Space Marine 2 öffentlicher Testserver startet mit großen Update 7.0 Änderungen
Der mit Spannung erwartete öffentliche Testserver für Warhammer 40.000: Space Marine 2 ist jetzt live und bietet Spielern einen frühen Einblick in das mit Spannung erwartete Update 7.0 und seine zugehörigen Patch -Notizen. Focus Entertainment und Sabre Interactive haben geteilt, dass die vorläufigen Patch -Notizen für die PTS -Version "Most" der für das 7.0 -Update vorgesehenen Funktionen umfassen, obwohl sich die endgültigen Patch -Notizen möglicherweise unterscheiden, da sich das Team weiterhin mit Fehler befasst.
Für PC -Spieler, die an der PTS teilnehmen, gibt es eine Fülle neuer Inhalte. Update 7.0 führt eine neue PVE-Mission namens "Exfiltration" ein, eine neue Sekundärwaffe-die Inferno-Pistole-für die Vorhersage, Scharfschütze und schwere Klassen, Endgame-Fokussiere-Prestige in PVE und die Hinzufügung von Privat-PVP-Lobbys. Fans der Anpassung werden von neuen Farboptionen wie Volupus Pink und tausend Söhnen Blue sowie von der Fähigkeit, Bollwerk -Stoff und Hände zu revolorieren, begeistert sein. PVP -Belohnungen haben ebenfalls einen signifikanten Anstieg um 50% verzeichnet. Die PTS bringt neue Champion -Skins mit, darunter einen Imperial Fist Champion für die taktische Klasse und einen Space Wolves -Champion für die Vanguard -Klasse.
Auch signifikante Gleichgewichtsänderungen sind Teil dieses Updates, wobei ein erweiterter Waffenarsenal in PVE ermöglicht wird, sodass alle Klassen auf ein breiteres Spektrum von Waffen zugreifen können. Insbesondere kann die Angriffsklasse jetzt das Power -Schwert ausüben, ohne Mods zu benötigen. Die Spieler sollten sich mit den detaillierten Patch -Notizen befassen, um den vollen Umfang der Waffenanpassungen zu erfassen.
Eine entscheidende Verbesserung des Gameplays ist mit dem Inferno -Betrieb verbunden. Wenn ein Spieler während der letzten Stufe den Montagebereich erreicht, werden andere Spieler nach einer kurzen Verzögerung automatisch teleportiert, wodurch frühere Probleme mit Trauer angegangen werden, die den Fortschritt behinderten.
Warhammer 40.000: Space Marine 2 Update 7.0 PTS Patch Notizen:
Neue Funktionen
- Neue PVE -Mission: Exfiltration
- Neue Sekundärwaffe (PVP & PVE): Inferno -Pistole für die Avantgarde, Scharfschützen und schwere Klassen.
- Prestige rangiert in PVE.
- PVP Private Lobbies.
- Anpassung:
- Neue Farben: Volupus rosa und tausend Söhne blau
- Bollwerk -Stoff wiederholend
- Hände wiederholen
- Die Belohnungen stiegen in PVP um 50%.
Ausbalancieren
Erweitertes Waffenarsenal in PVE: Alle Klassen haben jetzt eine größere Wahl der Waffe.
- Schwer: Schweres Bolzengewehr | Schwere Bolzenpistole
- Taktisch: Kampfmesser | Plasmapistole | Schwere Bolzenpistole
- Angriff: Power Sword | Plasmapistole
- Bollwerk: schwere Bolzenpistole
- Scharfschütze: Schwere Bolzenpistole | Anstifter Bolzenkarbine
- Vanguard: Heavy Bolt Pistole | Bolzenkabine
Schwere Bolzengewehr: Überarbeitete Versionen umfassen:
- Artificer / Erlösung von Bakka - Alpha: Erhöhte Zeitschriftenkapazität und Munitionsreserve.
- Artificer / Drogos Reclamation - Beta: angepasste Genauigkeit, Reichweite und Magazinkapazität; einen Zielfernrohr hinzugefügt.
