Arked Apple Gagal Berhubung dengan Pemain dan Pembangun
Arkid Apple: Beg Bercampur untuk Pembangun Permainan Mudah Alih
Apple Arcade, sambil menawarkan platform untuk pembangun permainan mudah alih, dilaporkan telah menyebabkan kekecewaan yang ketara di kalangan mereka disebabkan beberapa isu utama, seperti yang diperincikan dalam laporan Mobilegamer.biz. Artikel ini meneroka pengalaman pembangun, menyerlahkan kedua-dua aspek positif dan negatif platform.
Walaupun sesetengah studio mengiktiraf sumbangan Apple Arcade kepada kestabilan kewangan mereka, ramai yang menyatakan rasa tidak puas hati yang mendalam. Laporan itu mendedahkan kebimbangan meluas tentang pembayaran tertunda, sokongan teknikal yang tidak mencukupi dan kebolehtemuan permainan yang lemah.
Beberapa pembangun memetik masa menunggu yang lama untuk pembayaran, dengan seorang pemaju menuntut kelewatan selama enam bulan yang hampir memufliskan studio mereka. Komunikasi dengan pasukan sokongan Apple juga terbukti bermasalah, dengan respons sering tertangguh, tidak membantu atau tidak hadir sama sekali.
Kebolehtemuan muncul sebagai halangan utama. Seorang pembangun menyifatkan permainan mereka merana dalam kesamaran selama dua tahun kerana kekurangan sokongan promosi Apple. Proses jaminan kualiti (QA) yang ketat, menuntut beribu-ribu tangkapan skrin merentas pelbagai peranti dan bahasa, turut dikritik sebagai terlalu membebankan.
Walaupun maklum balas negatif, sesetengah pembangun mengiktiraf peralihan ke arah khalayak yang lebih jelas untuk Arked Apple dari semasa ke semasa dan menghargai sokongan kewangan Apple, dengan menyatakan bahawa tanpanya, studio mereka mungkin tidak dapat bertahan.
Tema berulang ialah Apple Arcade yang dianggap kekurangan hala tuju dan penyepaduan dalam ekosistem Apple yang lebih luas. Pembangun merasakan bahawa platform itu tidak mempunyai strategi yang padu dan Apple menunjukkan pemahaman yang lemah tentang penonton permainannya dan pilihan mereka. Sentimen keseluruhan menunjukkan bahawa Apple menganggap pemaju sebagai keperluan semata-mata dan bukannya rakan kongsi yang dihargai. Seorang pembangun dengan pedih meringkaskan keadaan: Apple melihat pembangun sebagai "kejahatan yang perlu", memanfaatkan kerja mereka dengan faedah timbal balik yang minimum.
Latest Articles