch สุนัขผู้ซื่อสัตย์ได้รับสัตว์เลี้ยงมากกว่า 120 ล้านตัว ในขณะที่ Owlbear Cub ได้รับสัตว์เลี้ยงมากกว่า 41 ล้านตัว ผู้เล่น 141,600 คนที่อยากรู้อยากเห็นพยายามเลี้ยงแมว His Majesty ซึ่งเป็นจำนวนเดียวกับที่พิชิตโหมดเกียรติยศ
การสร้างตัวละครและการตั้งค่าคลาส/เผ่าพันธุ์
ผู้เล่นที่น่าทึ่ง 93% เลือกสร้างอวาตาร์ที่กำหนดเอง โดยเน้นถึงความปรารถนาที่จะมีฮีโร่ในแบบของตัวเอง ในบรรดาตัวละครที่สร้างไว้ล่วงหน้า Astarion (ผู้เล่น 1.21 ล้านคน) ได้รับความนิยมมากที่สุด รองลงมาคือ Gale (1.20 ล้านคน) และ Shadowheart (0.86 ล้านคน) สิ่งที่น่าสนใจคือ 15% ของตัวละครที่กำหนดเองมีพื้นฐานมาจาก Dark Urge อันลึกลับ
พาลาดินเป็นคลาสที่ได้รับความนิยมมากที่สุด (เกือบ 10 ล้านคน) ตามมาด้วยจอมเวทย์และนักสู้ (มากกว่า 7.5 ล้านคนต่อคน) คลาสอื่นๆ รวมถึง Barbarian, Rogue, Warlock, Monk และ Druid ก็เป็นตัวแทนที่สำคัญเช่นกัน เอลฟ์เป็นเผ่าพันธุ์ที่ได้รับเลือกมากที่สุด (มากกว่า 12.5 ล้านคน) รองลงมาคือฮาล์ฟเอลฟ์และมนุษย์ (เผ่าละ 12.5 ล้านคน) Tieflings, Drow และ Dragonborn มีมากกว่า 7.5 ล้านตัวเลือกการผสมผสานระหว่างคลาส-การแข่งขันที่เฉพาะเจาะจงเผยให้เห็นแนวโน้มที่น่าสนใจ คนแคระชอบพาลาดิน (20%), ดราก้อนบอร์นชอบนักเวทย์มนตร์, พวกฮาล์ฟลิงชอบนักกวีและโร้ก, โนมส์ชอบนักกวีและดรูอิด และไทฟลิงชอบสมดุลระหว่างพาลาดิน, คนเถื่อน และวอร์ล็อค
ความสำเร็จอันยิ่งใหญ่และการสิ้นสุดที่หลากหลาย
ผู้เล่น 141,660 คนพิชิตโหมดเกียรติยศ ในขณะที่การเล่นผ่าน 1,223,305 ครั้งจบลงด้วยความพ่ายแพ้ ในบรรดาผู้ที่พ่ายแพ้ 76% ลบการเซฟของพวกเขา ในขณะที่ 24% ดำเนินการต่อในโหมดกำหนดเอง
ผู้เล่นต้องเผชิญกับทางเลือกในการเล่าเรื่องที่สำคัญ: 1.8 ล้านคนที่ทรยศต่อจักรพรรดิ, 329,000 คนโน้มน้าวให้ Orpheus ยังคงเป็นจอมวายร้าย และ 3.3 ล้านคนสังหาร Netherbrain (200,000 คนด้วยการสังเวยของ Gale) ผลลัพธ์ที่หาได้ยากทำให้ผู้เล่น 34 คนต้องพบกับความเสียสละของ Avatar Lae'zel หลังจากที่ Vlaakith ปฏิเสธ
สถิติวันครบรอบแสดงให้เห็นภาพรวมของชุมชนที่มีความหลากหลายและมีส่วนร่วมของ Baldur's Gate 3 โดยแสดงให้เห็นความลึกและความสามารถในการเล่นซ้ำของเกม
<>บทความล่าสุด