SPACE Marine 2 Public Test Server เปิดตัวพร้อมการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญ 7.0 การเปลี่ยนแปลง
เซิร์ฟเวอร์ทดสอบสาธารณะที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นสำหรับ Warhammer 40,000: Space Marine 2 มีชีวิตอยู่ในขณะนี้ทำให้ผู้เล่นได้เห็นการอัปเดตที่คาดการณ์ไว้สูง 7.0 และบันทึกแพทช์ที่เกี่ยวข้อง Focus Entertainment และ Saber Interactive ได้แบ่งปันว่าบันทึกย่อเบื้องต้นสำหรับเวอร์ชัน PTS ครอบคลุม "มากที่สุด" ของคุณสมบัติที่กำหนดไว้สำหรับการอัปเดต 7.0 แม้ว่าบันทึกแพทช์สุดท้ายอาจแตกต่างกันเมื่อทีมยังคงจัดการกับข้อบกพร่อง
สำหรับผู้เล่นพีซีที่เข้าร่วมใน PTS มีเนื้อหาใหม่มากมายให้สำรวจ UPDATE 7.0 แนะนำภารกิจ PVE ใหม่ที่เรียกว่า "exfiltration" อาวุธรองใหม่-ปืนพกนรก-พร้อมสำหรับ Vanguard, Sniper และชั้นเรียนหนัก, Prestige ที่เน้นเกมจบลงใน PVE และการเพิ่มล็อบบี้ PVP ส่วนตัว แฟน ๆ ของการปรับแต่งจะตื่นเต้นกับตัวเลือกสีใหม่เช่น Volupus Pink และ Thousand Sons Blue พร้อมกับความสามารถในการเปลี่ยนผ้าและมือป้อมปราการ รางวัล PVP ยังเห็นการเพิ่มขึ้น 50% อย่างมีนัยสำคัญ PTS นำสกินแชมป์ใหม่รวมถึงแชมป์ของ Imperial Fists สำหรับชั้นเรียนทางยุทธวิธีและแชมป์อวกาศหมาป่าสำหรับคลาส Vanguard
การเปลี่ยนแปลงสมดุลที่สำคัญยังเป็นส่วนหนึ่งของการอัปเดตนี้ด้วยคลังแสงอาวุธขยายใน PVE ช่วยให้ทุกชั้นเรียนสามารถเข้าถึงอาวุธที่กว้างขึ้นได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งคลาสจู่โจมสามารถใช้ดาบพลังงานได้โดยไม่ต้องใช้ mods ผู้เล่นควรเจาะลึกลงไปในหมายเหตุแพทช์โดยละเอียดเพื่อเข้าใจขอบเขตการปรับอาวุธเต็มรูปแบบ
การปรับปรุงการเล่นเกมที่สำคัญมาพร้อมกับการดำเนินการ Inferno หากผู้เล่นมาถึงพื้นที่ประกอบในช่วงสุดท้ายผู้เล่นคนอื่น ๆ จะถูกเคลื่อนย้ายโดยอัตโนมัติหลังจากการหน่วงเวลาสั้น ๆ แก้ไขปัญหาก่อนหน้านี้ด้วยความเศร้าโศกที่ขัดขวางความคืบหน้า
Warhammer 40,000: Space Marine 2 Update 7.0 Pts Patch Notes:
คุณสมบัติใหม่
- ภารกิจใหม่ PVE: การกรอง
- อาวุธรองใหม่ (PVP & PVE): Inferno Pistol สำหรับ Vanguard, Sniper และชั้นเรียนหนัก
- ศักดิ์ศรีจัดอันดับใน PVE
- ล็อบบี้ส่วนตัวของ PVP
- การปรับแต่ง:
- สีใหม่: Volupus Pink และ Thousand Sons Blue
- ผ้าป้อมเปลี่ยนสี
- การปรับแต่งมือ
- รางวัลเพิ่มขึ้น 50% ใน PVP
การทำให้สมดุล
Extended Weapon Arsenal ใน PVE: ตอนนี้ทุกชั้นเรียนมีตัวเลือกอาวุธที่ใหญ่กว่า
- หนัก: ปืนยาวโบลต์ ปืนพกสายฟ้าหนัก
- ยุทธวิธี: มีดต่อสู้ | พลาสม่าปืนพก ปืนพกสายฟ้าหนัก
- Assault: Power Sword | ปืนพกพลาสมา
- ป้อมปราการ: ปืนพกหนัก
- Sniper: ปืนพกสายฟ้าหนัก | Instigator Bolt Carbine
