Bahay Balita Ang tagagawa ng epekto ng Genshin na may kasamang kaso ng Landmark Loot Box

Ang tagagawa ng epekto ng Genshin na may kasamang kaso ng Landmark Loot Box

May-akda : Logan Update : Feb 19,2025

Si Hoyoverse, ang publisher ng sikat na laro na Genshin Impact, ay umabot sa isang $ 20 milyong pag -areglo kasama ang Federal Trade Commission (FTC). Kasama sa pag -areglo ang pagbabawal sa pagbebenta ng mga kahon ng pagnakawan sa mga manlalaro sa ilalim ng 16 nang walang pahintulot ng magulang.

Ang press release ng FTC ay nagsasaad na babayaran ni Hoyoverse ang multa at magpapatupad ng mga hakbang upang maiwasan ang mga pagbili ng underage in-app. Ang pagkilos na ito ay sumusunod sa mga paratang na ang kumpanya ay nanligaw sa mga manlalaro, lalo na ang mga bata at tinedyer, tungkol sa mga logro ng pagpanalo ng mga coveted "five-star" na mga premyo mula sa mga loot box at ang pangkalahatang gastos na kasangkot.

Si Samuel Levine, direktor ng Bureau of Consumer Protection ng FTC, ay pinuna ang mga kasanayan ni Hoyoverse, na nagsasabi na ang mga "madilim na pattern" ng kumpanya ay nanlilinlang na mga manlalaro sa paggastos ng makabuluhang kabuuan ng pera na may kaunting pagkakataon ng tagumpay. Binigyang diin niya na ang mga kumpanyang gumagamit ng naturang mga taktika ay haharapin ang mga kahihinatnan.

Ang mga sentro ng reklamo ng FTC sa sinasabing paglabag ni Hoyoverse ng Mga Bata sa Proteksyon ng Proteksyon sa Pagkapribado ng Mga Bata (COPPA). Inaangkin ng ahensya na ipinagbili ng kumpanya ang Genshin na epekto sa mga bata, nakolekta ang kanilang personal na impormasyon nang walang wastong pahintulot, at maling ipinahayag ang mga logro at gastos na nauugnay sa mga pagbili ng kahon ng pagnakawan. Sinabi pa ng FTC na ang virtual na sistema ng pera ng laro ay sadyang nakalilito at hindi patas, na humahantong sa mga bata na gumastos ng daan -daang o kahit libu -libong dolyar.

Bilang bahagi ng pag -areglo, si Hoyoverse ay dapat:

  • Magbayad ng isang $ 20 milyong multa.
  • Ipinagbabawal ang pagnakawan ng mga benta ng kahon sa mga bata sa ilalim ng 16 nang walang pahintulot ng magulang.
  • Malinaw na ibunyag ang mga logro ng loot box at mga rate ng palitan ng virtual.
  • Tanggalin ang personal na impormasyon na nakolekta mula sa mga batang wala pang 13 taong gulang.
  • Sumunod sa lahat ng mga regulasyon sa COPPA.

Ang pag-areglo na ito ay binibigyang diin ang pangako ng FTC na protektahan ang mga bata mula sa mapagsamantalang mga kasanayan sa pagbili ng in-game at binibigyang diin ang mga potensyal na ligal na ramification para sa mga kumpanyang gumagamit ng mapanlinlang na mga diskarte sa marketing.