Дом Новости Соавтор Dragon Age предлагает EA Несколько советов: следуйте за разработчиком Baldur's Gate 3 Larian's Lead

Соавтор Dragon Age предлагает EA Несколько советов: следуйте за разработчиком Baldur's Gate 3 Larian's Lead

Автор : Harper Обновлять : Feb 24,2025

Бывшие разработчики BioWare критиковали оценку EA по возрасту дракона: недостаточное повышение вульгарда и последующая реструктуризация BioWare. Генеральный директор EA Эндрю Уилсон объяснил неспособность игры с отсутствием широкой привлекательности, в частности, сославшись на отсутствие «функций общего мира и более глубокого взаимодействия». Это заявление в сочетании с реструктуризацией BioWare, чтобы сосредоточиться исключительно на Mass Effect 5, привело к увольнениям и передаче персонала в другие проекты EA.

Сообщается, что развитие игры было страдает от проблем, включая увольнения и уход ключевого персонала, кульминацией которого стал переход от запланированного многопользовательского опыта к RPG с одним игроком. Комментарии Уилсона подразумевали, что многопользовательский фокус улучшил бы продажи, что, противоречит бывшим сотрудникам Bioware.

Дэвид Гайдер, бывший повествование о Dragon Age, утверждал, что вынос EA-что игра должна была быть в прямом эфире-недорогой. Он предположил, что EA должен подражать успеху Larian Studios с Baldur's Gate 3, преимущественно однопользовательским RPG с дополнительным многопользовательским средством, сосредоточившись на сильных сторонах Dragon Age.

Майк Лейдлоу, еще один бывший креативный директор Dragon Age, выразил свое сильное неодобрение, чтобы привлечь однопользовательский IP в чисто многопользовательскую модель, заявив, что он, вероятно, уйдет в отставку, если столкнется с таким требованием.

Ситуация предполагает, что будущее франшизы Dragon Age неясно, поскольку BioWare теперь полностью привержен Mass Effect 5. Финансовый директор EA, Стюарт Кэнфилд, признал изменяющийся отраслевой ландшафт и оправдал перераспределение ресурса, чтобы определить «значительные и самые высокие потенциальные возможности», эффективно сигнализируя о сдвиге от традиционного подхода повествования по историй по историй дракона.