Предстоящие Sony-опубликованные игры Drops PSN на ПК на ПК
Краткое содержание
- Версия для ПК Lose Soul Shownlow будет запущена в 2025 году без ранее объявленного противоречивого требования к учетной записи PSN.
- Это значительно расширяет рынок игры и потенциал продаж, поскольку он устраняет ограничения в более чем 100 странах, не поддерживаемых PSN.
- Это решение предполагает потенциальный сдвиг в подходе Sony к учетной записи PSN для будущих выпусков PlayStation PC.
Новые доказательства подтверждают, что предстоящий титул Sony, опубликованный Sony, Lost Soul в стороне , запустит на ПК, не требуя учетной записи PlayStation Network. Это устраняет серьезное препятствие для игроков ПК и значительно увеличивает потенциальный рынок игры, открывая доступ к регионам, не поддерживаемым PSN.
Помимо Lost Soul , долгожданная RPG Action, разработанная Shanghai Rase UltizerGames в рамках проекта PlayStation China Hero, находится в разработке в течение почти девяти лет. Sony, финансируя свою разработку, опубликует его на PS5 и ПК. Тем не менее, предыдущий мандат Sony обязательной учетной записи PSN, связывающий для PlayStation PC Games, вызвал значительную негативную реакцию игрока. Это требование исключило продажи в более чем 100 странах, не имеющих поддержки PSN.
Потерянная душа в стороне , однако, кажется, отклоняется от этой политики. После трейлера в декабре 2024 года на странице Steam в игре первоначально указано требование PSN, но это было быстро удалено на следующий день, согласно истории обновления SteamDB.
Потерянная душа в сторону: второй титул Sony, чтобы сбросить учетную запись PSN, связывающую на ПК
Это изменение является приветственной новостью для геймеров для ПК в неподдерживаемых регионах PSN. Это также знаменует собой значительную разработку для стратегии ПК PlayStation. Ранее только Helldivers 2 видели подобное изменение после протеста игрока. Помимо потерянной души решение предполагает, что Sony может быть более гибкой с этой политикой, чем изначально.
Хотя рассуждения Sony остаются неясными, это решение, вероятно, направлено на максимизировать базу и продажи игроков игры. Обязательная политика PSN, связывающая негативно, повлияла на предыдущие выпуски PlayStation PC, а God of War Ragnarök достиг значительно меньше Steam Players, чем его предшественник.