Space Marine 2 Public Test Server lance avec les modifications majeures de mise à jour 7.0
Le serveur de test public impatient attendu pour Warhammer 40 000: Space Marine 2 est désormais en direct, offrant aux joueurs un aperçu précoce de la mise à jour très attendue 7.0 et de ses notes de mise à pied associées. Focus Entertainment et Saber Interactive ont partagé que les notes de mise à pied préliminaires pour la version PTS englobent "la plupart" des fonctionnalités prévues pour la mise à jour 7.0, bien que les notes de mise à pied finales puissent différer alors que l'équipe continue de traiter les bogues.
Pour les joueurs PC participant au PTS, il existe une multitude de nouveaux contenus à explorer. La mise à jour 7.0 présente une nouvelle mission PVE appelée «Exfiltration», une nouvelle arme secondaire - le pistolet Inferno - disponible pour les classes Vanguard, Sniper et lourdes, les rangs de prestige axés sur le jeu en fin de partie en PVE et l'ajout de lobbs PVP privés. Les fans de personnalisation seront ravis de nouvelles options de couleurs telles que Volupus Pink et Thousand Sons Blue, ainsi que la possibilité de recolorer les tissus et les mains du remplaçant. Les récompenses PVP ont également connu une augmentation significative de 50%. Le PTS apporte de nouveaux champions de champion, y compris un champion impérial des poings pour la classe tactique et un champion des Wolves spatiaux pour la classe Vanguard.
Des changements d'équilibre importants font également partie de cette mise à jour, avec un arsenal d'armes étendu à PVE, permettant à toutes les classes d'accéder à une gamme plus large d'armes. Notamment, la classe d'assaut peut désormais manier l'épée de puissance sans avoir besoin de mods. Les joueurs doivent se plonger dans les notes détaillées pour saisir toute la portée des ajustements d'armes.
Une amélioration cruciale de gameplay est livrée avec l'opération Inferno. Si un joueur atteint la zone d'assemblage pendant la dernière étape, d'autres joueurs y seront automatiquement téléportés après un court délai, abordant les problèmes précédents avec le chagrin qui a gêné les progrès.
Warhammer 40 000: Space Marine 2 Update 7.0 PTS Remarques:
Nouvelles fonctionnalités
- Nouvelle mission PVE: exfiltration
- Nouvelle arme secondaire (PVP & PVE): Pistolet Inferno pour les classes Vanguard, Sniper et Heavy.
- Prestige se classe à PVE.
- PVP Private Lobbies.
- Personnalisation:
- Nouvelles couleurs: Volupus rose et mille fils bleu
- Recoloration du tissu en vrac
- MAINS Recoloring
- Les récompenses ont augmenté de 50% en PvP.
Équilibrage
Arsenal d'armes étendues dans PVE: toutes les classes ont désormais un choix d'armes plus grand.
- Heavy: Fusil à boulons lourds | Pistolet à boulons lourds
- Tactique: couteau de combat | Pistolet plasma | Pistolet à boulons lourds
- Assaut: Power Sword | Pistolet plasmatique
- Baume: pistolet à boulons lourds
- Sniper: pistolet à boulons lourds | Carabine à boulon instigateur
- Vanguard: pistolet à boulons lourds | Carabine à boulon
Fusil à boulons lourds: les versions retravaillées incluent:
- Artificer / Salvation de Bakka - Alpha: Capacité accrue du magazine et réserve de munitions.
- RECLAMATION ARTIFICER / DROGOS - BETA: Précision ajustée, gamme et capacité du magazine; Ajout d'une portée.
- Crusade Relic / Gathalamor - Alpha: Capacité accrue du magazine et réserve de munitions.
- Libération relique / ophélienne - bêta: précision ajustée, gamme et capacité du magazine; Ajout d'une portée.
Ajout d'un capuchon maximal pour restaurer les HP de fondu par action; et une cible maximale pour restaurer la santé par action aux armes suivantes: pistolet à fusion lourde, pistolet à fusion, plasma lourd.
Mise à jour des avantages d'armes
De nombreuses armes ont vu des mises à jour de leurs avantages, améliorant le gameplay et la stratégie. Voici quelques changements clés:
Fusil à boulons lourds:
- "Précision capable" (niveau d'artificer): l'effet de durée a augmenté.
