Maison Nouvelles Le co-créateur de Dragon Age propose à EA quelques conseils: Suivez Baldur’s Gate 3 Le développeur Larian’s Fun

Le co-créateur de Dragon Age propose à EA quelques conseils: Suivez Baldur’s Gate 3 Le développeur Larian’s Fun

Auteur : Harper Mise à jour : Feb 24,2025

Les anciens développeurs de BioWare ont critiqué l'évaluation de l'EA de l'âge du dragon: la sous-performance du Veilguard et la restructuration ultérieure de BioWare. Le PDG d'EA, Andrew Wilson, a attribué l'échec du jeu à un manque d'attrait large, citant spécifiquement l'absence de "fonctionnalités du monde partagé et un engagement plus profond". Cette déclaration, associée à la restructuration de BioWare pour se concentrer uniquement sur Mass Effect 5, a conduit à des licenciements et au transfert de personnel vers d'autres projets EA.

Le développement du jeu aurait été affligé par des défis, notamment les licenciements et le départ du personnel clé, culminant dans un passage d'une expérience multijoueur prévue à un RPG solo. Les commentaires de Wilson impliquaient qu'un objectif multijoueur aurait amélioré les ventes, une notion contredite par les anciens employés de BioWare.

David Gaider, ancienne avance narrative sur Dragon Age, a fait valoir que le point de retenue d'EA - que le jeu aurait dû être en direct - est à courte vue. Il a suggéré que EA devrait imiter le succès de Larian Studios avec Baldur's Gate 3, un RPG à prédominance solo avec multijoueur en option, en se concentrant sur les forces principales de Dragon Age.

Mike Laidlaw, un autre ancien directeur créatif de Dragon Age, a exprimé sa forte désapprobation de forcer une IP en un seul joueur dans un modèle purement multijoueur, déclarant qu'il démissionnerait probablement s'il était confronté à une telle demande.

La situation suggère que l'avenir de la franchise Dragon Age est incertain, avec BioWare désormais pleinement attaché à Mass Effect 5. Le directeur financier d'EA, Stuart Canfield, a reconnu l'évolution du paysage de l'industrie et a justifié la réaffectation des ressources pour hiérarchiser les "opportunités potentielles importantes et les plus élevées", "effectivement signalant un décalage de l'éloignement de l'approche de narration traditionnelle de la franchise de Dragon Age.