Casa Notizia Il co-creatore di Dragon Age offre a EA alcuni consigli: segui il comando di Baldur Gate 3 Larian

Il co-creatore di Dragon Age offre a EA alcuni consigli: segui il comando di Baldur Gate 3 Larian

Autore : Harper Aggiornamento : Feb 24,2025

Gli ex sviluppatori di BioWare hanno criticato la valutazione di EA sull'età del drago: la sottoperformance del velo e la successiva ristrutturazione del bioware. Il CEO di EA Andrew Wilson ha attribuito l'incapacità del gioco a una mancanza di ampio appello, citando in particolare l'assenza di "caratteristiche del mondo condiviso e un impegno più profondo". Questa affermazione, unita alla ristrutturazione di BioWare per concentrarsi esclusivamente su Mass Effect 5, ha portato a licenziamenti e trasferimento del personale ad altri progetti EA.

Secondo quanto riferito, lo sviluppo del gioco è stato afflitto da sfide, tra cui i licenziamenti e la partenza del personale chiave, culminando in un passaggio da un'esperienza multiplayer pianificata a un gioco di ruolo single giocatore. I commenti di Wilson implicavano che un focus multiplayer avrebbe migliorato le vendite, una nozione contraddetta dagli ex dipendenti della bioware.

David Gaider, ex protagonista narrativo su Dragon Age, ha sostenuto che il takeaway di EA-che il gioco avrebbe dovuto essere un servizio dal vivo-è miope. Ha suggerito che EA dovrebbe emulare il successo di Larian Studios con Baldur's Gate 3, un gioco di ruolo prevalentemente a giocatore singolo con multiplayer opzionale, concentrandosi sui punti di forza di Dragon Age.

Mike Laidlaw, un altro ex direttore creativo dell'Età del Drago, ha espresso la sua forte disapprovazione nel forzare un IP singolo giocatore in un modello puramente multiplayer, affermando che probabilmente si dimetterà se affronterà tale domanda.

La situazione suggerisce che il futuro del franchising Dragon Age è incerto, con BioWare ora pienamente impegnato in Mass Effect 5. Il CFO di EA, Stuart Canfield, ha riconosciuto il mutevole panorama del settore e ha giustificato la riallocazione delle risorse per dare la priorità a "opportunità significative e più potenziali", efficace Segnalando uno spostamento dal tradizionale approccio alla narrazione di successo del Dragon Age.