O próximo jogo publicado pela Sony diminui o requisito de PSN no PC
Resumo
- A versão para PC do Lost Soul Oface será lançada em 2025 sem o controverso requisito de vinculação de contas do PSN anunciado anteriormente.
- Isso expande significativamente o alcance do mercado e o potencial de vendas do jogo, pois remove as restrições em mais de 100 países sem apoio pela PSN.
- Esta decisão sugere uma mudança potencial na abordagem da Sony para a conta do PSN que vincula a futuras lançamentos de PC PlayStation.
Novas evidências confirmam que o próximo título publicado pela Sony, Lost Soul , será lançado no PC sem exigir uma conta da PlayStation Network. Isso elimina um grande obstáculo para os players de PC e aumenta drasticamente o mercado potencial do jogo, abrindo o acesso a regiões sem suporte pela PSN.
Lost Soul à parte , um RPG de ação altamente antecipado desenvolvido pelo UltizeGames, com sede em Xangai, como parte do projeto de herói da China do PlayStation, está em desenvolvimento há quase nove anos. A Sony, financiando seu desenvolvimento, o publicará no PS5 e PC. No entanto, o mandato anterior da Sony da conta PSN obrigatória vinculando a PlayStation PC Games provocou uma reação significativa do jogador. Esse requisito excluiu as vendas em mais de 100 países sem suporte à PSN.
A alma perdida de lado , no entanto, parece se desviar dessa política. Após o trailer de jogabilidade de dezembro de 2024, a página a vapor do jogo listou inicialmente o requisito do PSN, mas isso foi removido rapidamente no dia seguinte, de acordo com o histórico de atualização do SteamDB.
Lost Soul de lado: um segundo título da Sony para soltar a conta do PSN Linking no PC
Essa mudança é uma notícia bem -vinda para os jogadores de PC em regiões PSN não suportadas. Também marca um desenvolvimento significativo para a estratégia de PC do PlayStation. Anteriormente, apenas o Helldivers 2 viu uma reversão semelhante após o protetor de jogadores. A Decisão de Alma Perdida sugere que a Sony pode ser mais flexível com essa política do que se acreditava inicialmente.
Embora o raciocínio da Sony permaneça incerto, a decisão provavelmente pretende maximizar a base e as vendas do jogador do jogo. A política obrigatória de vinculação do PSN impactou negativamente os lançamentos anteriores de PC PLSTATION, com o God of War Ragnarök alcançando significativamente menos jogadores a vapor do que seu antecessor.