चुड़ैल पूर्व देवों की आगामी डार्क फैंटेसी एक्शन आरपीजी बंदाई नामको द्वारा प्रकाशित की जाएगी
एल्डन रिंग के पीछे के प्रकाशकBandai Namco एंटरटेनमेंट ने विद्रोही वोल्व्स के साथ भागीदारी की है, जो एक पोलिश स्टूडियो है, जिसमें पूर्व विचर 3 डेवलपर्स शामिल हैं, जो अपने डेब्यू एक्शन आरपीजी, डॉनवॉकर को प्रकाशित करने के लिए हैं।
विद्रोही वोल्व्स और बंदई नामको का सहयोगी उद्यम: डॉनवॉकर गाथा
प्रत्याशा निर्माण: अधिक डॉनवॉकर विवरण जल्द ही आ रहा है
इस रोमांचक सहयोग, इस सप्ताह की शुरुआत में घोषित किया गया था, Bandai Namco को PC, PS5 और Xbox के लिए 2025 में लॉन्चिंग एक कहानी-चालित AAA एक्शन RPG के लिए डॉनवॉकर के लिए वैश्विक प्रकाशक के रूप में बंदाई नामको को तैनात करता है।
एक अंधेरे फंतासी मध्ययुगीन यूरोप में सेट, डॉनवॉकर अपने सम्मोहक कथा के साथ परिपक्व दर्शकों को लक्षित करता है। आने वाले महीनों में और विवरण का वादा किया गया है। 2022 में स्थापित, वारसॉ-आधारित विद्रोही भेड़ियों का उद्देश्य इमर्सिव स्टोरीटेलिंग के माध्यम से आरपीजी अनुभव को फिर से परिभाषित करना है।
"विद्रोही वोल्व्स अनुभवी विशेषज्ञता और ताजा दृष्टिकोण का एक अनूठा मिश्रण है," विद्रोही वोल्व्स के मुख्य प्रकाशन अधिकारी, टॉमस टिनक ने टिप्पणी की। "Bandai Namco Entertainment यूरोप, RPGS के लिए अपनी प्रतिबद्धता और नए IPS के समर्थन के लिए प्रसिद्ध है, आदर्श भागीदार है। हम एक सामान्य दृष्टि साझा करते हैं, और उनका ट्रैक रिकॉर्ड बोलता है। हम दुनिया भर में खिलाड़ियों को डॉनवॉकर गाथा लाने के लिए उत्सुकता से सहयोग करते हैं।"
Bandai Namco दृश्य Dawnwalker अपने पोर्टफोलियो के लिए एक महत्वपूर्ण जोड़ के रूप में। अल्बर्टो गोंजालेज लोर्का, वीपी ऑफ बिजनेस डेवलपमेंट, ने कहा, "यह हमारी पश्चिमी बाजार रणनीति में एक महत्वपूर्ण कदम है। हमारी संयुक्त शक्तियों का लाभ उठाकर, हम इस असाधारण खेल को वैश्विक दर्शकों तक पहुंचाएंगे।"
क्रिएटिव चार्ज का नेतृत्व करने वालेMateusz Tomaszkiewicz, एक CD Project Red Wevertan और लीड क्वेस्ट डिज़ाइनर पर द विचर 3 है, जो इस साल की शुरुआत में क्रिएटिव डायरेक्टर के रूप में विद्रोही वोल्व्स में शामिल हुए थे। सह-संस्थापक और कथा निर्देशक जकूब स्ज़ामलेक, एक नौ साल के सीडीपीआर लेखन अनुभवी, एक नए आईपी के रूप में डॉनवॉकर की पुष्टि करता है। खेल का दायरा द विचर 3 के रक्त और शराब विस्तार के लिए तुलनीय होने का अनुमान है, जो एक गैर-रैखिक कथा अनुभव प्रदान करता है।
Tomaszkiewicz ने पहले खेल की पुनरावृत्ति पर प्रकाश डाला, खिलाड़ी की पसंद और प्रयोग पर जोर दिया। "हमारा लक्ष्य एक अनुभव को तैयार करना है जो कई प्लेथ्रू को पुरस्कृत करता है," उन्होंने समझाया। "इस अविश्वसनीय रूप से प्रतिभाशाली टीम के साथ सहयोग करना एक विशेषाधिकार है, और हम सभी के साथ अपनी प्रगति को साझा करने के लिए इंतजार नहीं कर सकते।"
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