Ujawniono zakończenia STALKER 2: Przewodnik po ukończeniu gry
Przewodnik po zakończeniu „S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla”: kluczowe wybory wpływające na zakończenie gry
Wiele gier ma wiele niesamowitych zakończeń. „S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla” chociaż nie ma wielu zakończeń, zapewnia także 4 różne zakończenia.
Gracze staną w grze przed wieloma ważnymi wyborami, które w ogromnym stopniu będą miały wpływ na końcowy wynik, skupiając się głównie na trzech kluczowych zadaniach: Delikatne Sprawy, Niebezpieczne Związki i Ostatnie Życzenie. Na szczęście misje te umiejscowione są w dalszej części gry i gracze mogą przejść do misji „Legenda Strefy”, a następnie zapisać ją ręcznie. Dzięki temu możesz doświadczyć wszystkich zakończeń bez konieczności powtarzania całej gry.
Kluczowe wybory, które wpływają na zakończenie „S.T.A.L.K.E.R. 2”
Poniżej wymieniono każde zakończenie i kluczowe wybory dialogowe, których gracze muszą dokonać podczas kluczowych misji:
Ona nigdy nie będzie wolna
- Subtelna sprawa: w życiu chodzi o to, aby przeżyć
- Niebezpieczny kontakt: [Ucieczka]
- Ostatnie życzenie: [Ogień]
Sturlock chce chronić Kwarantannę, więc dokonywanie wyborów zmierzających do osiągnięcia tego celu stanie po stronie gracza ze Sturlockiem i zapewni mu kontrolę nad Kwarantanną. Gracze muszą jedynie być wrogami wszystkich innych frakcji, aby podążać tą ścieżką. Obejmowało to odrzucenie Skaara, ucieczkę z Korszunowa i zastrzelenie Kemanova. Sturlock to postać, która pojawiała się w poprzednich grach i warto poznać jej historię.
Plan Y
- Subtelna sprawa: w życiu chodzi o to, aby przeżyć
- Niebezpieczny kontakt: [Ucieczka]
- Ostatnie życzenie: [Odłóż broń]
Przy kolejnym zakończeniu gracze muszą powtórzyć te same wybory, co w przypadku poprzedniego zakończenia. Zamiast jednak zastrzelić Kemanowa, odłożyli broń i stanęli przy nim. Jest naukowcem, który chce zobaczyć, czym stałaby się Kwarantanna pozostawiona samej sobie, i ma prawo pozostawać poza niczyją kontrolą.
Dziś nigdy się nie kończy
- Subtelna materia: Wieczna wiosna
- Niebezpieczny kontakt: [Ucieczka]
- Ostatnie życzenie: [brak]
Kolejną przerażającą frakcją w S.T.A.L.K.E.R.2 są Iskry. Frakcją dowodzi jeden z bohaterów poprzednich gier z serii, Skaar ze S.T.A.L.K.E.R. Pomoc Skarrowi doprowadzi go do kapsuły, która jego zdaniem zabierze go do Lśniącej Strefy. Podczas gdy niektóre misje wymagają od ciebie wyboru pomiędzy tymi trzema ważnymi misjami, zakończenie Iskra wymaga od graczy jedynie wybrania pomiędzy dwoma z nich.
Nowy Świat
- Subtelna sprawa: w życiu chodzi o to, aby przeżyć
- Niebezpieczny związek: nie jestem twoim wrogiem
- Ostatnie życzenie: [brak]
W grze S.T.A.L.K.E.R. 2: Serce Czarnobyla istnieje wiele frakcji, a jedną z nich są Strażnicy. Dokonanie tych wyborów pozwoli graczom stanąć po stronie pułkownika Kruszunowa i rozpocząć kampanię mającą na celu całkowite zniszczenie strefy kwarantanny. Podobnie jak w przypadku zakończenia Iskra, przy dokonywaniu wyborów liczą się tylko dwie misje.
Najnowsze artykuły