Microsoft Flight Simulator приносит извинения, исправляет проблемы запуска
Microsoft Flight Simulator 2024: адресация турбулентного запуска
В долгожданном выпуске Microsoft Flight Simulator 2024 был сложный запуск, отмеченный нестабильностью сервера, ошибками и широко распространенным игроком. Jorg Neumann, глава MSFS и Себастьян Влох, генеральный директор Asobo Studio, рассмотрел эти проблемы в видео YouTube.
перегруженные серверы: основная причина
Нейман и Влох приписали проблемы неожиданно большему количеству игроков. Инфраструктура игры, в то время как тестируемая с 200 000 моделируемых пользователей была перегружена фактическим количеством игроков. WLOCH объяснил, что начальный процесс входа включает в себя значительный поиск данных на стороне сервера, и этот процесс сильно повлиял на приток игроков. Кэш сервера, решающий для эффективной доставки данных, повторно рушился под деформацией.
Очереди входа в систему, отсутствующий контент и отрицательные обзоры Steam
Попытки смягчить проблему путем увеличения емкости очереди и скорости оказались временными. Основная проблема-насыщение сервера, приводящее к повторному перезапуску службы-привела к чрезмерно длительному времени загрузки, а в некоторых случаях-отсутствие внутриигровых самолетов и другого контента. Это привело к «в основном негативному» рейтингу в Steam, отражая опасения игроков по поводу очередей в входе в систему и отсутствия активов. WLOCH пояснил, что пропущенная проблема плоскости выходит непосредственно из перегруженного кэша сервера, предотвращая полную доставку контента.
Постоянное решение и извинения
Несмотря на первоначальные неудачи, команда разработчиков активно работает над решением проблем сервера. Страница Steam теперь указывает, что проблемы были решены, а доступ к игроку стабилизирует. Были принесены искренние извинения, признав неудобства и выражая благодарность за терпение игроков и обратную связь. Команда взяла на себя обязательство предоставить дополнительные обновления через социальные сети, форумы и официальный сайт.