मार्वल प्रतिद्वंद्वियों: हिटबॉक्स विवाद ने बहस की
अपने हिटबॉक्स के आसपास गेम के रेडिट केंद्रों पर एक हालिया, अत्यधिक चर्चा वाला विषय-सफल हिट का निर्धारण करने वाली अदृश्य सीमाएं। वीडियो में कई मीटर की दूरी पर लूना स्नो पर स्पाइडर-मैन लैंडिंग हिट दिखाई देते हैं, एक स्पष्ट विसंगति ने खेल के भीतर ही कब्जा कर लिया। अन्य उदाहरण दिखाते हैं कि शॉट्स प्रतीत होता है कि उनके निशान को याद कर रहे हैं फिर भी अभी भी क्षति दर्ज कर रहे हैं। जबकि कुछ लोग इसे अंतराल मुआवजे (कनेक्शन अंतर के लिए एक सिस्टम समायोजन) के लिए विशेषता देते हैं, कई लोग मानते हैं कि मुख्य मुद्दा दोषपूर्ण हिटबॉक्स डिजाइन के भीतर है।
पेशेवर खिलाड़ियों ने एक सुसंगत मुद्दे को उजागर किया है: क्रॉसहेयर के दाईं ओर थोड़ा निशाना लगाने के लिए लगातार हिट में परिणाम होता है, जबकि बाईं ओर का लक्ष्य अक्सर विफल रहता है। यह, टूटे हुए हिटबॉक्स को प्रदर्शित करने वाले कई वर्णों के प्रदर्शनकारी उदाहरणों के साथ मिलकर, एक महत्वपूर्ण समस्या की ओर इशारा करता है जिसमें ध्यान देने की आवश्यकता होती है।
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों, अक्सर "ओवरवॉच किलर" को डब किया जाता है, एक उल्लेखनीय रूप से सफल स्टीम लॉन्च का आनंद लिया है। इसके पहले दिन में 444,000 से अधिक समवर्ती खिलाड़ियों की चोटी देखी गई - मियामी की आबादी के बराबर एक संख्या। जबकि अनुकूलन मुद्दे मौजूद हैं, विशेष रूप से NVIDIA GEFORCE 3050 जैसे कार्डों पर ध्यान देने योग्य है, कई खिलाड़ी खेल के आकर्षक गेमप्ले और निष्पक्ष मुद्रीकरण की प्रशंसा करते हैं। एक महत्वपूर्ण सकारात्मक युद्ध पास की गैर-संभावित प्रकृति है, जो लगातार पीसने की आवश्यकता के दबाव को समाप्त करती है।
यह सुविधा अकेले खिलाड़ी की धारणा और आनंद को प्रभावित कर सकती है, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों को अधिक आक्रामक बैटल पास सिस्टम के साथ प्रतियोगियों के अलावा सेट कर सकती है।
नवीनतम लेख