- Vanguard: ปืนพกสายฟ้าหนัก | ปืนกลอน
ปืนไรเฟิลหนัก: รุ่นที่ทำใหม่รวมถึง:
- Artificer / Salvation of Bakka - Alpha: เพิ่มความสามารถในการสร้างนิตยสารและสำรองกระสุน
- Artificer / Drogos reclamation - เบต้า: ความแม่นยำที่ปรับแล้วช่วงและความสามารถของนิตยสาร; เพิ่มขอบเขต
- Relic / Gathalamor Crusade - Alpha: ความสามารถในการเพิ่มความสามารถของนิตยสารและกระสุนสำรอง
- Relic / Ophelian Liberation - เบต้า: ความแม่นยำในการปรับช่วงและความสามารถของนิตยสาร; เพิ่มขอบเขต
เพิ่มฝาครอบสูงสุดเพื่อคืนค่า HP จางต่อการกระทำ และเป้าหมายสูงสุดในการฟื้นฟูสุขภาพต่อการกระทำของอาวุธต่อไปนี้: ปืน Melta หนัก, ปืน Melta, พลาสมาหนัก
อัปเดตอาวุธ Perks
อาวุธจำนวนมากได้เห็นการอัปเดตเกี่ยวกับข้อดีของพวกเขาเพิ่มการเล่นเกมและกลยุทธ์ นี่คือการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญบางอย่าง:
ปืนไรเฟิลหนัก:
- "Able Precision" (เทียร์ Artificer): ผลกระทบระยะเวลาเพิ่มขึ้น
- "Fast Regeneration 1" (Artificer Tier): แทนที่ด้วย "Head Hunter"
- "Fast Regeneration 2" (Artificer Tier): ทำใหม่เพื่อ "recoupment"
- "Head Hunter 2" (Artificer Tier): ทำใหม่ให้กับ "ความแม่นยำทางยุทธวิธี"
- "Rapid Health" (Relic Tier): การฟื้นฟูสุขภาพที่เพิ่มขึ้นและลบคูลดาวน์
- "Rampage" (Relic Tier): ระยะเวลาที่เพิ่มขึ้นและลดลงคูลดาวน์
- "Honed Precision" (Relic Tier): ลดการแพร่กระจายสูงสุด
- "Chaos Eliminator" (Relic Tier): แทนที่ด้วย "Divine Might"
- "Tyranid Eliminator" (Relic Tier): แทนที่ด้วย "Cleaving Fire"
Bolt Rifle:
- "Able Precision" (เทียร์ Artificer): ผลกระทบระยะเวลาเพิ่มขึ้น
- "Fast Regeneration 1" (Artificer Tier): แทนที่ด้วย "Adamantine Grip"
- "Fast Regeneration 2" (Artificer Tier): ทำใหม่เพื่อ "recoupment"
- "Head Hunter 2" (Artificer Tier): ทำใหม่ให้กับ "ความแม่นยำทางยุทธวิธี"
- "Rapid Health" (Relic Tier): การฟื้นฟูสุขภาพที่เพิ่มขึ้นและลบคูลดาวน์
- "Honed Precision" (Relic Tier): ลดการแพร่กระจายสูงสุด
- "Chaos Eliminator" (RELIC TIER): แทนที่ด้วย "การเจาะอย่างต่อเนื่อง"
- "Tyranid Eliminator" (Relic Tier): แทนที่ด้วย "Divine Might"
ปืนไรเฟิล Auto Bolt:
- "Honed Precision" (ระดับมาตรฐาน): ลดการแพร่กระจายสูงสุด
- "Fast Reload" (Artificer Tier): แทนที่ด้วย "Head Hunter"
- "Fast Regeneration 1" (Artificer Tier): แทนที่ด้วย "Elite Hunter"
- "Rapid Health" (Relic Tier): การฟื้นฟูสุขภาพที่เพิ่มขึ้นและลบคูลดาวน์
- "Perpetual Precision" (Relic Tier): ทำใหม่ให้กับ "recoupment"
เตาเผาพลาสมา:
- "การระบายความร้อนอย่างรวดเร็ว" (ระดับต้นแบบที่สร้างขึ้นมา): ระยะเวลาที่เพิ่มขึ้นและลดคูลดาวน์
