Сталкер 2: раскрыты концовки: руководство по прохождению игры
Гид по концовке «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля»: ключевые решения, влияющие на концовку игры
Многие игры имеют удивительные множественные концовки. «S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля» хотя концовок не так много, в ней также предусмотрены 4 разные концовки игры.
В игре игрокам предстоит сделать множество важных выборов, которые сильно повлияют на конечный результат, в основном сосредоточившись на трех ключевых задачах: «Деликатные дела», «Опасные связи» и «Последнее желание». К счастью, эти миссии расположены позже в игре, и игроки могут перейти к миссии «Легенда зоны», а затем сохраниться вручную. Это позволяет вам испытать все концовки без необходимости переигрывать всю игру.
Ключевые решения, влияющие на финал «S.T.A.L.K.E.R. 2»
Ниже перечислены все концовки и ключевые варианты диалога, которые игроки должны сделать во время ключевых миссий:
Она никогда не будет свободной
- Тонкая материя: жизнь заключается в том, чтобы остаться в живых
- Опасный контакт: [Побег]
- Последнее желание: [Огонь]
Стерлок хочет защитить Карантин, поэтому принятие решений, направленных на достижение этой цели, перейдет на сторону игрока и даст ему контроль над Карантином. Чтобы пойти по этому пути, игрокам достаточно быть врагами всех остальных фракций. Это включало отказ от Скаара, побег Коршунова и расстрел Кеманова. Стерлок — персонаж, который появлялся в прошлых играх, и стоит знать его предысторию.
План Y
- Тонкая материя: жизнь заключается в том, чтобы остаться в живых
- Опасный контакт: [Побег]
- Последнее желание: [Положить пистолет]
Для следующей концовки игрокам необходимо повторить тот же выбор, что и в предыдущей концовке. Но вместо того, чтобы расстрелять Кеманова, они сложили оружие и встали рядом с ним. Он учёный, который хочет увидеть, во что превратился бы Карантин, если бы его предоставили самому себе, и он имеет право быть вне чьего-либо контроля.
Сегодняшний день никогда не закончится
- Тонкая материя: Вечная весна
- Опасный контакт: [Побег]
- Последнее желание: [нет]
Еще одна грозная фракция в S.T.A.L.K.E.R. — это Искры. Фракцию возглавляет один из главных героев прошлых игр серии, Скаар из S.T.A.L.K.E.R. Clear Skies. Помощь Скарру приведет его к капсуле, которая, по его мнению, доставит его в Сияющую зону. Хотя некоторые миссии требуют от вас выбора между этими тремя важными миссиями, финал «Искры» требует от игроков выбора только между двумя из них.
Новый мир
- Тонкая материя: жизнь заключается в том, чтобы остаться в живых
- Опасная связь: я тебе не враг
- Последнее желание: [нет]
В S.T.A.L.K.E.R 2: Сердце Чернобыля много фракций, одна из которых — Стражи. Сделав этот выбор, игроки смогут встать на сторону полковника Крушунова и начать кампанию по полному уничтожению карантинной зоны. Как и в случае с концовкой «Искра», когда дело доходит до выбора, имеют значение только две миссии.
Последние статьи