Hogar Noticias El cocreador de Dragon Age ofrece a EA algunos consejos: sigue el líder del desarrollador de Baldur Gate 3 Larian

El cocreador de Dragon Age ofrece a EA algunos consejos: sigue el líder del desarrollador de Baldur Gate 3 Larian

Autor : Harper Actualizar : Feb 24,2025

Los ex desarrolladores de BioWare han criticado la evaluación de EA de Dragon Age: el bajo rendimiento del Velo y la posterior reestructuración de BioWare. El CEO de EA, Andrew Wilson, atribuyó el fracaso del juego a la falta de un gran atractivo, específicamente citando la ausencia de "características del mundo compartido y un compromiso más profundo". Esta declaración, junto con la reestructuración de BioWare para centrarse únicamente en Mass Effect 5, ha llevado a despidos y la transferencia del personal a otros proyectos de EA.

Según los informes, el desarrollo del juego estaba plagado de desafíos, incluidos los despidos y la partida del personal clave, que culminó en un cambio de una experiencia multijugador planificada a un juego de rol para un solo jugador. Los comentarios de Wilson implicaron que un enfoque multijugador habría mejorado las ventas, una noción contradicida por los ex empleados de BioWare.

David Gaider, ex líder narrativo en Dragon Age, argumentó que la comida para llevar de EA, que el juego debería haber sido de servicio en vivo, es miope. Sugirió que EA debía emular el éxito de Larian Studios con Baldur's Gate 3, un juego de rol predominantemente para un solo jugador con multijugador opcional, al centrarse en las fortalezas centrales de Dragon Age.

Mike Laidlaw, otro ex director creativo de Dragon Age, expresó su fuerte desaprobación de forzar una IP para un solo jugador a un modelo puramente multijugador, afirmando que probablemente renunciaría si se enfrentaría a tal demanda.

La situación sugiere que el futuro de la franquicia de Dragon Age es incierto, ya que BioWare ahora está completamente comprometido con Mass Effect 5. El CFO de EA, Stuart Canfield, reconoció el panorama cambiante de la industria y justificó la reasignación de recursos para priorizar "oportunidades potenciales significativas y más altas", "efectivamente Señalando un cambio del enfoque tradicional de narración de narraciones de la franquicia Dragon Age.