Das kommende Sony-veröffentlichte Spiel lässt die PSN-Anforderung auf den PC fallen lassen
Zusammenfassung
- Die PC -Version von Lost Soul Austhes wird 2025 ohne die zuvor angekündigte umstrittene PSN -Kontoverbindungsanforderung gestartet.
- Dies erweitert die Marktreichweite und das Verkaufspotenzial des Spiels erheblich, da die Beschränkungen in über 100 von PSN nicht unterstützten Ländern beseitigt werden.
- Diese Entscheidung deutet auf eine potenzielle Verschiebung des Ansatzes von Sony auf das PSN -Konto für zukünftige PlayStation PC -Releases hin.
Neue Beweise bestätigen, dass der bevorstehende von Sony veröffentlichte Titel, Lost Soul beiseite , auf dem PC starten wird, ohne ein PlayStation-Netzwerkkonto zu erfordern. Dies beseitigt eine große Hürde für PC -Spieler und erhöht den potenziellen Markt des Spiels dramatisch und eröffnet den Zugang zu den von PSN nicht unterstützten Regionen.
Abgesehen von Lost Soul , ein mit Spannung erwarteter Action-RPG, das von Ultizerogames in Shanghai im Rahmen des China Hero-Projekts von PlayStation entwickelt wurde, ist seit fast neun Jahren in der Entwicklung. Sony, die seine Entwicklung finanziert, wird sie auf PS5 und PC veröffentlichen. Das frühere Mandat von Sony, ein obligatorisches PSN -Konto für PlayStation PC -Spiele zu verknüpfen, löste jedoch eine bedeutende Spieler auf den Spielern aus. Diese Anforderung schloss den Umsatz in über 100 Ländern aus, in denen PSN -Unterstützung fehlte.
Abgesehen von verlorener Seele scheint jedoch von dieser Politik abzuweichen. Nach dem Gameplay -Trailer im Dezember 2024 listete die Steam -Seite des Spiels zunächst die PSN -Anforderung auf, dies wurde jedoch laut SteamDB -Update -Historie am folgenden Tag schnell entfernt.
Abgesehen von verlorener Seele: Ein zweiter Sony -Titel, um das PSN
Diese Änderung ist willkommene Nachrichten für PC -Spieler in nicht unterstützten PSN -Regionen. Es ist auch eine bedeutende Entwicklung für die PC -Strategie von PlayStation. Zuvor hatte nur Helldivers 2 nach dem Aufschrei der Spieler eine ähnliche Umkehrung. Die entscheidende Entscheidung der verlorenen Seele deutet darauf hin, dass Sony mit dieser Politik flexibler sein könnte, als anfangs angenommen.
Während die Argumentation von Sony unklar bleibt, zielt die Entscheidung wahrscheinlich darauf ab, die Spielerbasis und den Umsatz des Spiels zu maximieren. Die obligatorische PSN -Verknüpfungsrichtlinie hat die früheren PlayStation PC -Releases negativ beeinflusst, wobei God of War Ragnarök deutlich weniger Dampfspieler als sein Vorgänger erzielte.
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