Apple Arcade không kết nối được với game thủ và nhà phát triển
Apple Arcade: Một túi hỗn hợp dành cho các nhà phát triển trò chơi di động
Apple Arcade, trong khi cung cấp nền tảng cho các nhà phát triển trò chơi di động, được cho là đã gây ra sự thất vọng đáng kể trong số họ do một số vấn đề chính, như được trình bày chi tiết trong báo cáo của Mobilegamer.biz. Bài viết này khám phá trải nghiệm của nhà phát triển, nêu bật cả khía cạnh tích cực và tiêu cực của nền tảng.
Trong khi một số studio thừa nhận sự đóng góp của Apple Arcade vào sự ổn định tài chính của họ, thì nhiều studio lại bày tỏ sự không hài lòng sâu sắc. Báo cáo cho thấy mối lo ngại rộng rãi về việc thanh toán bị chậm trễ, hỗ trợ kỹ thuật không đầy đủ và khả năng khám phá trò chơi kém.
Một số nhà phát triển cho biết thời gian chờ thanh toán kéo dài, trong đó có một nhà phát triển tuyên bố chậm trễ sáu tháng khiến studio của họ gần như phá sản. Việc liên lạc với nhóm hỗ trợ của Apple cũng tỏ ra có vấn đề, phản hồi thường bị chậm trễ, không hữu ích hoặc hoàn toàn không có.
Khả năng khám phá nổi lên như một trở ngại lớn. Một nhà phát triển mô tả trò chơi của họ đang chìm trong bóng tối trong hai năm do thiếu sự hỗ trợ quảng cáo của Apple. Quy trình đảm bảo chất lượng (QA) nghiêm ngặt, yêu cầu hàng nghìn ảnh chụp màn hình trên nhiều thiết bị và ngôn ngữ khác nhau, cũng bị chỉ trích là quá nặng nề.
Bất chấp những phản hồi tiêu cực, một số nhà phát triển nhận thấy sự thay đổi hướng tới đối tượng khán giả rõ ràng hơn cho Apple Arcade theo thời gian và đánh giá cao sự hỗ trợ tài chính của Apple, đồng thời tuyên bố rằng nếu không có nó, studio của họ có thể không tồn tại được.
Một chủ đề lặp đi lặp lại là Apple Arcade được cho là thiếu định hướng và khả năng tích hợp trong hệ sinh thái Apple rộng lớn hơn. Các nhà phát triển cảm thấy rằng nền tảng này thiếu một chiến lược gắn kết và Apple thể hiện sự hiểu biết kém về đối tượng chơi game cũng như sở thích của họ. Tâm lý chung cho thấy Apple coi các nhà phát triển chỉ là một điều cần thiết hơn là những đối tác có giá trị. Một nhà phát triển đã tóm tắt một cách sâu sắc tình huống này: Apple coi các nhà phát triển là "kẻ ác tất yếu", lợi dụng công việc của họ để mang lại lợi ích tương hỗ tối thiểu.
Bài viết mới nhất