- "Rampage" (ระดับต้นแบบที่สร้างขึ้นมา): ระยะเวลาที่เพิ่มขึ้นและลดลงคูลดาวน์
- "Common Cooling" (Artificer Tier): ทำใหม่ให้กับ "ประสิทธิภาพทั่วไป"
- "BLAST RADIUS 1" (เทียร์ Artificer): เพิ่มความเสียหายรัศมี
- "BLAST RADIUS 2" (เทียร์ Artificer): เพิ่มความเสียหายรัศมี
- "Fast Venting" (Artificer Tier): ทำใหม่ให้กับ "การระบายความร้อนที่สมดุล"
- "การตอบโต้" (ระดับที่ระลึก): ระยะเวลาที่เพิ่มขึ้น
- "รัศมีที่สมบูรณ์แบบ" (ระดับที่ระลึก): ระยะเวลาที่เพิ่มขึ้น
stalker bolt ปืนไรเฟิล:
- "Fast Reload" (Tier มาตรฐาน): ทำใหม่เพื่อ "แก้ไขปัญหาไม่เปลี่ยนแปลง"
- "Long Shot" (ระดับมาตรฐาน): แทนที่ด้วย "Divine Might"
- "Adamant Reload" (ระดับต้นแบบที่สร้างขึ้นมา): แทนที่ด้วย "Adamant Hunter"
- "การฟื้นฟูอย่างรวดเร็ว 1" (ระดับต้นแบบที่สร้างขึ้นมา): แทนที่ด้วย "หัวหน้านักล่า"
- "Head Hunter 1" (Artificer Tier): แทนที่ด้วย "Cleaving Fire"
- "Agile Hunter" (Relic Tier): ระยะเวลาที่เพิ่มขึ้น
- "Tyranid Eliminator" (Relic Tier): ทำใหม่ให้กับ "recoupment"
- "Chaos Eliminator" (Relic Tier): ทำใหม่ให้กับ "การคุกคามระยะไกล"
Bolt Carbine:
- "Perpetual Precision" (ระดับมาตรฐาน): แทนที่ด้วย "Head Hunter"
- "ความแม่นยำที่เข้าใจยาก" (ระดับต้นแบบที่สร้างขึ้นมา): แทนที่ด้วย "สุขภาพอย่างรวดเร็ว"
- "การตอบโต้" (ระดับต้นแบบที่ทำขึ้นมา): ระยะเวลาที่เพิ่มขึ้น
- "การฟื้นฟูอย่างรวดเร็ว 1" (ชั้นที่สร้างขึ้นมาสเตอร์): แทนที่ด้วย "Honed Precision"
- "Steel Grip" (Artificer Tier): ทำใหม่ให้กับ "Resolve ที่ไม่เปลี่ยนแปลง"
- "Rapid Health" (Artificer Tier): แทนที่ด้วย "Divine Might"
- "Head Hunter" (Artificer Tier): แทนที่ด้วย "Cleaving Fire"
- "Honed Precision" (Artificer Tier): แทนที่ด้วย "Head Hunter"
- "Fast Regeneration 2" (Relic Tier): แทนที่ด้วย "Perpetual Precision"
- "Perpetual Precision" (Relic Tier): ทำใหม่ให้กับ "recoupment"
Occulus Bolt Carbine:
- "Perpetual Precision" (ระดับมาตรฐาน): ทำใหม่ให้กับ "การคุกคามระยะไกล"
- "ความแม่นยำที่เข้าใจยาก" (ระดับที่สร้างขึ้นมาสเตอร์): ระยะเวลาที่เพิ่มขึ้น
- "การตอบโต้" (ระดับต้นแบบที่ทำขึ้นมา): ระยะเวลาที่เพิ่มขึ้น
- "การฟื้นฟูอย่างรวดเร็ว 1" (เทียร์ Artificer): ทำใหม่ให้กับ "recoupment"
- "Honed Precision" (เทียร์ Artificer): ลดการแพร่กระจายสูงสุด
- "Fast Regeneration 2" (Artificer Tier): แทนที่ด้วย "Divine Might"
- "Rapid Health" (Relic Tier): การฟื้นฟูสุขภาพที่เพิ่มขึ้นและลบคูลดาวน์
- "Chaos Eliminator" (RELIC TIER): ทำใหม่ให้กับ "Able Headshot"
