Rivelati i finali di STALKER 2: guida al completamento del gioco
Guida al finale di "S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl": scelte chiave che influenzano la fine del gioco
Molti giochi hanno finali multipli sorprendenti. "S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl" sebbene non ci siano molti finali, fornisce anche 4 finali di gioco diversi.
I giocatori dovranno affrontare molte scelte importanti nel gioco, che influenzeranno notevolmente il risultato finale, concentrandosi principalmente su tre compiti chiave: Affari delicati, Relazioni pericolose e Ultimo desiderio. Fortunatamente, queste missioni si trovano più avanti nel gioco e i giocatori possono avanzare alla missione "Zone Legend" e quindi salvare manualmente. Ciò ti consente di sperimentare tutti i finali senza dover rigiocare l'intero gioco.
Scelte chiave che influenzano il finale di "S.T.A.L.K.E.R. 2"
Di seguito sono elencati i finali e le scelte di dialogo chiave che i giocatori devono fare durante le missioni chiave:
Non sarà mai libera
- Materia sottile: la vita è restare in vita
- Contatto pericoloso: [Fuga]
- Ultimo desiderio: [Fuoco]
Sturlock vuole proteggere la Quarantena, quindi fare scelte volte a raggiungere questo obiettivo schiererà il giocatore dalla parte di Sturlock e gli darà il controllo della Quarantena. I giocatori devono solo essere nemici di tutte le altre fazioni per intraprendere questa strada. Ciò includeva il rifiuto di Skaar, la fuga da Korshunov e la sparatoria a Kemanov. Sturlock è un personaggio apparso nei giochi precedenti e vale la pena conoscere la sua storia passata.
Piano Y
- Materia sottile: la vita è restare in vita
- Contatto pericoloso: [Fuga]
- Ultimo desiderio: [Metti giù la pistola]
Per il finale successivo, i giocatori devono ripetere le stesse scelte del finale precedente. Ma invece di sparare a Kemanov, hanno abbassato le armi e sono rimasti con lui. È uno scienziato che vuole vedere cosa diventerebbe la Quarantena se lasciata a se stessa, e ha il diritto di essere fuori dal controllo di chiunque.
Oggi non finisce mai
- Materia Sottile: Eterna Primavera
- Contatto pericoloso: [Fuga]
- Ultimo desiderio: [nessuno]
Un'altra temibile fazione in S.T.A.L.K.E.R. 2 è quella degli Sparks. La fazione è guidata da uno dei protagonisti dei giochi precedenti della serie, Skaar di S.T.A.L.K.E.R. Aiutare Skarr lo condurrà a una capsula che crede lo porterà nella Zona Splendente. Mentre alcune missioni richiedono di scegliere tra queste tre importanti missioni, il finale Spark richiede ai giocatori di scegliere solo tra due di esse.
Nuovo Mondo
- Materia sottile: la vita è restare in vita
- Relazione pericolosa: non sono tuo nemico
- Ultimo desiderio: [nessuno]
Ci sono molte fazioni in S.T.A.L.K.E.R 2: Heart of Chernobyl, una delle quali sono le Guardie. Fare queste scelte consentirà ai giocatori di schierarsi con il colonnello Krushunov e lanciare una campagna per distruggere completamente la zona di quarantena. Come nel caso di Spark Ending, solo due missioni contano quando si tratta di fare delle scelte.
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