- Relikt- / Gathalamor -Kreuzzug - Alpha: Erhöhte Zeitschriftenkapazität und Munitionsreserve.
- Relikt- / Ophelsche Befreiung - Beta: Anpassete Genauigkeit, Reichweite und Magazinkapazität; einen Zielfernrohr hinzugefügt.
Eine maximale Kappe hinzugefügt, um Fade HP pro Aktion wiederherzustellen; und ein maximales Ziel, um die Gesundheit pro Aktion auf folgende Waffen wiederherzustellen: schwere Melta -Waffe, Melta -Waffe, schweres Plasma.
Waffenvergünstigungen Update
In zahlreichen Waffen haben ihre Vorteile aktualisiert und das Gameplay und die Strategie verbessert. Hier sind einige wichtige Änderungen:
Schweres Bolzengewehr:
- "Fähige Präzision" (Artificer Tier): Dauereffekt nahm zu.
- "Schnelle Regeneration 1" (Artificer Tier): Ersetzt durch "Head Hunter".
- "Schnelle Regeneration 2" (Artificer Tier): Überarbeitet in "Wiederholung".
- "Head Hunter 2" (Artificer Tier): überarbeitet zu "Taktischer Präzision".
- "Rapid Health" (Relic Tier): Erhöhte Wiederherstellung der Gesundheit und Entfernung der Abklingzeit.
- "Rampage" (Relic Tier): Erhöhte Dauer und verringerte Abklingzeit.
- "Honed Precision" (Relic Tier): Verringerte maximale Ausbreitung.
- "Chaos Eliminator" (Relic Tier): Ersetzt durch "Divine Might".
- "Tyranid -Eliminator" (Relic Tier): Ersetzt durch "Spaltfeuer".
Bolzengewehr:
- "Fähige Präzision" (Artificer Tier): Dauereffekt nahm zu.
- "Schnelle Regeneration 1" (Artificer Tier): Ersetzt durch "Adamantiner Grip".
- "Schnelle Regeneration 2" (Artificer Tier): Überarbeitet in "Wiederholung".
- "Head Hunter 2" (Artificer Tier): überarbeitet zu "Taktischer Präzision".
- "Rapid Health" (Relic Tier): Erhöhte Wiederherstellung der Gesundheit und Entfernung der Abklingzeit.
- "Honed Precision" (Relic Tier): Verringerte maximale Ausbreitung.
- "Chaos -Eliminator" (Relic Tier): Ersetzt durch "Perpetual Penetration".
- "Tyranid -Eliminator" (Relic Tier): Ersetzt durch "Divine Might".
Auto Bolt -Gewehr:
- "Precision" (Standardstufe): Verringerte maximale Ausbreitung.
- "Fast Reload" (Artificer Tier): Ersetzt durch "Head Hunter".
- "Schnelle Regeneration 1" (Artificer Tier): Ersetzt durch "Elite Hunter".
- "Rapid Health" (Relic Tier): Erhöhte Wiederherstellung der Gesundheit und Entfernung der Abklingzeit.
- "Perpetual Precision" (Relic Tier): überarbeitet in "Wiederholung".
Plasma -Verbrennungsanlage:
- "Schnellkühlung" (Master-gestaltete Stufe): Erhöhte Dauer und verringerte Abklingzeit.
- "Rampage" (Master-gestaltete Stufe): Erhöhte Dauer und verringerte Abklingzeit.
- "Common Cooling" (Artificer Tier): überarbeitet auf "gemeinsame Effizienz".
- "Blast Radius 1" (Artificer Tier): Erhöhter Schadenradius.
- "Blast Radius 2" (Artificer Tier): Erhöhter Schadenradius.
- "Fast Venting" (Artificer Tier): überarbeitet zu "ausgewogener Kühlung".
- "Vergeltung" (Reliktstufe): erhöhte Dauer.
- "Perfect Radius" (Relic Tier): erhöhte Dauer.
Stalker -Bolzengewehr:
- "Fast Reload" (Standardstufe): Überarbeitet auf "unerschütterliche Entschlossenheit".
- "Long Shot" (Standardstufe): Ersetzt durch "Divine Might".
