Dragon Age Co-Creator biedt EA wat advies: Volg Baldur's Gate 3 Developer Larian's Lead
Voormalige BioWare -ontwikkelaars hebben bekritiseerd dat EA's beoordeling van Dragon Age: The Veilguard's Underperformance en de daaropvolgende herstructurering van Bioware hebben bekritiseerd. EA-CEO Andrew Wilson schreef het falen van de game toe aan een gebrek aan brede aantrekkingskracht, met name het feit dat ze 'gedeelde wereldfuncties en diepere betrokkenheid' citeerden. Deze verklaring, in combinatie met de herstructurering van Bioware om zich uitsluitend te concentreren op Mass Effect 5, heeft geleid tot ontslagen en de overdracht van personeel naar andere EA -projecten.
De ontwikkeling van de game werd naar verluidt geplaagd door uitdagingen, waaronder ontslagen en het vertrek van sleutelpersoneel, met als hoogtepunt een verschuiving van een geplande multiplayer-ervaring naar een RPG met één speler. De opmerkingen van Wilson impliceerden dat een focus van multiplayer de verkoop zou hebben verbeterd, een idee dat is tegengesproken door voormalige medewerkers van Bioware.
David Gaider, voormalig verhalende lead op Dragon Age, voerde aan dat EA's afhaalmaaltijden-dat het spel live-service had moeten zijn-kortzichtig is. Hij suggereerde dat EA het succes van Larian Studios zou moeten emuleren met Baldur's Gate 3, een overwegend single-player RPG met optionele multiplayer, door zich te concentreren op de kernsterkten van Dragon Age.
Mike Laidlaw, een andere voormalige creatief directeur van Dragon Age, uitte zijn sterke afkeuring om een IP-single-player IP te dwingen in een puur multiplayer-model, waarin staat dat hij waarschijnlijk zou aftreden als hij met een dergelijke vraag zou worden geconfronteerd.
De situatie suggereert dat de toekomst van de Dragon Age -franchise onzeker is, waarbij BioWare nu volledig is toegewijd aan Mass Effect 5. EA's CFO, Stuart Canfield, erkende het veranderende industrielandschap en rechtvaardigde de herverdeling van hulpbronnen om prioriteit te geven aan "belangrijke en hoogste potentiële kansen", effectief signalering van een verschuiving van de traditionele blockbuster -storytelling -aanpak van de Dragon Age -franchise.
Laatste artikelen