- "Fast Regeneration 1" (Tier artificiel): remplacé par "Head Hunter".
- "Fast Regeneration 2" (Tier artificiel): retravaillé pour "récupérer".
- "Head Hunter 2" (Tier artificiel): retravaillé à la "précision tactique".
- "Santé rapide" (niveau de relique): augmentation de la restauration de la santé et retirage de recharge.
- "Rampage" (niveau de relique): durée accrue et recharge réduite.
- "Précision affinée" (niveau de relique): diminution de propagation maximale.
- "Chaos Eliminator" (niveau de relique): remplacé par "la puissance divine".
- "Tyranid Eliminator" (niveau de relique): remplacé par "clivage".
Fusil à boulon:
- "Précision capable" (niveau d'artificer): l'effet de durée a augmenté.
- "Fast Regeneration 1" (Tier artificiel): remplacé par "adamantine adamantine".
- "Fast Regeneration 2" (Tier artificiel): retravaillé pour "récupérer".
- "Head Hunter 2" (Tier artificiel): retravaillé à la "précision tactique".
- "Santé rapide" (niveau de relique): augmentation de la restauration de la santé et retirage de recharge.
- "Précision affinée" (niveau de relique): diminution de propagation maximale.
- "Chaos Eliminator" (niveau de relique): remplacé par une "pénétration perpétuelle".
- "Tyranid Eliminator" (niveau de relique): remplacé par "puissance divine".
Fusil de boulons automatique:
- "Précision affinée" (niveau standard): diminution de propagation maximale.
- "Fast Rechargement" (artificiers Tier): Remplacé par "Head Hunter".
- "Fast Regeneration 1" (Tier artificiel): remplacé par "Hunter d'élite".
- "Santé rapide" (niveau de relique): augmentation de la restauration de la santé et retirage de recharge.
- "Perpétuel précision" (niveau de relique): retravaillé pour "récupérer".
Incinérateur de plasma:
- «Refroidissement rapide» (niveau artisanal): durée accrue et recharge réduite.
- "Rampage" (niveau artisanal): durée accrue et recharge réduite.
- «Refroidissement commun» (niveau d'artificiers): retravaillé à «l'efficacité commune».
- "Blast Radius 1" (Tier artificiel): rayon de dégâts accru.
- "Blast Radius 2" (Tier artificiel): Rayon de dégâts accru.
- "Fast Venting" (Tier artificiel): retravaillé à "refroidissement équilibré".
- "Retaliation" (niveau de relique): durée accrue.
- "Radius parfait" (niveau de relique): durée accrue.
Fusil de boulons de harceleur:
- "Rechargement rapide" (niveau standard): retravaillé à "Resolve inébranlable".
- "Long Shot" (niveau standard): remplacé par "Divine Might".
- "Reload catégorique" (niveau de maître fabriqué): remplacé par "Hunter adamant".
- "Fast Regeneration 1" (niveau réducteur de maître): remplacé par "Head Hunter".
- "Head Hunter 1" (Tier artificiel): remplacé par "Cliving Fire".
- "Hunter Agile" (niveau de relique): durée accrue.
- "Tyranid Eliminator" (Relic Tier): Rep Work à "récupération".
- "Chaos Eliminator" (Relic Tier): retravaillé en "menace éloignée".
Bolt Carbine:
- "Perpetual Precision" (niveau standard): remplacé par "Head Hunter".
- "Précision insaisissable" (niveau conçu par le maître): remplacé par "Santé rapide".
- "Retaliation" (niveau artisanal): Durée accrue.
- "Fast Regeneration 1" (niveau réducteur de maître): remplacé par "précision affinée".
- "Steel Grip" (Tier artificiel): retravaillé à "Resolve inébranlable".
- "Rapid Health" (Tier artificiel): remplacé par "la puissance divine".
- "HEAD HUNTER" (Tier artificiel): remplacé par "Cliving Fire".
- "Honged Precision" (artificien Tier): remplacé par "Head Hunter".
- "Régénération rapide 2" (niveau de relique): remplacé par "précision perpétuelle".
- "Perpétuel précision" (niveau de relique): retravaillé pour "récupérer".
Carabine à boulons occulus:
- "Perpétuel précision" (niveau standard): retravaillé à la "menace éloignée".