- "Adamant Reload" (Master-gestaltete Stufe): Ersetzt durch "Adamant Hunter".
- "Schnelle Regeneration 1" (Master-gestaltete Stufe): Ersetzt durch "Head Hunter".
- "Head Hunter 1" (Artificer Tier): Ersetzt durch "Spaltfeuer".
- "Agile Hunter" (Relic Tier): Erhöhte Dauer.
- "Tyranid -Eliminator" (Relic Tier): überarbeitet in "Wiederholung".
- "Chaos Eliminator" (Relic Tier): überarbeitet zu "Fernbedrohung".
Bolzenkarbine:
- "Perpetual Precision" (Standardstufe): Ersetzt durch "Head Hunter".
- "Macherhaut Präzision" (Master-gestaltete Stufe): Ersetzt durch "Rapid Health".
- "Vergeltungsmaßnahmen" (Master-gestaltete Stufe): erhöhte Dauer.
- "Schnelle Regeneration 1" (Master-gestaltete Stufe): Ersetzt durch "geschliffene Präzision".
- "Steel Grip" (Artificer Tier): überarbeitet zu "unerschütterlicher Entschlossenheit".
- "Rapid Health" (Artificer Tier): Ersetzt durch "Divine Might".
- "Head Hunter" (Artificer Tier): Ersetzt durch "Spaltfeuer".
- "Honeed Precision" (Artificer Tier): Ersetzt durch "Head Hunter".
- "Schnelle Regeneration 2" (Reliktstufe): Ersetzt durch "Perpetual Precision".
- "Perpetual Precision" (Relic Tier): überarbeitet in "Wiederholung".
Occulus Bolt Carbine:
- "Perpetual Precision" (Standardstufe): überarbeitet in "Fernbedrohung".
- "Schwer fassbare Präzision" (Master-gestaltete Stufe): erhöhte Dauer.
- "Vergeltungsmaßnahmen" (Master-gestaltete Stufe): erhöhte Dauer.
- "Schnelle Regeneration 1" (Artificer Tier): überarbeitet in "Wiederholung".
- "Honed Precision" (Artificer Tier): Verringerte maximale Ausbreitung.
- "Schnelle Regeneration 2" (Artificer Tier): Ersetzt durch "Divine Might".
- "Rapid Health" (Relic Tier): Erhöhte Wiederherstellung der Gesundheit und Entfernung der Abklingzeit.
- "Chaos Eliminator" (Relic Tier): überarbeitet zu "fähigen Kopfschuss".
- "Perpetual Precision" (Relic Tier): Ersetzt durch "Kopfjäger".
- "Tyranid -Eliminator" (Relic Tier): überarbeitet zu "fähigen Schaden".
Melta -Gewehr:
- "Fast Reload" (Standard -Stufe): überarbeitet zu "Entscheidung Nachladen".
- "Adamant Reload" (Master-gestaltete Stufe): Ersetzt durch "Rapid Health".
- "Schnelle Regeneration 1" (Master-gestaltete Stufe): überarbeitet zu "Trick Shot".
- "Schnelle Regeneration 2" (Artificer Tier): Ersetzt durch "Fast Reload".
- "Schwer fassbare Reichweite" (Relic Tier): Ersetzt durch "Vergeltung".
- "Schwer fassbares Feuer" (Reliktstufe): Erhöhte Dauer.
Anstifter Bolzenkarbine:
- "Adamantine Grip" (Master-gestaltete Stufe): Ersetzt durch "Divine Might".
- "Honed Precision" (Artificer Tier): Switschte Position mit "erhöhter Kapazität".
- "Erhöhte Kapazität" (Artificer Tier): Switched Position mit "geschliffener Präzision".
- "Schnelle Regeneration 1" (Artificer Tier): überarbeitet in "Wiederholung".
- "Fast Regeneration 2" (Artificer Tier): Ersetzt durch "Head Hunter".
- "Head Hunter 2" (Artificer Tier): überarbeitet zu "Taktischer Präzision".
