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Marvel Rivals: Hitbox Controvérsy Sparks Debate

Autor : Victoria Atualizar : Mar 12,2025

Marvel Rivals: Hitbox Controvérsy Sparks Debate

Um tópico recente e altamente discutido no Reddit do jogo se concentra em suas caixas de hits-os limites invisíveis que determinam hits bem-sucedidos. Os vídeos mostram hits de aterrissagem do Homem-Aranha em Luna Snow a vários metros de distância, uma discrepância clara capturada no próprio jogo. Outras instâncias mostram fotos aparentemente perdendo sua marca, mas ainda registrando danos. Enquanto alguns atribuem isso à compensação de atraso (um sistema de ajuste para diferenças de conexão), muitos acreditam que o problema principal está dentro do design de hitbox defeituoso.

Os jogadores profissionais destacaram uma questão consistente: visando um pouco à direita da mira resulta consistentemente em hits, enquanto o objetivo da esquerda geralmente falha. Isso, juntamente com exemplos demonstráveis ​​de vários caracteres que exibem caixas de hits quebradas, apontam para um problema significativo que exige atenção.

A Marvel Rivals, frequentemente apelidada de "Overwatch Killer", teve um lançamento no vapor notavelmente bem -sucedido. Seu primeiro dia viu um pico de mais de 444.000 jogadores simultâneos - um número comparável à população de Miami. Embora existam problemas de otimização, particularmente perceptíveis em cartas como o Nvidia GeForce 3050, muitos jogadores elogiam a jogabilidade envolvente do jogo e a monetização justa. Um positivo essencial é a natureza não expiradora dos passes de batalha, eliminando a pressão de precisar moer constantemente.

Somente esse recurso pode afetar significativamente a percepção e o prazer dos jogadores, diferenciando os rivais da Marvel dos concorrentes com sistemas de passe de batalha mais agressivos.