STALKER 2 eindes onthuld: gids voor het voltooien van het spel
'S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl'-eindgids: belangrijke keuzes die het einde van het spel beïnvloeden
Veel games hebben verbazingwekkende meerdere eindes. "S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl", hoewel er niet veel eindes zijn, biedt het ook 4 verschillende speleindes.
Spelers zullen in het spel met veel belangrijke keuzes worden geconfronteerd, die een grote invloed zullen hebben op het uiteindelijke resultaat, waarbij de nadruk vooral ligt op drie sleuteltaken: delicate zaken, gevaarlijke contacten en laatste wens. Gelukkig bevinden deze missies zich later in het spel en kunnen spelers doorgaan naar de missie "Zone Legend" en vervolgens handmatig opslaan. Hierdoor kun je alle eindes ervaren zonder dat je het hele spel opnieuw hoeft te spelen.
Belangrijkste keuzes die van invloed zijn op het einde van "S.T.A.L.K.E.R. 2"
Hieronder vind je elk einde en de belangrijkste dialoogkeuzes die spelers moeten maken tijdens belangrijke missies:
Ze zal nooit vrij zijn
- Subtiele materie: het leven gaat over in leven blijven
- Gevaarlijk contact: [Ontsnappen]
- Laatste wens: [Vuur]
Sturlock wil de quarantaine beschermen, dus als je keuzes maakt die gericht zijn op het bereiken van dit doel, wordt de speler aan de kant van Sturlock gezet en krijgt hij controle over de quarantaine. Spelers hoeven alleen maar vijanden te zijn van alle andere facties om dit pad te bewandelen. Dit omvatte onder meer het afwijzen van Skaar, het ontsnappen aan Korshunov en het neerschieten van Kemanov. Sturlock is een personage dat in eerdere games is verschenen, en het is de moeite waard om zijn achtergrondverhaal te kennen.
Plan Y
- Subtiele materie: het leven gaat over in leven blijven
- Gevaarlijk contact: [Ontsnappen]
- Laatste wens: [Leg het pistool neer]
Voor het volgende einde moeten spelers dezelfde keuzes herhalen als het vorige einde. Maar in plaats van Kemanov neer te schieten, legden ze hun wapens neer en stonden naast hem. Hij is een wetenschapper die wil zien wat de quarantaine zou worden als hij aan zijn lot werd overgelaten, en hij heeft het recht om buiten de controle van iemand te staan.
Vandaag eindigt nooit
- Subtiele materie: eeuwige lente
- Gevaarlijk contact: [Ontsnappen]
- Laatste wens: [geen]
Een andere angstaanjagende factie in S.T.A.L.K.E.R. De factie wordt geleid door een van de hoofdrolspelers uit eerdere games in de serie, Skaar van S.T.A.L.K.E.R. Door Skarr te helpen, wordt hij naar een capsule geleid waarvan hij denkt dat die hem naar de Shining Zone zal brengen. Hoewel je voor sommige missies tussen deze drie belangrijke missies moet kiezen, vereist het Spark-einde alleen dat spelers tussen twee ervan kiezen.
Nieuwe wereld
- Subtiele materie: het leven gaat over in leven blijven
- Gevaarlijke verbinding: ik ben niet je vijand
- Laatste wens: [geen]
Er zijn veel facties in S.T.A.L.K.E.R 2: Heart of Chernobyl, waaronder de Guards. Door deze keuzes te maken, kunnen spelers de kant van kolonel Krushunov kiezen en een campagne lanceren om de quarantainezone volledig te vernietigen. Net als bij de Spark Ending zijn er slechts twee missies van belang als het gaat om het maken van keuzes.
Laatste artikelen