- "Rapid Health" (Relic Tier): Erhöhte Wiederherstellung der Gesundheit und Entfernung der Abklingzeit.
- "Fast Reload" (Relic Tier): überarbeitet auf "inspiriertes Ziel".
- "Rampage" (Relic Tier): Erhöhte Dauer und verringerte Abklingzeit.
- "Adamantin Grip" (Relic Tier): Ersetzt durch "Todesstreik".
Bolzenscharfschützengewehr:
- "Long Shot" (Standardstufe): Umbenannt in "Fernbedrohung".
- "Fast Reload" (Standardstufe): Ersetzt durch "Extended Magazine".
- "Finisher Reload" (Master-gestaltete Stufe): Ersetzt durch "Divine Might".
- "Schnelle Regeneration 1" (Master-gestaltete Stufe): Ersetzt durch "Finisher Reload".
- "Head Hunter 1" (Artificer Tier): überarbeitet zu "unerschütterlicher Entschlossenheit".
- "Honed Precision 1" (Artificer Tier): Verringerte maximale Ausbreitung.
- "Agile Hunter" (Relic Tier): Ersetzt durch "Spaltfeuer".
- "Honeed Precision 2" (Relic Tier): überarbeitet zu "starkem Finish".
- "Great Might" (Relic Tier): überarbeitet auf "starker Start".
- "Tyranid -Eliminator" (Relic Tier): überarbeitet in "Wiederholung".
- "Chaos Eliminator" (Relic Tier): Ersetzt durch "Great Might".
Las Fusil:
- "Head Hunter" (Standardstufe): Ersetzt durch "ewige Geschwindigkeit".
- "Amplifikation 1" (Master-gestaltete Stufe): Erhöhter Radius der Strahlwaffen.
- "Amplification 2" (Artificer Tier): Erhöhter Radius von Strahlwaffen.
- "Amplification 3" (Artificer Tier): Ersetzt durch "Divine Might".
- "Schnelle Regeneration 1" (Artificer Tier): Ersetzt durch "Ladungsimmunität".
- "Perpetuale Geschwindigkeit" (Reliktstufe): Ersetzt durch "Head Hunter".
- "Lading -Immunität" (Reliktstufe): überarbeitet in "Wiederholung".
- "Honed Precision" (Relic Tier): Ersetzt durch "erhöhte Kapazität".
Schwere Bolter:
- "Heavy Precision" (Artificer Tier): Ersetzt durch "geschliffene Präzision".
- "Honed Precision" (Relic Tier): Ersetzt durch "Divine Might".
- "Weapon Strike" (Relic Tier): Erhöhter Nahkampfschaden.
Starke Plasma -Verbrennungsanlage:
- "Schnellkühlung" (Master-gestaltete Stufe): Erhöhte Dauer und verringerte Abklingzeit.
- "Heavy Velocity 1" (Master-gestaltete Stufe): Erhöhte Schussladungsrate.
- "Heavy Velocity 2" (Master-gestaltete Stufe): Ersetzt durch "aufgeladener Schuss".
- "Supercharged Shot 2" (Artificer Tier): Switschte Position mit "schwerer Immunität" (Relikt).
- "Vergeltung" (Reliktstufe): erhöhte Dauer.
- "Schwer fassbares Feuer" (Reliktstufe): Erhöhte Dauer.
- "Plasmageschwindigkeit" (Reliktstufe): Ersetzt durch "Plasmasammlung".
- "Schwere Immunität" (Reliktstufe): Switched Position mit "Supercharged Shot 2" (Artificer).
Multi-Melta:
- "Waffenstreik" (Standardstufe): erhöhter Effekt.
- "Notfallplan" (Master-gestaltete Stufe): überarbeitet zu "entschlossenes Nachladen".
- "Schnelle Regeneration 1" (Artificer Tier): überarbeitet zu "Trick Shot".
- "Schnelle Regeneration 2" (Artificer Tier): Ersetzt durch "Divine Might".
- "Elite Health" (Relic Tier): erhöhte Wirkung.
- "Weapon Strike" (Relic Tier): Ersetzt durch "Disziplin".
