Microsoft Flight Simulator özür diler, lansman sorunlarını giderir
Microsoft Flight Simulator 2024: Türbülanslı bir lansmanın ele alınması
Microsoft Flight Simulator 2024'ün merakla beklenen sürümü, sunucu istikrarsızlığı, hatalar ve yaygın oyuncu hayal kırıklığı ile işaretlenmiş zorlu bir lansman yaşadı. MSFS başkanı Jorg Neumann ve Asobo Studio CEO'su Sebastian Wloch bu sorunları bir YouTube videosunda ele aldı.
Bunalmış sunucular: Kök neden
Neumann ve Wloch, sorunları beklenmedik derecede yüksek sayıda oyuncuya bağladılar. Oyunun altyapısı, 200.000 simüle edilmiş kullanıcı ile test edilirken, gerçek oyuncu sayısı tarafından boğuldu. Wloch, ilk oturum açma işleminin önemli sunucu tarafı veri alımı içerdiğini ve bu sürecin oyuncuların akışından ciddi şekilde etkilendiğini açıkladı. Verimli veri dağıtım için çok önemli olan sunucu önbelleği, gerginliğin altında tekrar tekrar çöktü.
Giriş kuyrukları, eksik içerik ve negatif buhar incelemeleri
Kuyruk kapasitesini ve hızını artırarak sorunu azaltmaya çalışır. Temel sorun-tekrarlanan hizmet yeniden başlatmalarına yol açan sunucu doygunluğu-aşırı uzun yükleme sürelerine ve bazı durumlarda oyun içi uçakların ve diğer içeriğin olmamasına neden oldu. Bu, buhar üzerinde "çoğunlukla olumsuz" bir derecelendirmeye yol açtı ve oyuncunun giriş kuyrukları ve eksik varlıklarla ilgili endişelerini yansıtı. Wloch, eksik uçak sorununun doğrudan aşırı yüklenmiş sunucu önbelleğinden kaynaklandığını ve tam içerik sunumunu önlediğini açıkladı.
Devam eden çözünürlük ve özür
İlk aksiliklere rağmen, geliştirme ekibi sunucu sorunlarını çözmek için aktif olarak çalışıyor. Buhar sayfası artık sorunların ele alındığını ve oyuncu erişiminin stabilize olduğunu gösteriyor. Rahatsızlıkları kabul eden ve oyuncu sabrı ve geri bildirim için minnettarlığı ifade eden samimi bir özür yayınlandı. Ekip, sosyal medya, forumlar ve resmi web sitesi aracılığıyla daha fazla güncelleme sağlamayı taahhüt etti.
En son makaleler