Marvel Rivals: Hitbox Controversy Sparks Debate
หัวข้อล่าสุดที่มีการกล่าวถึงอย่างมากในศูนย์ Reddit ของเกมรอบ ๆ Hitboxes-ขอบเขตที่มองไม่เห็นซึ่งกำหนดความสำเร็จที่ประสบความสำเร็จ วิดีโอแสดงให้เห็นว่า Spider-Man Landing Hits บน Luna Snow ห่างออกไปหลายเมตรความคลาดเคลื่อนที่ชัดเจนที่ถูกจับภายในเกม อินสแตนซ์อื่น ๆ แสดงภาพที่ดูเหมือนขาดเครื่องหมายของพวกเขา แต่ยังคงลงทะเบียนความเสียหาย ในขณะที่คุณลักษณะบางอย่างนี้เพื่อการชดเชยความล่าช้า (การปรับระบบสำหรับความแตกต่างการเชื่อมต่อ) หลายคนเชื่อว่าปัญหาหลักอยู่ในการออกแบบ hitbox ที่มีข้อบกพร่อง
ผู้เล่นมืออาชีพได้เน้นประเด็นที่สอดคล้องกัน: เล็งไปทางด้านขวาของ Crosshair เล็กน้อยส่งผลให้เกิดความนิยมอย่างต่อเนื่องในขณะที่การเล็งไปทางซ้ายมักจะล้มเหลว ควบคู่ไปกับตัวอย่างที่แสดงให้เห็นถึงตัวละครหลายตัวที่แสดง hitbox ที่แตกหักชี้ไปที่ปัญหาสำคัญที่ต้องได้รับความสนใจ
คู่แข่ง Marvel มักจะขนานนามว่า "Overwatch Killer" ได้มีความสุขกับการเปิดตัว Steam ที่ประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่ง วันแรกของมันเห็นผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันมากกว่า 444,000 คน - ตัวเลขเทียบเคียงได้กับประชากรของไมอามี ในขณะที่ปัญหาการเพิ่มประสิทธิภาพมีอยู่โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่เห็นได้ชัดบนการ์ดเช่น Nvidia GeForce 3050 ผู้เล่นหลายคนชื่นชมการเล่นเกมที่น่าสนใจของเกมและการสร้างรายได้อย่างยุติธรรม สิ่งสำคัญในเชิงบวกคือธรรมชาติที่ไม่น่าสนใจของการต่อสู้ผ่านการขจัดแรงกดดันของความต้องการที่จะบดอย่างต่อเนื่อง
คุณลักษณะนี้เพียงอย่างเดียวอาจส่งผลกระทบต่อการรับรู้และความเพลิดเพลินของผู้เล่นอย่างมีนัยสำคัญการตั้งค่าคู่แข่งของ Marvel นอกเหนือจากคู่แข่งที่มีระบบการต่อสู้ที่ก้าวร้าวมากขึ้น
บทความล่าสุด