- "Tyranid -Eliminator" (Relic Tier): Ersetzt durch "Divine Might".
- "Chaos Eliminator" (Relic Tier): überarbeitet zu "zweckmäßigem Flattern".
Bolzenpistole:
- "Macherhaut Präzision" (Master-gestaltete Stufe): Ersetzt durch "Head Hunter".
- "Vergeltungsmaßnahmen" (Master-gestaltete Stufe): erhöhte Dauer.
- "Iron Grip" (Master-gestaltete Stufe): erhöhte Dauer.
- "Perpetual Precision 2" (Artificer Tier): Ersetzt durch "erhöhte Kapazität".
- "Elite Hunter" (Relic Tier): Erhöhte Dauer.
- "Rapid Health" (Relic Tier): Erhöhte Wiederherstellung der Gesundheit und Entfernung der Abklingzeit.
- "Honed Precision 1" (Relic Tier): Verringerte maximale Ausbreitung.
Plasmapistole:
- "Common Cooling" (Standardstufe): Ersetzt durch "Plasmasammlung".
- "Schnellkühlung" (Master-gestaltete Stufe): Erhöhte Dauer und verringerte Abklingzeit.
- "Rampage" (Master-gestaltete Stufe): Erhöhte Dauer und verringerte Abklingzeit.
- "Blast RADIUS 1" (Master-gestaltete Stufe): Ersetzt durch "Plasmasammlung".
- "Superarged Shot" (Master-gestaltete Stufe): Ersetzt durch "Divine Might".
- "Blast Radius 2" (Artificer Tier): Erhöhter Schadenradius.
- "Perpetual Velocity 2" (Artificer Tier): Ersetzt durch "Blast Radius".
- "Perfect Radius" (Relic Tier): Ersetzt durch "perfekte Kühlung".
- "Vergeltung" (Reliktstufe): erhöhte Dauer.
- "Fast Venting" (Relic Tier): Ersetzt durch "Divine Might".
Schwere Bolzenpistole:
- "Perpetual Precision" (Standardstufe): Ersetzt durch "Head Hunter".
- "Elite Precision" (Master-gestaltete Stufe): Ersetzt durch "Adamantine Grip".
- "Perpetual Precision" (Master-gestaltete Stufe): Ersetzt durch "Rapid Health".
- "Perpetual Penetration" (Master-gestaltete Stufe): überarbeitet zu "Fernbedrohung".
- "Gun Strike Reload" (Artificer Tier): Ersetzt durch "Elite Precision".
- "Head Hunter 1" (Artificer Tier): Ersetzt durch "Adamant Hunter".
- "Head Hunter 2" (Artificer Tier): überarbeitet zu "starkem Finish".
- "Adamant Hunter" (Relic Tier): Ersetzt durch "Head Hunter".
- "Honeed Precision" (Relic Tier): Ersetzt durch "Gun Strike Reload".
- "Tyranid -Eliminator" (Relic Tier): Ersetzt durch "Head Hunter".
- "Great Might" (Standardstufe): Ersetzt durch "Divine Might".
- "Todesstreik" (Master-gestaltete Stufe): Ersetzt durch "Perpetual Penetration".
- "Nahkampf" (Master-gestaltete Stufe): Ersetzt durch "erhöhte Kapazität".
- "Adamantine Grip" (Master-gestaltete Stufe): Ersetzt durch "Extended Magazine".
- "Iron Grip" (Artificer Tier): Ersetzt durch "Todesstreik".
- "Extended Magazine 1" (Artificer Tier): Ersetzt durch "Great Might".
- "Extended Magazine 2" (Artificer Tier): überarbeitet zu "starker Start".
- "Rapid Health" (Relic Tier): überarbeitet zu "fähigen Schaden".
- "Divine Might" (Relic Tier): Ersetzt durch "geschliffene Präzision".
- "Chaos Eliminator" (Relic Tier): Ersetzt durch "Divine Might".
Kettenschwert:
- "Panzerstärke" (Standardstufe): Überarbeitet.
- "Chaos Slayer" (Artificer Tier): überarbeitet zu "kombinierter Ansturm".