- "Précision insaisissable" (niveau artisanal): durée accrue.
- "Retaliation" (niveau artisanal): Durée accrue.
- "Fast Regeneration 1" (Tier artificiel): retravaillé pour «récupérer».
- "Précision affinée" (niveau d'artificiers): diminution de propagation maximale.
- "Fast Regeneration 2" (Tier artificiel): remplacé par "la puissance divine".
- "Santé rapide" (niveau de relique): augmentation de la restauration de la santé et retirage de recharge.
- "Chaos Eliminator" (Relic Tier): retravaillé à "capable de tête".
- "Perpétuel précision" (niveau de relique): remplacé par "HEAD HUNTER".
- "Tyranid Eliminator" (Relic Tier): Rep Work à "Dommages capables".
Fusil Melta:
- "Rechargement rapide" (niveau standard): retravaillé à "rechargement décisif".
- "Rechargement catégorique" (niveau conçu par le maître): remplacé par une "santé rapide".
- "Fast Regeneration 1" (Tier fabriqué par le maître): retravaillé à "Trick Shot".
- "Fast Regeneration 2" (Tier artificiel): remplacé par "Rechargement rapide".
- "Range insaisissable" (niveau de relique): remplacé par "représailles".
- "Feu insaisissable" (niveau de relique): durée accrue.
Carabine à boulons d'instigateur:
- "Grip adamantine" (niveau conçu du maître): remplacé par "puissance divine".
- "Précision aiguisée" (niveau d'artificiers): position commutée avec "une capacité accrue".
- «Capacité accrue» (niveau d'artificiers): position commutée avec «précision perfectionnée».
- "Fast Regeneration 1" (Tier artificiel): retravaillé pour «récupérer».
- "Fast Regeneration 2" (Artificer Tier): Remplacé par "Head Hunter".
- "Head Hunter 2" (Tier artificiel): retravaillé à la "précision tactique".
- "Santé rapide" (niveau de relique): augmentation de la restauration de la santé et retirage de recharge.
- "Fast Rechargement" (Relic Tier): Rep Works to "Inspired AIM".
- "Rampage" (niveau de relique): durée accrue et recharge réduite.
- "Adamantine Grip" (Relic Tier): remplacé par "Death Strike".
Fusil de tireur d'élite à boulon:
- "Long Shot" (Tier standard): renommé «menace éloignée».
- "Fast Rechargement" (Tier standard): remplacé par "Magazine étendu".
- "Rechargement du finisseur" (niveau de maîtrise): remplacé par "Divine Might".
- "Fast Regeneration 1" (Tier fabriqué par le maître): remplacé par "Rechargement du finisseur".
- "Head Hunter 1" (Tier artificiel): retravaillé à "Resolve inébranlable".
- "Précision aiguisée 1" (Tier artificiel): diminution de propagation maximale.
- "Hunter Agile" (niveau de relique): remplacé par "clivage".
- "Honged Precision 2" (Relic Tier): retravaillé à la "finition solide".
- "Great Might" (Relic Tier): retravaillé au "démarrage fort".
- "Tyranid Eliminator" (Relic Tier): Rep Work à "récupération".
- "Chaos Eliminator" (Relic Tier): Remplacé par "Great Might".
Las Fusil:
- "HEAD HUNTER" (Tier standard): remplacé par "la vitesse perpétuelle".
- "Amplification 1" (Tier fabriqué par le maître): rayon accru des armes de faisceau.
- "Amplification 2" (Tier artificiel): rayon accru des armes de faisceau.
- "Amplification 3" (Tier artificiel): remplacé par "la puissance divine".
- "Fast Regeneration 1" (Tier artificiel): remplacé par "Charge Immunity".
- "Velocity perpétuelle" (niveau de relique): remplacé par "Head Hunter".
- "Charger l'immunité" (niveau de relique): retravaillé pour "récupérer".
- "Précision affinée" (niveau de relique): remplacé par une "capacité accrue".
Bolter lourd:
- "Hourde précision" (niveau d'artificiers): remplacé par "précision affinée".
- "Précision aiguisée" (niveau de relique): remplacé par "la puissance divine".
- "Strike d'armes" (niveau de relique): augmentation des dégâts de mêlée.
