Dom Aktualności Nadchodząca grę opublikowana przez Sony spada wymagania PSN na PC

Nadchodząca grę opublikowana przez Sony spada wymagania PSN na PC

Autor : Emery Aktualizacja : Mar 19,2025

Streszczenie

  • Wersja PC Lost Soul Betce zostanie uruchomiona w 2025 r. Bez wcześniej ogłoszonych kontrowersyjnych wymagań związanych z kontem PSN.
  • To znacznie rozszerza zasięg rynku i potencjał sprzedaży w grze, ponieważ usuwa ograniczenia w ponad 100 krajach nieobsługiwanych przez PSN.
  • Ta decyzja sugeruje potencjalną zmianę podejścia Sony do konta PSN łączącego przyszłe wydania PC PlayStation.

Nowe dowody potwierdzają, że nadchodzący tytuł opublikowany Sony, Lost Soul na bok , zostanie uruchomiony na PC, nie wymagając konta PlayStation Network. Eliminuje to poważną przeszkodę dla graczy PC i radykalnie zwiększa potencjalny rynek gry, otwierając dostęp do regionów nieobsługiwanych przez PSN.

Poza tym Lost Soul , bardzo oczekiwana RPG akcji opracowana przez Ultizerogames z siedzibą w Szanghaju w ramach PlayStation's China Hero Project, rozwija się od prawie dziewięciu lat. Sony, Finansowanie rozwoju, opublikuje go na PS5 i PC. Jednak poprzedni mandat Sony obowiązkowego konta PSN łączący się z PlayStation PC Games wywołał znaczącą reakcję gracza. Ten wymóg wykluczył sprzedaż w ponad 100 krajach, które pozbawione wsparcia PSN.

Pomijając jednak utraconą duszę odbiegającą od tej polityki. Po zwiastunie rozgrywki grudnia 2024 r. Strona Steam w grze początkowo wymieniła wymaganie PSN, ale według Historii aktualizacji SteamDB została szybko usunięta.

Zaginioną duszę na bok: drugi tytuł Sony, który upuścił konto PSN, łącząc na PC

Ta zmiana jest mile widzianą wiadomości dla graczy PC w nieobsługiwanych regionach PSN. Oznacza to również znaczący rozwój strategii PC PlayStation. Wcześniej tylko Helldivers 2 odnotowano podobne odwrócenie po oburzenia gracza. Decyzja o utraconej duszy sugeruje, że Sony może być bardziej elastyczna w tej polityce, niż początkowo wierzył.

Chociaż rozumowanie Sony pozostaje niejasne, decyzja prawdopodobnie ma na celu zmaksymalizowanie bazy graczy i sprzedaży graczy. Obowiązkowa polityka łączenia PSN negatywnie wpłynęła na wcześniejsze wydania PlayStation PC, a God of War Ragnarök osiągnął znacznie mniejszą liczbę graczy parowych niż jego poprzednik.