- "Perpetual Precision" (RELIC TIER): แทนที่ด้วย "HEAD HUNTER"
- "Tyranid Eliminator" (RELIC TIER): ทำใหม่เพื่อ "สามารถสร้างความเสียหายได้"
Melta Rifle:
- "Fast Reload" (Tier มาตรฐาน): ทำใหม่เพื่อ "โหลดแบบเด็ดขาด"
- "Adamant Reload" (ระดับต้นแบบที่สร้างขึ้นมา): แทนที่ด้วย "สุขภาพอย่างรวดเร็ว"
- "การฟื้นฟูอย่างรวดเร็ว 1" (ชั้นที่สร้างขึ้นมาสเตอร์): ทำใหม่เป็น "Trick Shot"
- "Fast Regeneration 2" (Artificer Tier): แทนที่ด้วย "Fast Reload"
- "ช่วงที่เข้าใจยาก" (ระดับที่ระลึก): แทนที่ด้วย "การตอบโต้"
- "ไฟที่เข้าใจยาก" (ระดับที่ระลึก): ระยะเวลาที่เพิ่มขึ้น
Instigator Bolt Carbine:
- "Adamantine Grip" (ระดับต้นแบบที่สร้างขึ้นมา): แทนที่ด้วย "Divine Might"
- "Honed Precision" (เทียร์ Artificer): เปลี่ยนตำแหน่งด้วย "ความจุที่เพิ่มขึ้น"
- "เพิ่มความสามารถ" (เทียร์ Artificer): เปลี่ยนตำแหน่งด้วย "Honed Precision"
- "การฟื้นฟูอย่างรวดเร็ว 1" (เทียร์ Artificer): ทำใหม่ให้กับ "recoupment"
- "Fast Regeneration 2" (เทียร์ Artificer): แทนที่ด้วย "Head Hunter"
- "Head Hunter 2" (Artificer Tier): ทำใหม่ให้กับ "ความแม่นยำทางยุทธวิธี"
- "Rapid Health" (Relic Tier): การฟื้นฟูสุขภาพที่เพิ่มขึ้นและลบคูลดาวน์
- "Fast Reload" (Relic Tier): ทำใหม่ให้กับ "AIM ที่ได้รับแรงบันดาลใจ"
- "Rampage" (Relic Tier): ระยะเวลาที่เพิ่มขึ้นและลดลงคูลดาวน์
- "Adamantine Grip" (Relic Tier): แทนที่ด้วย "Death Strike"
Bolt Sniper Rifle:
- "Long Shot" (ระดับมาตรฐาน): เปลี่ยนชื่อเป็น "ภัยคุกคามระยะไกล"
- "Fast Reload" (Tier มาตรฐาน): แทนที่ด้วย "Extended Magazine"
- "Finisher Reload" (ระดับต้นแบบที่สร้างขึ้นมา): แทนที่ด้วย "Divine Might"
- "การฟื้นฟูอย่างรวดเร็ว 1" (ระดับต้นแบบที่สร้างขึ้นมา): แทนที่ด้วย "หมัดเด็ดใหม่"
- "Head Hunter 1" (Artificer Tier): ทำใหม่ให้กับ "การแก้ไขที่ไม่เปลี่ยนแปลง"
- "Honed Precision 1" (เทียร์ Artificer): ลดการแพร่กระจายสูงสุด
- "Agile Hunter" (Relic Tier): แทนที่ด้วย "Cleaving Fire"
- "Honed Precision 2" (Relic Tier): ทำใหม่ให้กับ "Finish Strong Finish"
- "Great Might" (Relic Tier): ทำใหม่เพื่อ "Strong Start"
- "Tyranid Eliminator" (Relic Tier): ทำใหม่ให้กับ "recoupment"
- "Chaos Eliminator" (Relic Tier): แทนที่ด้วย "Great Might"
Las Fusil:
- "HEAD HUNTER" (ระดับมาตรฐาน): แทนที่ด้วย "ความเร็วตลอดเวลา"
- "การขยาย 1" (ระดับต้นแบบที่สร้างขึ้นมา): รัศมีของอาวุธลำแสงที่เพิ่มขึ้น
- "AMPLIFICATION 2" (เทียร์ Artificer): เพิ่มรัศมีของอาวุธลำแสง
- "Amplification 3" (เทียร์ Artificer): แทนที่ด้วย "Divine Might"
