Apple Arcade kann keine Verbindung zu Spielern und Entwicklern herstellen
Apple Arcade: Eine bunte Mischung für Entwickler mobiler Spiele
Apple Arcade bietet zwar eine Plattform für Entwickler mobiler Spiele, hat aber Berichten zufolge aufgrund mehrerer wichtiger Probleme zu erheblicher Frustration bei ihnen geführt, wie in einem Bericht von Mobilegamer.biz beschrieben. In diesem Artikel werden die Erfahrungen der Entwickler untersucht und sowohl positive als auch negative Aspekte der Plattform hervorgehoben.
Während einige Studios den Beitrag von Apple Arcade zu ihrer finanziellen Stabilität anerkennen, äußern viele ihre tiefe Unzufriedenheit. Der Bericht offenbart weit verbreitete Bedenken hinsichtlich verspäteter Zahlungen, unzureichendem technischem Support und schlechter Auffindbarkeit von Spielen.
Mehrere Entwickler gaben lange Wartezeiten bei der Zahlung an, einer von ihnen behauptete eine sechsmonatige Verzögerung, die sein Studio beinahe in den Bankrott getrieben hätte. Auch die Kommunikation mit dem Support-Team von Apple erwies sich als problematisch, da die Antworten oft verzögert, nicht hilfreich oder ganz ausblieben.
Die Auffindbarkeit erwies sich als große Hürde. Ein Entwickler beschrieb, dass sein Spiel aufgrund fehlender Werbeunterstützung von Apple zwei Jahre lang im Dunkeln gelandet sei. Der strenge Qualitätssicherungsprozess (QA), der Tausende von Screenshots auf verschiedenen Geräten und in verschiedenen Sprachen erfordert, wurde ebenfalls als übermäßig aufwändig kritisiert.
Trotz des negativen Feedbacks erkennen einige Entwickler im Laufe der Zeit eine Verschiebung hin zu einem definierteren Publikum für Apple Arcade und schätzen die finanzielle Unterstützung von Apple und geben an, dass ihre Studios ohne diese möglicherweise nicht überleben würden.
Ein wiederkehrendes Thema ist der wahrgenommene Mangel an Orientierung und Integration von Apple Arcade innerhalb des breiteren Apple-Ökosystems. Entwickler sind der Meinung, dass es der Plattform an einer kohärenten Strategie mangelt und dass Apple ein schlechtes Verständnis für sein Gaming-Publikum und deren Vorlieben zeigt. Die allgemeine Stimmung lässt darauf schließen, dass Apple Entwickler als bloße Notwendigkeit und nicht als geschätzte Partner behandelt. Ein Entwickler fasste die Situation treffend zusammen: Apple betrachtet Entwickler als „notwendiges Übel“, das ihre Arbeit mit minimalem gegenseitigem Nutzen nutzt.