Thuis Nieuws Aankomende Sony-gepubliceerde game daalt PSN-eis op pc

Aankomende Sony-gepubliceerde game daalt PSN-eis op pc

Auteur : Emery Update : Mar 19,2025

Samenvatting

  • De pc -versie van Lost Soul Afose wordt gelanceerd in 2025 zonder de eerder aangekondigde controversiële PSN -accountverhoging.
  • Dit breidt het marktbereik en het verkooppotentieel van de game aanzienlijk uit, omdat het beperkingen in meer dan 100 landen verwijdert die niet door PSN worden ondersteund.
  • Deze beslissing suggereert een potentiële verschuiving in de aanpak van Sony naar PSN -accountkoppeling voor toekomstige PlayStation PC -releases.

Nieuw bewijs bevestigt dat de aankomende titel van Sony, Lost Soul opzij , op pc zal worden gelanceerd zonder een PlayStation Network-account te vereisen. Dit elimineert een grote hindernis voor pc -spelers en verhoogt de potentiële markt van de game drastisch, waardoor de toegang tot regio's niet wordt ondersteund door PSN.

Lost Soul opzij , een langverwachte actie-RPG ontwikkeld door Ultizerogames in Shanghai als onderdeel van het China Hero-project van PlayStation, is al bijna negen jaar in ontwikkeling. Sony, de financiering van de ontwikkeling, zal het publiceren op PS5 en PC. Sony's eerdere mandaat van verplichte PSN -account koppelen voor PlayStation -pc -games leidde echter tot een belangrijke terugslag van spelers. Deze vereiste heeft de omzet in meer dan 100 landen uitgesloten die geen PSN -ondersteuning hebben.

Lost Soul opzij lijkt echter af te wijken van dit beleid. Na de gameplay -trailer van december 2024 vermeldde de stoompagina van de game in eerste instantie de PSN -vereiste, maar dit werd de volgende dag snel verwijderd, volgens de geschiedenis van SteamDB -update.

Lost Soul opzij: een tweede Sony -titel om PSN -account te laten vallen met Linking op pc

Deze wijziging is welkom nieuws voor pc -gamers in niet -ondersteunde PSN -regio's. Het markeert ook een belangrijke ontwikkeling voor de pc -strategie van PlayStation. Eerder zag alleen HellDivers 2 een vergelijkbare omkering na het protest van spelers. De beslissing verloren ziel opzij suggereert dat Sony mogelijk flexibeler is met dit beleid dan aanvankelijk geloofde.

Hoewel de redenering van Sony onduidelijk blijft, is de beslissing waarschijnlijk gericht op het maximaliseren van de spelersbasis en de verkoop van het spel. Het verplichte PSN -koppelingsbeleid had een negatieve invloed op eerdere PlayStation PC -releases, waarbij God of War Ragnarök aanzienlijk minder Steam -spelers bereikte dan zijn voorganger.