Heim Nachricht STALKER 2-Enden enthüllt: Leitfaden zum Abschluss des Spiels

STALKER 2-Enden enthüllt: Leitfaden zum Abschluss des Spiels

Autor : Sebastian Aktualisieren : Jan 20,2025

Leitfaden zum Ende von „S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl“: Wichtige Entscheidungen, die sich auf das Ende des Spiels auswirken

Viele Spiele haben erstaunliche mehrere Enden. „S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl“ bietet zwar nicht viele Enden, aber auch vier verschiedene Spielenden.

Die Spieler werden im Spiel vor vielen wichtigen Entscheidungen stehen, die einen großen Einfluss auf das Endergebnis haben werden, wobei der Schwerpunkt hauptsächlich auf drei Schlüsselaufgaben liegt: Delicate Affairs, Dangerous Liaisons und Last Wish. Glücklicherweise befinden sich diese Missionen später im Spiel und Spieler können zur Mission „Zone Legend“ vorrücken und diese dann manuell speichern. Dadurch können Sie alle Enden erleben, ohne das gesamte Spiel noch einmal spielen zu müssen.

Wichtige Entscheidungen, die sich auf das Ende von „S.T.A.L.K.E.R. 2“ auswirken

Nachfolgend sind die einzelnen Enden und die wichtigsten Dialogentscheidungen aufgeführt, die Spieler während wichtiger Missionen treffen müssen:

Sie wird niemals frei sein

  • Subtile Materie: Im Leben geht es darum, am Leben zu bleiben
  • Gefährlicher Kontakt: [Flucht]
  • Letzter Wunsch: [Feuer]

Sturlock möchte die Quarantäne schützen. Wenn Sie also Entscheidungen treffen, die darauf abzielen, dieses Ziel zu erreichen, wird der Spieler auf der Seite von Sturlock stehen und ihm die Kontrolle über die Quarantäne geben. Um diesen Weg einzuschlagen, müssen Spieler lediglich Feinde aller anderen Fraktionen sein. Dazu gehörte die Ablehnung Skaars, die Flucht vor Korschunow und die Erschießung Kemanows. Sturlock ist ein Charakter, der in früheren Spielen auftauchte, und es lohnt sich, seine Hintergrundgeschichte zu kennen.

Plan Y

  • Subtile Materie: Im Leben geht es darum, am Leben zu bleiben
  • Gefährlicher Kontakt: [Flucht]
  • Letzter Wunsch: [Nimm die Waffe weg]

Für das nächste Ende müssen die Spieler dieselben Entscheidungen wie beim vorherigen Ende wiederholen. Aber anstatt Kemanov zu erschießen, legten sie ihre Waffen nieder und stellten sich auf seine Seite. Er ist ein Wissenschaftler, der sehen möchte, wie die Quarantäne aussehen würde, wenn sie sich selbst überlassen würde, und sie hat das Recht, außerhalb der Kontrolle von irgendjemandem zu liegen.

Der heutige Tag endet nie

  • Subtile Materie: Ewiger Frühling
  • Gefährlicher Kontakt: [Flucht]
  • Letzter Wunsch: [keine]

Eine weitere furchterregende Fraktion in S.T.A.L.K.E.R 2 sind die Sparks. Angeführt wird die Fraktion von einem der Protagonisten aus vergangenen Spielen der Serie, Skaar von S.T.A.L.K.E.R. Wenn er Skarr hilft, gelangt er zu einer Kapsel, von der er glaubt, dass sie ihn in die Leuchtende Zone bringen wird. Während Sie bei einigen Missionen zwischen diesen drei wichtigen Missionen wählen müssen, müssen die Spieler beim Spark-Ende nur zwischen zwei davon wählen.

Neue Welt

  • Subtile Materie: Im Leben geht es darum, am Leben zu bleiben
  • Gefährliche Verbindung: Ich bin nicht dein Feind
  • Letzter Wunsch: [keine]

Es gibt viele Fraktionen in S.T.A.L.K.E.R 2: Heart of Chernobyl, eine davon sind die Wachen. Durch diese Entscheidungen können sich die Spieler auf die Seite von Oberst Krushunov stellen und eine Kampagne zur vollständigen Zerstörung der Quarantänezone starten. Wie beim Spark-Ende sind nur zwei Missionen von Bedeutung, wenn es darum geht, Entscheidungen zu treffen.