- "Tyranid Slayer" (Artificer Tier): überarbeitet zu "schwerer Ansturm".
- "Vollgas" (Relic Tier): Umgezogen auf die Artificer Tier.
- "Trampling -Stride" (Relic Tier): Umgezogen auf die Artificer -Tier.
Donnerhammer:
- "Panzerstärke 1" (Standardstufe): überarbeitet.
- "Chaos Slayer" (Artificer Tier): überarbeitet zu "verspannter Vorbereitung".
- "Tyranid Slayer" (Artificer Tier): überarbeitet zu "After Aftershock".
- "Panzerstärke 2" (Artificer Tier): überarbeitet zu "Straftat initiiert".
Kraftfaust:
- "Panzerstärke 1" (Standardstufe): überarbeitet.
- "Chaos Slayer" (Artificer Tier): überarbeitet zu "folgenden Schlag".
- "Tyranid Slayer" (Artificer Tier): überarbeitet zu "Kraft des Willens".
- "Tide of Battle" (Relic Tier): Umgezogen auf die Artificer Tier.
- "Ground Shake" (Relic Tier): Umgezogen auf die Artificer Tier.
Kampfmesser:
- "Panzerstärke" (Standardstufe): Überarbeitet.
- "Chaos Slayer" (Artificer Tier): überarbeitet zu "kombinierter Ansturm".
- "Tyranid Slayer" (Artificer Tier): überarbeitet zu "schwerer Ansturm".
- "Tide of Battle" (Relic Tier): Umgezogen auf die Artificer Tier.
- "Rolling Blow" (Relic Tier): Umgezogen auf die Artificer Tier.
Kraftschwert:
- "Panzerstärke" (Standardstufe): Überarbeitet.
- "Chaos Slayer" (Artificer Tier): überarbeitet zu "qualifizierter Restaurierung".
- "Tyranid Slayer" (Artificer Tier): überarbeitet zu "Nahkampfantrieb".
Bolzenwaffenbans
- Bolzengewehr (alle Versionen): Die Basisschädigung stieg um 5%.
- Auto -Bolt -Gewehr: Die Basisschädigung stieg um 5%.
- Anstifterschraubenkohlenstoff: Basisschäden stieg um 5%.
- Bolzenkarbine (nur Marksman Bolt Carbine -Version): Munitionsreserve erhöhte sich um eine Magazingröße (+20).
Operationen
- Obelisk: Neue Voiceovers hinzugefügt, um die Ziele in der endgültigen Gameplay -Sequenz zu klären.
- Inferno: Wenn nun ein Spieler in der letzten Phase den Montagebereich erreicht, werden andere Spieler nach einer Verzögerung gewaltsam teleportiert (Benachrichtigung nach 1:30, Teleportation 15 Sekunden später).
Fehlerbehebungen
- Occulus Bolt Carbine: Ein Fehler mit einer falschen Ausbreitung auf der Master -gestalteten Alpha -Version behoben.
- Multi-Melta: Ein Fehler mit falscher Brandanpassungsrate behoben.
- Sniper -Klasse: Probleme mit den Problemen der "Erneuerung" und "Kadererneuerung".
- Taktische Klasse: Fixierter falscher Bonusstapel mit dem "strahlenden Aufprall" -Verk.
- Schwere Klasse: Fixed Bonusprobleme mit dem Vorteil "Enhanced Force".
- Versuche: Unbeabsichtigte Wiederherstellung der Gesundheit der Spieler.
- Andere: Festungsgeräusche für mehrere Spezialfeindspawns.
Für die neuesten Entwicklungen haben die Space Marine 2 -Entwickler auch den bevorstehenden Horde -Modus geärgert und sich mit Bedenken hinsichtlich der Community über Live -Service -Spielelemente und Inhaltsaktualisierungen befasst.
Mit diesen erheblichen Aktualisierungen und Korrekturen entwickelt sich Warhammer 40.000: Space Marine 2 weiterentwickelt und bietet ein angereichertes Spielerlebnis für seine engagierte Fangemeinde.
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