Apple 아케이드는 게이머 및 개발자와 연결되지 않습니다
Apple 아케이드: 모바일 게임 개발자를 위한 다양한 가방
Apple Arcade는 모바일 게임 개발자를 위한 플랫폼을 제공하면서도 Mobilegamer.biz 보고서에 자세히 설명된 바와 같이 몇 가지 주요 문제로 인해 개발자들 사이에 심각한 불만을 불러일으킨 것으로 알려졌습니다. 이 기사에서는 플랫폼의 긍정적인 측면과 부정적인 측면을 모두 강조하면서 개발자 경험을 살펴봅니다.
일부 스튜디오에서는 Apple 아케이드가 재무 안정성에 기여한 점을 인정하지만 많은 스튜디오에서는 깊은 불만을 표시합니다. 보고서는 결제 지연, 부적절한 기술 지원, 낮은 게임 검색 가능성에 대한 광범위한 우려를 보여줍니다.
여러 개발자는 결제 대기 시간이 너무 길다고 언급했으며, 한 개발자는 6개월 지연으로 인해 스튜디오가 거의 파산할 뻔했다고 주장했습니다. Apple 지원팀과의 커뮤니케이션 역시 문제가 있는 것으로 나타났습니다. 응답이 종종 지연되거나, 도움이 되지 않거나, 전혀 부재하는 경우가 있었습니다.
검색 가능성이 주요 장애물로 나타났습니다. 한 개발자는 자신의 게임이 Apple의 홍보 지원 부족으로 인해 2년 동안 무명 상태에 있었다고 설명했습니다. 다양한 디바이스와 언어에 걸쳐 수천 장의 스크린샷을 요구하는 엄격한 품질 보증(QA) 프로세스도 지나치게 부담스럽다는 비판을 받았습니다.
부정적인 피드백에도 불구하고 일부 개발자는 시간이 지남에 따라 Apple 아케이드가 더욱 정의된 사용자층으로 전환되고 있음을 인식하고 Apple의 재정적 지원에 감사하며 Apple의 재정적 지원이 없으면 자신의 스튜디오가 살아남지 못할 수도 있다고 말했습니다.
반복되는 주제는 Apple 아케이드가 더 넓은 Apple 생태계 내에서 방향성과 통합이 부족하다는 인식입니다. 개발자들은 플랫폼에 응집력 있는 전략이 부족하고 Apple이 게임 사용자와 선호도를 제대로 이해하지 못하고 있다고 생각합니다. 전반적인 정서에 따르면 Apple은 개발자를 소중한 파트너가 아닌 단순한 필수 요소로 취급합니다. 한 개발자는 상황을 신랄하게 요약했습니다. Apple은 개발자를 최소한의 상호 이익으로 작업을 활용하는 "필요악"으로 간주합니다.