Apple Arcade はゲーマーや開発者とのつながりに失敗する
Apple Arcade: モバイル ゲーム開発者にとってはさまざまな状況
Apple Arcade は、モバイル ゲーム開発者にプラットフォームを提供している一方で、Mobilegamer.biz のレポートで詳述されているように、いくつかの重要な問題により開発者に大きな不満を引き起こしていると報告されています。 この記事では、開発者のエクスペリエンスについて探り、プラットフォームの良い面と悪い面の両方に焦点を当てます。
一部のスタジオは Apple Arcade が財務の安定に貢献したことを認めていますが、多くのスタジオは深い不満を表明しています。 このレポートは、支払いの遅延、不十分な技術サポート、ゲームの見つけやすさの低さに対する懸念が広く存在していることを明らかにしています。
何人かの開発者は支払いまでの待ち時間が長いことを挙げ、そのうちの 1 つは 6 か月の遅れでスタジオが破産寸前だったと主張しました。 Apple のサポートチームとのコミュニケーションにも問題があり、返答が遅れたり、役に立たなかったり、まったくなかったりすることがよくありました。
発見可能性が大きなハードルとして浮上しました。 ある開発者は、Apple のプロモーションサポートの欠如により、自分たちのゲームが 2 年間にわたって知られざるままになっていたと述べました。 さまざまなデバイスや言語で数千枚のスクリーンショットを必要とする厳格な品質保証 (QA) プロセスも、過度に負担がかかると批判されました。
否定的なフィードバックにもかかわらず、一部の開発者は、時間の経過とともに Apple Arcade のより明確な視聴者への移行を認識しており、Apple の財政的支援に感謝しており、それなしではスタジオは存続できない可能性があると述べています。
繰り返し発生するテーマは、Apple Arcade には方向性が欠如していると認識されており、広範な Apple エコシステム内での統合が行われているということです。 開発者らは、このプラットフォームには一貫した戦略が欠けており、Apple はゲームの視聴者とその好みについての理解が不十分であると感じています。 全体的な感情は、Apple が開発者を大切なパートナーではなく、単なる必需品として扱っていることを示唆しています。 ある開発者はこの状況を痛烈に要約した。Apple は開発者を「必要悪」とみなし、相互利益を最小限に抑えて開発者の仕事を利用している。