- "Fast Regeneration 1" (Artificer Tier): แทนที่ด้วย "การชาร์จภูมิคุ้มกัน"
- "Velocity Perpetual" (RELIC TIER): แทนที่ด้วย "Head Hunter"
- "การชาร์จภูมิคุ้มกัน" (ระดับที่ระลึก): ทำใหม่ให้กับ "recoupment"
- "Honed Precision" (Relic Tier): แทนที่ด้วย "ความจุที่เพิ่มขึ้น"
Bolter หนัก:
- "Heavy Precision" (Artificer Tier): แทนที่ด้วย "Honed Precision"
- "Honed Precision" (Relic Tier): แทนที่ด้วย "Divine Might"
- "การโจมตีด้วยอาวุธ" (ระดับที่ระลึก): เพิ่มความเสียหายระยะประชิด
เตาเผาพลาสมาหนัก:
- "การระบายความร้อนอย่างรวดเร็ว" (ระดับต้นแบบที่สร้างขึ้นมา): ระยะเวลาที่เพิ่มขึ้นและลดคูลดาวน์
- "ความเร็วหนัก 1" (ระดับต้นแบบที่สร้างขึ้นมา): อัตราการชาร์จช็อตที่เพิ่มขึ้น
- "ความเร็วหนัก 2" (ระดับต้นแบบที่สร้างขึ้นมา): แทนที่ด้วย "supercharged shot"
- "Supercharged Shot 2" (เทียร์ Artificer): เปลี่ยนตำแหน่งด้วย "Immunity หนัก" (Relic)
- "การตอบโต้" (ระดับที่ระลึก): ระยะเวลาที่เพิ่มขึ้น
- "ไฟที่เข้าใจยาก" (ระดับที่ระลึก): ระยะเวลาที่เพิ่มขึ้น
- "พลาสมาสปีด" (ระดับความสัมพันธ์): แทนที่ด้วย "พลาสมาคอลเลกชัน"
- "Immunity หนัก" (ระดับที่ระลึก): เปลี่ยนตำแหน่งด้วย "Supercharged Shot 2" (Artificer)
Multi-Melta:
- "การโจมตีด้วยอาวุธ" (ระดับมาตรฐาน): ผลที่เพิ่มขึ้น
- "แผนฉุกเฉิน" (ระดับต้นแบบที่สร้างขึ้นใหม่): ทำใหม่เพื่อ "โหลดซ้ำ"
- "Fast Regeneration 1" (Artificer Tier): ทำใหม่ให้กับ "Trick Shot"
- "Fast Regeneration 2" (Artificer Tier): แทนที่ด้วย "Divine Might"
- "Elite Health" (Relic Tier): ผลที่เพิ่มขึ้น
- "การโจมตีด้วยอาวุธ" (ระดับที่ระลึก): แทนที่ด้วย "วินัย"
- "Tyranid Eliminator" (Relic Tier): แทนที่ด้วย "Divine Might"
- "Chaos Eliminator" (Relic Tier): ทำใหม่ให้กับ "Barrage ที่สมควร"
Bolt Pistol:
- "ความแม่นยำที่เข้าใจยาก" (ระดับต้นแบบที่สร้างขึ้นมา): แทนที่ด้วย "หัวหน้านักล่า"
- "การตอบโต้" (ระดับต้นแบบที่ทำขึ้นมา): ระยะเวลาที่เพิ่มขึ้น
- "Grip Iron Grip" (ชั้นที่สร้างขึ้นมาสเตอร์): ระยะเวลาที่เพิ่มขึ้น
- "Perpetual Precision 2" (Artificer Tier): แทนที่ด้วย "ความจุที่เพิ่มขึ้น"
- "Elite Hunter" (Relic Tier): ระยะเวลาที่เพิ่มขึ้น
- "Rapid Health" (Relic Tier): การฟื้นฟูสุขภาพที่เพิ่มขึ้นและลบคูลดาวน์
- "Honed Precision 1" (ระดับที่ระลึก): การแพร่กระจายสูงสุดลดลง
พลาสมาปืนพก:
- "Common Cooling" (ระดับมาตรฐาน): แทนที่ด้วย "พลาสมาคอลเลกชัน"
- "การระบายความร้อนอย่างรวดเร็ว" (ระดับต้นแบบที่สร้างขึ้นมา): ระยะเวลาที่เพิ่มขึ้นและลดคูลดาวน์
- "Rampage" (ระดับต้นแบบที่สร้างขึ้นมา): ระยะเวลาที่เพิ่มขึ้นและลดลงคูลดาวน์