Incinérateur de plasma lourd:
- «Refroidissement rapide» (niveau artisanal): durée accrue et recharge réduite.
- "Velocity lourde 1" (niveau artisanal): augmentation du taux de charge des tirs.
- "Heavy Velocity 2" (Tier fabriqué par le maître): remplacé par "tir suralimenté".
- "SUPPARGED Shot 2" (Tier artificiel): Position commutée avec "Immunité lourde" (relique).
- "Retaliation" (niveau de relique): durée accrue.
- "Feu insaisissable" (niveau de relique): durée accrue.
- "Plasma Speed" (niveau de relique): remplacé par "collection de plasma".
- "Immunité lourde" (niveau de relique): position commutée avec "Shotraged Shot 2" (Artificer).
Multi-Melta:
- "Strike d'armes" (niveau standard): effet accru.
- "Plan d'urgence" (niveau de maîtrise): retravaillé à "rechargement décisif".
- "Fast Regeneration 1" (Artificer Tier): Rep Works to "Trick Shot".
- "Fast Regeneration 2" (Tier artificiel): remplacé par "la puissance divine".
- "Elite Health" (niveau de relique): effet accru.
- "Strike d'armes" (niveau de relique): remplacé par "discipline".
- "Tyranid Eliminator" (niveau de relique): remplacé par "puissance divine".
- "Chaos Eliminator" (Relic Tier): retravaillé dans le "barrage opportun".
Pistolet à boulons:
- "Précision insaisissable" (niveau artisanal): remplacé par "HEAD HUNTER".
- "Retaliation" (niveau artisanal): Durée accrue.
- «Grip de fer» (niveau artisanal): durée accrue.
- "Perpetual Precision 2" (Tier artificiel): remplacé par une «capacité accrue».
- "Hunter d'élite" (niveau de relique): durée accrue.
- "Santé rapide" (niveau de relique): augmentation de la restauration de la santé et retirage de recharge.
- "Précision aiguisée 1" (niveau de relique): diminution de propagation maximale.
Pistolet plasma:
- "COMMANDE COMMUN" (Tier standard): remplacé par une «collection de plasma».
- «Refroidissement rapide» (niveau artisanal): durée accrue et recharge réduite.
- "Rampage" (niveau artisanal): durée accrue et recharge réduite.
- "BLAST RADIUS 1" (Tier fabriqué par le maître): remplacé par "Collection de plasma".
- "Shotraged Shot" (Tier fabriqué par le maître): remplacé par "Divine Might".
- "Blast Radius 2" (Tier artificiel): Rayon de dégâts accru.
- "Perpetual Velocity 2" (Tier artificiel): remplacé par "Radius de souffle".
- "Radius parfait" (niveau de relique): remplacé par "refroidissement parfait".
- "Retaliation" (niveau de relique): durée accrue.
- "Ventillement rapide" (niveau de relique): remplacé par "la puissance divine".
Pistolet à boulons lourds:
- "Perpetual Precision" (niveau standard): remplacé par "Head Hunter".
- "Elite Precision" (niveau conçu par le maître): remplacé par "adamantine adamantine".
- "Perpetual Precision" (niveau artisanal): remplacé par une "santé rapide".
- «Pénétration perpétuelle» (niveau conçu par le maître): retravaillé à la «menace éloignée».
- "Gun Strike Reload" (Artificer Tier): remplacé par "Elite Precision".
- "Head Hunter 1" (Tier artificiel): Remplacé par "Hunter adamant".
- "Head Hunter 2" (Tier artificiel): retravaillé à la "finition solide".
- "Hunter catégorique" (niveau de relique): remplacé par "HEAD HUNTER".
- "Honged Precision" (Relic Tier): Remplacé par "Gun Strike Rechargement".
- "Tyranid Eliminator" (Relic Tier): Remplacé par "Head Hunter".
- "Great Might" (niveau standard): remplacé par "la puissance divine".
- "Death Strike" (Tier fabriqué par le maître): remplacé par une "pénétration perpétuelle".
- "Combat rapproché" (niveau artisanal): remplacé par une "capacité accrue".
- "Adamantine Grip" (Tier fabriqué par le maître): remplacé par "Magazine étendu".
- "Iron Grip" (Tier artificiel): remplacé par "Death Strike".
