Microsoft Flight Simulator entschuldigt sich und behebt Startprobleme
Autor : Penelope
Aktualisieren : Feb 10,2025
Microsoft -Flugsimulator 2024: Adressierung eines turbulenten Starts
Die mit Spannung erwartete Veröffentlichung von Microsoft Flight Simulator 2024 erlebte einen herausfordernden Start, der durch Serverinstabilität, Fehler und weit verbreitete Frustration des Spielers gekennzeichnet war. Jorg Neumann, Leiter von MSFS, und Sebastian Wloch, CEO von Asobo Studio, haben diese Probleme in einem YouTube -Video angesprochen.
Überwältigte Server: die Grundursache
Neumann und Wloch führten die Probleme auf eine unerwartet hohe Anzahl von Spielern zurück. Die Infrastruktur des Spiels wurde zwar mit 200.000 simulierten Benutzern getestet, war jedoch von der tatsächlichen Spielerzahl überwältigt. Wloch erklärte, dass der anfängliche Anmeldungsprozess ein signifikantes serverseitiges Datenabruf beinhaltet und dieser Prozess durch den Zustrom von Spielern stark beeinflusst wurde. Der Server -Cache, der für die effiziente Datenbereitstellung von entscheidender Bedeutung ist, stürzte wiederholt unter dem Stamm.
Login -Warteschlangen, fehlende Inhalte und negative Dampfüberprüfungen
Versuche, das Problem zu mildern, indem die Warteschlangenkapazität und die Geschwindigkeit erhöht wurden. Das zugrunde liegende Problem-die Serversättigung, die zu wiederholten Service-Neustarts führte-führte zu übermäßig langen Ladezeiten und in einigen Fällen das Fehlen von Flugzeugen im Spiel und andere Inhalte. Dies führte zu einer "meist negativen" Bewertung für Steam, was die Bedenken hinsichtlich des Spielers über Anmeldewarteschlangen und fehlende Vermögenswerte widerspiegelte. Wloch hat klargestellt, dass das fehlende Flugzeugproblem direkt aus dem überlasteten Server -Cache stammt und eine vollständige Inhaltszustellung verhindert.
fortlaufende Lösung und Entschuldigung
Trotz der ersten Rückschläge hat das Entwicklungsteam aktiv daran gearbeitet, die Serverprobleme zu beheben. Die Steam -Seite zeigt nun an, dass die Probleme behoben wurden und der Zugriff auf den Spieler stabilisiert ist. Es wurde eine aufrichtige Entschuldigung erteilt, die die Unannehmlichkeiten anerkannte und Dankbarkeit für die Geduld und das Feedback der Spieler ausdrückte. Das Team hat sich verpflichtet, weitere Aktualisierungen über soziale Medien, Foren und die offizielle Website vorzustellen.