- "BLAST RADIUS 1" (ระดับต้นแบบที่สร้างขึ้นมา): แทนที่ด้วย "คอลเลกชันพลาสมา"
- "supercharged shot" (ระดับต้นแบบที่สร้างขึ้นมา): แทนที่ด้วย "Divine Might"
- "BLAST RADIUS 2" (เทียร์ Artificer): เพิ่มความเสียหายรัศมี
- "Velocity Perpetual 2" (Artificer Tier): แทนที่ด้วย "Blast Radius"
- "Radius Perfect" (Relic Tier): แทนที่ด้วย "การระบายความร้อนที่สมบูรณ์แบบ"
- "การตอบโต้" (ระดับที่ระลึก): ระยะเวลาที่เพิ่มขึ้น
- "การระบายอย่างรวดเร็ว" (ระดับที่ระลึก): แทนที่ด้วย "Divine Might"
ปืนพกสายฟ้าหนัก:
- "Perpetual Precision" (ระดับมาตรฐาน): แทนที่ด้วย "Head Hunter"
- "Elite Precision" (ระดับต้นแบบที่สร้างขึ้นมา): แทนที่ด้วย "Adamantine Grip"
- "Perpetual Precision" (ระดับต้นแบบที่สร้างขึ้นมา): แทนที่ด้วย "สุขภาพอย่างรวดเร็ว"
- "การเจาะทะลุตลอดเวลา" (ระดับต้นแบบที่สร้างขึ้นใหม่): ทำใหม่ให้กับ "การคุกคามระยะไกล"
- "Gun Strike Reload" (Artificer Tier): แทนที่ด้วย "Elite Precision"
- "Head Hunter 1" (Artificer Tier): แทนที่ด้วย "Adamant Hunter"
- "Head Hunter 2" (Artificer Tier): ทำใหม่ให้กับ "Finish Strong Finish"
- "Adamant Hunter" (RELIC TIER): แทนที่ด้วย "HEAD HUNTER"
- "Honed Precision" (Relic Tier): แทนที่ด้วย "Gun Strike Reload"
- "Tyranid Eliminator" (Relic Tier): แทนที่ด้วย "Head Hunter"
- "Great Might" (ระดับมาตรฐาน): แทนที่ด้วย "Divine Might"
- "Death Strike" (ชั้นที่สร้างขึ้นมาสเตอร์): แทนที่ด้วย "การรุกแบบถาวร"
- "ปิดการต่อสู้" (ระดับต้นแบบที่สร้างขึ้นมาใหม่): แทนที่ด้วย "ความจุที่เพิ่มขึ้น"
- "Adamantine Grip" (ระดับต้นแบบที่สร้างขึ้นมา): แทนที่ด้วย "นิตยสารขยาย"
- "Iron Grip" (Artificer Tier): แทนที่ด้วย "Death Strike"
- "นิตยสาร Extended 1" (Artificer Tier): แทนที่ด้วย "Great Might"
- "Extended Magazine 2" (Artificer Tier): ทำใหม่ให้เป็น "Strong Start"
- "Rapid Health" (Relic Tier): ทำใหม่ให้กับ "ความเสียหายที่สามารถ" ได้ "
- "Divine Might" (Relic Tier): แทนที่ด้วย "Honed Precision"
- "Chaos Eliminator" (Relic Tier): แทนที่ด้วย "Divine Might"
chainsword:
- "Armored Strength" (ระดับมาตรฐาน): ทำใหม่
- "Chaos Slayer" (Artificer Tier): ทำใหม่เพื่อ "รวมการโจมตี"
- "Tyranid Slayer" (Artificer Tier): ทำใหม่ให้กับ "การโจมตีหนัก"
- "Full Throttle" (Relic Tier): ย้ายไปที่ Artificer Tier
- "การเหยียบย่ำก้าวย่าง" (ระดับที่ระลึก): ย้ายไปที่เทียร์ Artificer
Thunder Hammer:
- "Armored Strength 1" (ระดับมาตรฐาน): ทำใหม่
- "Chaos Slayer" (Artificer Tier): ทำใหม่ให้กับ "การเตรียมการค้ำจุน"
- "Tyranid Slayer" (Artificer Tier): ทำใหม่เพื่อ "After Aftershock"
