स्टॉकर 2 के अंत का खुलासा: गेम को पूरा करने के लिए गाइड
"S.T.A.L.K.E.R. 2: हार्ट ऑफ़ चेरनोबिल" अंतिम मार्गदर्शिका: मुख्य विकल्प जो खेल के अंत को प्रभावित करते हैं
कई खेलों में अद्भुत एकाधिक अंत होते हैं। "S.T.A.L.K.E.R. 2: हार्ट ऑफ चेरनोबिल" हालांकि बहुत सारे अंत नहीं हैं, यह 4 अलग-अलग गेम अंत भी प्रदान करता है।
खिलाड़ियों को खेल में कई महत्वपूर्ण विकल्पों का सामना करना पड़ेगा, जो अंतिम परिणाम को बहुत प्रभावित करेगा, मुख्य रूप से तीन प्रमुख कार्यों पर ध्यान केंद्रित करेगा: नाजुक मामले, खतरनाक संपर्क और अंतिम इच्छा। सौभाग्य से, ये मिशन गेम में बाद में स्थित हैं, और खिलाड़ी "ज़ोन लीजेंड" मिशन पर आगे बढ़ सकते हैं और फिर मैन्युअल रूप से बचत कर सकते हैं। यह आपको पूरे गेम को दोबारा खेले बिना सभी अंत का अनुभव करने की अनुमति देता है।
मुख्य विकल्प जो "S.T.A.L.K.E.R. 2" के अंत को प्रभावित करते हैं
नीचे सूचीबद्ध प्रत्येक अंत और प्रमुख संवाद विकल्प हैं जिन्हें खिलाड़ियों को प्रमुख मिशनों के दौरान बनाने की आवश्यकता है:
वह कभी आज़ाद नहीं होगी
- सूक्ष्म बात: जीवन जीवित रहने के बारे में है
- खतरनाक संपर्क: [पलायन]
- अंतिम इच्छा: [आग]
स्टर्लॉक संगरोध की रक्षा करना चाहता है, इसलिए इस लक्ष्य को प्राप्त करने के उद्देश्य से विकल्प चुनने से खिलाड़ी स्टर्लॉक के पक्ष में हो जाएगा और उसे संगरोध का नियंत्रण मिल जाएगा। इस रास्ते पर चलने के लिए खिलाड़ियों को केवल अन्य सभी गुटों का दुश्मन बनना होगा। इसमें स्कार को अस्वीकार करना, कोर्शुनोव से बचना और केमनोव को गोली मारना शामिल था। स्टर्लॉक एक ऐसा पात्र है जो पिछले खेलों में दिखाई दिया है, और उसकी पिछली कहानी जानना उचित है।
योजना Y
- सूक्ष्म बात: जीवन जीवित रहने के बारे में है
- खतरनाक संपर्क: [पलायन]
- अंतिम इच्छा: [बंदूक नीचे रखो]
अगले अंत के लिए, खिलाड़ियों को पिछले अंत के समान विकल्पों को दोहराना होगा। लेकिन केमानोव को गोली मारने के बजाय, उन्होंने अपनी बंदूकें नीचे रख दीं और उसके साथ खड़े हो गये। वह एक वैज्ञानिक है जो यह देखना चाहता है कि अगर क्वारेंटाइन को उसके अपने हाल पर छोड़ दिया जाए तो क्या होगा, और इसे किसी के भी नियंत्रण से बाहर होने का अधिकार है।
आज का दिन कभी ख़त्म नहीं होता
- सूक्ष्म पदार्थ: शाश्वत वसंत
- खतरनाक संपर्क: [पलायन]
- अंतिम इच्छा: [कोई नहीं]
S.T.A.L.K.E.R. 2 में एक और डरावना गुट स्पार्क्स है। इस गुट का नेतृत्व श्रृंखला के पिछले खेलों के नायकों में से एक, S.T.A.L.K.E.R. के स्कार द्वारा किया जाता है। स्केर की मदद करने से वह एक पॉड तक पहुंच जाएगा जिसके बारे में उसका मानना है कि यह उसे शाइनिंग जोन में ले जाएगा। जबकि कुछ मिशनों के लिए आपको इन तीन महत्वपूर्ण मिशनों के बीच चयन करने की आवश्यकता होती है, स्पार्क एंडिंग के लिए खिलाड़ियों को केवल उनमें से दो के बीच चयन करने की आवश्यकता होती है।
नयी दुनिया
- सूक्ष्म बात: जीवन जीवित रहने के बारे में है
- खतरनाक संपर्क: मैं आपका दुश्मन नहीं हूं
- अंतिम इच्छा: [कोई नहीं]
S.T.A.L.K.E.R. 2: हार्ट ऑफ़ चेरनोबिल में कई गुट हैं, जिनमें से एक गार्ड है। इन विकल्पों को चुनने से खिलाड़ियों को कर्नल क्रुशुनोव के साथ आने और संगरोध क्षेत्र को पूरी तरह से नष्ट करने के लिए एक अभियान शुरू करने की अनुमति मिल जाएगी। स्पार्क एंडिंग की तरह, जब विकल्प चुनने की बात आती है तो केवल दो मिशन मायने रखते हैं।
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