Nadchodzący Dark Fantasy Action Rpg, byłego programu Vistchera, które zostaną opublikowane przez Bandai Namco
Bandai Namco Entertainment, wydawca za Elden Ring, nawiązał współpracę z Rebel Wolves, polskim studiem składającym się z byłych programistów Witcher 3, aby opublikować debiutanckie RPG, Dawnwalker .
Rebel Wolves i Bandai Namco's Collaborative Venture: The Dawnwalker Saga
Wykonanie kompilacji: Więcej Dawnwalker Szczegóły już wkrótce
Ta ekscytująca współpraca, ogłoszona na początku tego tygodnia, pozycjonuje Bandai Namco jako globalnego wydawcy Dawnwalker , opartą na historii AAA RPG RPG w 2025 r. Na PC, PS5 i Xbox.
Akcja w mrocznej, średniowiecznej Europie, Dawnwalker celuje w dojrzałą publiczność dzięki swojej przekonującej narracji. Dalsze szczegóły są obiecane w nadchodzących miesiącach. Założona w 2022 r. Rebel Wolves z siedzibą w Warszawie dąży do przedefiniowania doświadczenia RPG poprzez wciągającą historię.
„Rebel Wolves to wyjątkowa mieszanka doświadczonej wiedzy specjalistycznej i świeżych perspektyw” - skomentował dyrektor wydawniczy Rebel Wolves, Tomasz Tinc. „Bandai Namco Entertainment Europe, znany ze swojego zaangażowania w RPG i wsparcie nowych IPS, jest idealnym partnerem. Dzielimy się wspólną wizją, a ich osiągnięcia mówi wiele. Z niecierpliwością oczekujemy współpracy, aby doprowadzić Saga Dawnwalker do graczy na całym świecie”.
Bandai Namco wyświetla Dawnwalker jako znaczący dodatek do swojego portfela. Alberto Gonzalez Lorca, wiceprezes ds. Rozwoju biznesu, stwierdził: „oznacza to kluczowy krok w naszej zachodniej strategii rynku. Wykorzystując nasze łączne mocne strony, dostarczymy tę wyjątkową grę globalnej publiczności”.
Prowadzeniem twórczym jest Mateusz Tomaszkiewicz, weteran CD Projekt Red i główny projektant zadań na The Witcher 3 , który dołączył do Rebel Wolves na początku tego roku jako dyrektor kreatywny. Współzałożyciel i dyrektor narracyjny Jakub Szamalek, dziewięcioletni weteran pisania CDPR, potwierdza Dawnwalker jako nowy adres IP. Oczekuje się, że zakres gry będzie porównywalny do ekspansji Blood and Wine The Witcher 3 *, oferując nieliniowe wrażenia narracyjne.
Tomaszkiewicz wcześniej podkreślił powtórkę gry, podkreślając wybór gracza i eksperymenty. „Naszym celem jest stworzenie doświadczenia, które nagradza wiele rozgrywek” - wyjaśnił. „Współpraca z tym niezwykle utalentowanym zespołem jest przywilejem i nie możemy się doczekać, aby podzielić się naszymi postępami ze wszystkimi”.