- "Armored Strength 2" (Artificer Tier): ทำใหม่ให้กับ "ความผิดเริ่มต้น"
กำปั้นพลัง:
- "Armored Strength 1" (ระดับมาตรฐาน): ทำใหม่
- "Chaos Slayer" (Artificer Tier): ทำใหม่ให้กับ "BLOW BLOW"
- "Tyranid Slayer" (Artificer Tier): ทำใหม่ให้กับ "Strength of Will"
- "Tide of Battle" (Relic Tier): ย้ายไปที่ Artificer Tier
- "Ground Shake" (Relic Tier): ย้ายไปที่ Artificer Tier
มีดต่อสู้:
- "Armored Strength" (ระดับมาตรฐาน): ทำใหม่
- "Chaos Slayer" (Artificer Tier): ทำใหม่เพื่อ "รวมการโจมตี"
- "Tyranid Slayer" (Artificer Tier): ทำใหม่ให้กับ "การโจมตีหนัก"
- "Tide of Battle" (Relic Tier): ย้ายไปที่ Artificer Tier
- "การระเบิดแบบรีล" (ระดับที่ระลึก): ย้ายไปที่เทียร์ Artificer
ดาบพลัง:
- "Armored Strength" (ระดับมาตรฐาน): ทำใหม่
- "Chaos Slayer" (Artificer Tier): ทำใหม่ให้กับ "การฟื้นฟูที่มีทักษะ"
- "Tyranid Slayer" (Artificer Tier): ทำใหม่เพื่อ "Melee onslaught"
Bolt Weapons Buffs
- Bolt Rifle (ทุกรุ่น): ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้น 5%
- ปืนไรเฟิล Auto Bolt: ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้น 5%
- Instigator Bolt Carbine: ความเสียหายพื้นฐานเพิ่มขึ้น 5%
- Bolt Carbine (มีเพียงรุ่น Marksman Bolt Carbine): สำรองกระสุนเพิ่มขึ้นตามขนาดนิตยสารหนึ่งขนาด (+20)
การปฏิบัติการ
- Obelisk: เพิ่มเสียงพากย์ใหม่เพื่อชี้แจงวัตถุประสงค์ในลำดับการเล่นเกมสุดท้าย
- Inferno: ตอนนี้ถ้าผู้เล่นมาถึงพื้นที่ประกอบในขั้นตอนสุดท้ายผู้เล่นคนอื่นจะถูกส่งผ่านอย่างรุนแรงหลังจากความล่าช้า (การแจ้งเตือนหลัง 1:30, teleportation 15 วินาทีต่อมา)
แก้ไขข้อบกพร่อง
- Occulus Bolt Carbine: แก้ไขข้อผิดพลาดที่มีการแพร่กระจายที่ไม่ถูกต้องบนรุ่นที่สร้างขึ้นหลัก - อัลฟ่า
- Multi-Melta: แก้ไขข้อผิดพลาดด้วยอัตราการปรับอัคคีภัยที่ไม่ถูกต้อง
- Sniper Class: แก้ไขปัญหาการซ้อนกับ "การต่ออายุ" และ "การต่ออายุของทีม"
- ชั้นเรียนยุทธวิธี: แก้ไขกองโบนัสที่ไม่ถูกต้องสแต็กด้วย "ผลกระทบการแผ่รังสี"
- ชั้นเรียนหนัก: ปัญหาโบนัสคงที่ด้วย "แรงที่ได้รับการปรับปรุง"
- การทดลอง: แก้ไขการฟื้นฟูสุขภาพของผู้เล่นโดยไม่ได้ตั้งใจ
- อื่น ๆ : แก้ไขเสียงการแจ้งเตือนสำหรับการวางไข่ศัตรูพิเศษหลายตัว
สำหรับการพัฒนาล่าสุดนักพัฒนา Space Marine 2 ได้ล้อเลียนโหมด Horde ที่กำลังจะมาถึงและจัดการกับความกังวลของชุมชนเกี่ยวกับองค์ประกอบเกมบริการสดและการอัปเดตเนื้อหา
ด้วยการอัปเดตและการแก้ไขที่สำคัญเหล่านี้ Warhammer 40,000: Space Marine 2 ยังคงพัฒนาอย่างต่อเนื่องนำเสนอประสบการณ์การเล่นเกมที่ได้รับการเสริมสำหรับฐานแฟนคลับโดยเฉพาะ
บทความล่าสุด