- "Extended Magazine 1" (Artificer Tier): remplacé par "Great Might".
- "Extended Magazine 2" (Artificer Tier): Remises au «démarrage fort».
- "Santé rapide" (niveau de relique): retravaillé aux "dommages capables".
- "Divine Might" (Relic Tier): remplacé par "précision affinée".
- "Chaos Eliminator" (niveau de relique): remplacé par "la puissance divine".
Épée de chaîne:
- "Force blindé" (niveau standard): retravaillé.
- "Chaos Slayer" (Artificer Tier): retravaillé à "combinés à l'assaut".
- "Tyranid Slayer" (Artificer Tier): retravaillé à "Heavy Onslaught".
- "Full Throttle" (niveau de relique): Déménagé au niveau d'artificiers.
- "STRADLING STRIDE" (Tier Relic): Déménagé au niveau d'artificiers.
HAUTER TUNDE:
- "Armored Force 1" (niveau standard): retravaillé.
- "Chaos Slayer" (Tier artificiel): retravaillé à la "préparation contre les combustibles".
- "Tyranid Slayer" (artificateur): retravaillé à "After Afromsk".
- "Armored Strength 2" (Artificer Tier): Rep Work à "Infraction initiée".
Poing de puissance:
- "Armored Force 1" (niveau standard): retravaillé.
- "Chaos Slayer" (artificien Tier): retravaillé à "suivre le coup".
- "Tyranid Slayer" (artificieur Tier): retravaillé à la "force de la volonté".
- "Tide of Battle" (Relic Tier): Déménagé à Artificer Tier.
- "Ground Shake" (Tier relique): Déménagé au niveau d'artificiers.
Couteau de combat:
- "Force blindé" (niveau standard): retravaillé.
- "Chaos Slayer" (Artificer Tier): retravaillé à "combinés à l'assaut".
- "Tyranid Slayer" (Artificer Tier): retravaillé à "Heavy Onslaught".
- "Tide of Battle" (Relic Tier): Déménagé à Artificer Tier.
- "Boule sous le choc" (niveau de relique): déménagé au niveau d'artificiers.
Épée de puissance:
- "Force blindé" (niveau standard): retravaillé.
- "Chaos Slayer" (Tier artificiel): retravaillé à la "restauration qualifiée".
- "Tyranid Slayer" (artificateur): retravaillé à "Melee onslaught".
Buffs d'armes à boulon
- Fusil de boulons (toutes les versions): les dommages de base ont augmenté de 5%.
- Fusil de boulon automatique: les dommages de base ont augmenté de 5%.
- Carabine de boulon d'instigateur: les dégâts de base ont augmenté de 5%.
- Bolt Carabine (seule tireur d'élite Versions de carabine): Réserve de munitions a augmenté d'une taille de magazine (+20).
Opérations
- OBELISK: Ajout de nouveaux voix off pour clarifier les objectifs dans la séquence de gameplay finale.
- Inferno: Maintenant, si un joueur atteint la zone d'assemblage dans la dernière étape, d'autres joueurs seront téléportés avec force après un retard (notification après 1h30, téléportation 15 secondes plus tard).
Correctifs de bugs
- Occulus Bolt Carabine: Correction d'un bug avec une propagation incorrecte sur la version alpha fabriquée par le maître.
- Multi-Melta: Correction d'un bug avec un taux d'incendie incorrect.
- Classe de tireurs d'élite: Correction des problèmes d'empilement avec les avantages "renouvellement" et "Squad Renewal".
- Classe tactique: Correction d'une pile de bonus incorrecte avec l'avantage "Impact rayonnant".
- Classe lourde: Problèmes de bonus fixes avec le perk "Force amélioré".
- Essais: Régénération involontaire de la santé des joueurs involontaires.
- Autre: le son de notification fixe pour plusieurs fraises ennemies spéciales.
Pour les derniers développements, les développeurs Space Marine 2 ont également taquiné le mode Horde à venir et répondu aux préoccupations de la communauté concernant les éléments de jeu de services en direct et les mises à jour de contenu.
Avec ces mises à jour et correctifs substantielles, Warhammer 40 000: Space Marine 2 continue d'évoluer, offrant une expérience de jeu enrichie pour sa base de fans dédiée.
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